難易度2のミッションは応用チュートリアルからでした。
前作にはなかったチュートの気がする。(前作からあったみたい。。。勘違いでした)
アラガミ達も見慣れた方達の登場でバリーションが増えて参りました。
シュウ1匹ミッションとシュウ2匹出現ミッションが発生しました。
前作の時はかなり、やられ方がコテンパンだったのですが、今回はかなりすんなりと狩ることができました。
敵の攻撃もエフェクトのギリなところに居れば大丈夫っぽいし。
結構、いい感じに調整がされているみたい。
もろもろ進めていくと、アリサ登場となりました。
ってことはリンドウの悲劇をまた見なければならないのか。。。。
なにはともあれ、早く難易度4になって例の錬金術が健在かどうかを確かめねば。。。
前作にはなかったチュートの気がする。(前作からあったみたい。。。勘違いでした)
アラガミ達も見慣れた方達の登場でバリーションが増えて参りました。
シュウ1匹ミッションとシュウ2匹出現ミッションが発生しました。
前作の時はかなり、やられ方がコテンパンだったのですが、今回はかなりすんなりと狩ることができました。
敵の攻撃もエフェクトのギリなところに居れば大丈夫っぽいし。
結構、いい感じに調整がされているみたい。
もろもろ進めていくと、アリサ登場となりました。
ってことはリンドウの悲劇をまた見なければならないのか。。。。
なにはともあれ、早く難易度4になって例の錬金術が健在かどうかを確かめねば。。。