~パーティ概要~
…①トンボルで削りつつ有利対面を作って,②対面で処理していく,というコンセプトのパーティ.
●属性A(対面エース):ウインディ・ユキノオー
対面での打ち合いに特化したエース2匹.共通の特徴として①火力のある先制技持ち・②中速・③繰り出し時に特性が表示される(S判定として有用)・の3つがあり,これらはサマヨールからのトリル展開と相性が良い(中速トリパ的な感じ).
●属性B(トンボルチェン):ハッサム・ウォッシュロトム
トンボルチェンによりエースの有利対面を狙うための2匹.これにより,対面エースの特性(威嚇・雪降らし)の発動を効率よく狙っていける.削りも兼ねており,後続の先制技で倒せるように火力は大目に振っている.
●属性C(拘りトリック):ラティアス・ウォッシュロトム
エースが耐久ポケに弱めなので,それらを抑えるために拘りトリックを採用.
●属性D(ペースメーカー):サマヨール
トリルを使って逆転を狙ったり,痛み分け・ナイトヘッドで削ることが役割であるが,それ以上に身代わりを貼られて無限戦術を決められた時の対処として呪いを撃つことが重要だったり.
~基本選出~
…基本的にウインディ・ユキノオーの2匹とそのスイッチを円滑にするためにハッサム・水ロトムから1匹といった選出を行うが,エースの刺さり具合によっては片方のみを選出する場合も多い.相手があまりにも受け寄りのパーティ(受けループ等)だった場合,エース両方とも選出できずに苦戦を強いられることも(多分一番苦手なパーティ,対面パの宿命ってやつでしょうか).
●ウインディ + ユキノオー + ハッサム or 水ロトム
●ウインディ or ユキノオー + 残り4匹から2匹
●ハッサム + 水ロトム + 残り4匹から1匹
----------------------------------------------------------------------------------------------------
~個別の型紹介~
ウインディ@ラムの実
意地っ張り・威嚇
実数値:175(76)-176(236)-111(84)-×-105(36)-125(76)
技:フレアドライブ・神速・インファイト・噛み砕く
S:最速バンギラス(61族)抜き調整.
H:天候ダメージ最小の16n-1調整.
A:上昇補正時最適化の11n調整.
B:威嚇込みで意地っ張りバンギラス(A204)のストーンエッジと砂ダメージ1回確定耐え調整.
D:臆病ラティオス(C182)の流星群と天候ダメージ1回確定耐え調整.後余り.
(個別記事はこちら)
-------------------------------------------------
・意地っ張りバンギラス(A204)のストーンエッジ(威嚇込み)→ダメージ[138~164](78.8%~93.7%).
・臆病ラティオス(C182)の流星群→ダメージ[136~162](77.7%~92.5%).
・噛み砕く+神速⇒B4振りラティオス(H155B101)に【(68.3%~81.2%) + (34.1%~40.6%)】.
-------------------------------------------------
このパーティのエースその1であり,生ける伝説である相棒ウインディ.他の神速持ちと異なり,火傷しないため炎の体持ち(主にウルガモス)に対して果敢に神速を撃っていける.持ち物のラムは対ガッサというよりは電磁砂の襷バンギや化身ボルトロスの電磁波をなんとかしたいという理由で採用.ウインディの持ち物は命の珠が一般的なので,珠ノオーへの警戒を薄くできることも利点だったりする.
ユキノオー@命の珠
意地っ張り・雪降らし
実数値:179(108)-158(252)-99(28)-×-106(4)-95(116)
技:氷の礫・ウッドハンマー・じしん・守る
H:珠ダメージ最少考慮の10n-1調整.
S:Sに余り振っていないバンギよりは早くしたいということで,取り敢えず呑気無振りスイクン抜き.
A:極振り.
HB:カイリューの一舞ジュエル神速をある程度の乱数で珠ダメ1回分残して耐えるように.
-------------------------------------------------
・A1↑意地っ張りカイリュー(A306)のジュエル神速→ダメージ[140~165](78.2%~92.1%).
・氷の礫→H155B101ラティオスにダメージ[94~112]<103>.
・じしん→H161B85ウルガモスにダメージ[61~73]<67>.
・氷の礫→H161B85ウルガモスにダメージ[18~22]<20>.
-------------------------------------------------
このパーティのエースその2であり,ウインディの苦手な対竜・水を上手く補完してくれる頼れる王様ユキノオー.特性・雪降らしにより他の天候(主に雨・砂)を牽制したり,PT全体の微妙に足りない火力を霰のスリップダメージで補ったりすることができる.配分は元々ASで考えていたが,S種族値でバンギに負けてるし,Sに極振りするくらいならカイリューの神速を意識した耐久調整を施した方がいいのかなと思いこの配分にした.
ハッサム@ゴツゴツメット
勇敢・テクニシャン
個体値:S0
実数値:175(236)-200(252)-123(20)-×-100-63
技:バレットパンチ・蜻蛉返り・羽休め・寝言
H:天候ダメージ最小の16n-1調整.
A:極振り.
B:残り.
-------------------------------------------------
・意地っ張り珠キノガッサ(A200+)のテクニマッハパンチ→ダメージ[71~86](40.5%~49.1%).
・バレットパンチ→H135B101のキノガッサにダメージ[67~81](49.6%~60%).
-------------------------------------------------
とんぼるによる運び屋その1.カバルドンの欠伸ループを抜けるために最遅にしている…というよりは単純に後攻とんぼの機会を増やしたかったから.もう少し耐久に振ってもよさそうではあるが,先制技の打ち合いがコンセプトにあることだし,このPTにおいてはこれでいいのかなって感じです.
ウォッシュロトム@拘り眼鏡
穏やか・浮遊
実数値:155(236)-×-127-136(84)-166(188)-106
技:ボルトチェンジ・10万ボルト・ハイドロポンプ・トリック
HD:臆病ラティオスの眼鏡流星群耐え調整.
C:一応,耐久無振りラティオスへのボルチェンダメージを意識して.
-------------------------------------------------
・臆病眼鏡ラティオス(C273)の流星群→ダメージ[130~154](83.8%~99.3%).
・控え目眼鏡キングドラ(C241)の雨ハイドロポンプ→ダメージ[74~87](47.7%~56.1%).
・ボルトチェンジ→H155D130ラティオスにダメージ[31~37]<34>.
・10万ボルト→H151D115キングドラにダメージ[96~114]<105>.
-------------------------------------------------
とんぼるによる運び屋その2であり,拘りトリックにより耐久ポケを攪乱する.ラティの流星を耐えたい場面が多かったのでそれを意識した調整.足りない火力は眼鏡で補ってくれるはず.
ラティアス@拘りスカーフ
臆病・浮遊
実数値:165(76)-×-110-153(180)-150-178(252)
技:竜の波動・波乗り・トリック・癒しの願い
S:最速.
H:珠ハッサムの電光石火+バレパン耐え.
C:残り.
-------------------------------------------------
・意地っ張り珠ハッサム(A200+)のテクニパレットパンチ→ダメージ[82~97](49.6%~58.7%).
・意地っ張り珠ハッサム(A200+)のテクニ電光石火→ダメージ[55~65](33.3%~39.3%).
-------------------------------------------------
拘りトリックによる攪乱と単純に上から殴れるポケモンが欲しかったということで採用.ほぼCS振りだが,耐久には癒しの願いを使うチャンスを確保するために少しだけ振っている.スカーフのおかげで一舞ガモスを上から殴れる場面も多くて,元々速いポケにスカーフを持たせることの有用性を感じた.
サマヨール@進化の輝石
呑気・プレッシャー
個体値:S0
実数値:147(252)-×-200(252)-×-151(4)-27
技:ナイトヘッド・痛み分け・トリックルーム・呪い
HB:極振り.
D:残り.
-------------------------------------------------
・控え目眼鏡キングドラ(C241)の雨ハイドロポンプ→ダメージ[109~130](74.1%~88.4%).
・控え目眼鏡キングドラ(C241)の流星群→ダメージ[84~100](57.1%~68%).
・控え目眼鏡キングドラ(C241)の竜の波動→ダメージ[55~66](37.4%~44.8%).
・A2↑陽気ガブリアス(A364)のジュエル逆鱗→ダメージ[124~147](84.3%~100%).
・A2↑意地っ張りドリュウズ(A410)のじしん→ダメージ[78~93](53%~63.2%).
・A2↑意地っ張りドリュウズ(A410)のアイアンヘッド→ダメージ[63~75](42.8%~51%).
-------------------------------------------------
ペースメーカー.呪いにより相手のハメ戦術を脱したり,天候パに対してトリルからの逆転を狙ったりするのが役目.決定打にはなりえないがナイヘ・痛み分けによる削り性能は優秀.グッドリズム!グーッドウィドゥム!
~連携技(コンビネーション)~
●対臆病眼鏡ラティオス(155-×-101-182-130-178)
・水ロトムのボルチェン(平均34) + 霰9 + ユキノオーの礫(平均103) + 霰9 = 155.
・ウインディの神速(最低53) + 霰9 + ユキノオーの礫(最低94) = 156.
●対ASカイリュー(167-204or186-115-×-120-145or132)
・ゴツメ27 + ハッサムのバレパン(平均64) + ゴツメ27 + ウインディの神速(平均50) = 168.
・マルスケカイリューにユキノオーの礫(平均93) + 霰10 + ハッサムのパレパン(平均64) = 167.
●対CSウルガモス(161-×-85-205or187-125-167or152)
・ウインディの神速(平均68) + ラティアスの波乗り(平均98) = 166.
・ウインディの神速(最低62) *2 + D1↑ガモスにラティアスの波乗り(最低60) = 184.
・ユキノオーのじしん(最低61) + 霰10 + 氷の礫(最低18) + 霰10 + ウインディの神速(最低62) = 161.
●対CSキングドラ(151-×-115-161or147-115-150or137)
・水ロトムの10万(平均105) + ウインディの神速(平均50) = 155.
・水ロトムの10万(平均105) + ユキノオーの礫(平均47) = 152.
~試運転にて~
試運転での選出や勝敗,気になったことなどをここに.順次更新していく予定.
拙い文章を最後までご覧いただき有難うございました.何かしらあれば,コメント・ツイッター等で連絡ください.
それでは皆さん,次の世代(XY)でも仲良くしてくださいねー(°ω°)




