こんにちは!yu-ri"です。

今回は私がいつも使っている迷宮パラについて書きます!

 

1. ギルド迷宮について

ギルド迷宮金策…。

トーラムオンラインの世界を謳歌している方なら

1度は耳にしたことがあるのではないでしょうか。

ギルド酒場にあるあの不思議なポータルから入れるやつですね。

 

高純度オリハルコンや暗黒の書などが手に入る美味しい迷宮です。

ボス周回とは違い、

装備が十分でなかったり火力がなかったりしても

ちゃんと潜れば良い感じの金策になります。

 

ただ…。

迷宮というだけあって迷路になっており、

しかも走る距離が長い!道に迷う!

宝箱が見つからない!

 

そうなってくると普通の走る速さでは

だんだん遅く感じてくるわけです。

 

そこで、足が速くなるセイバーオーラ(双剣)や、

疾風怒濤(素手)を使った迷宮パラが

先人の方々によって考案されてきました。

 

今回紹介するのは、

そのうちのセイバーオーラ型、

私が普段使っているものになります。

 

 

2. ステータス、スキル振り

ギルド迷宮の敵は、自分のレベルが高いほど強くなってしまいます。

敵を倒しやすくするために、迷宮用のLv1のパラを用意しましょう!

Lv1なので、スキル振りに失敗してもすぐに作り直せます(笑)。

 

・ステータス

→dex極振りです。

これで困ったことは今までありません。

 

・スキル

→セイバーオーラ1pt、フィロ・エクレール1ptは必須です!!

 

フィロ・エクレールは1ptでも10ptでも効果時間が変わらないのだとか。

装備に自信がある方は1ptでいいと思います。

 

セイバーオーラは1ptにしてください。

スキルLvを上げない方が、クールタイム(セイバーで速く走れない時間)が短く済みます。

 

mp消費の少ない範囲攻撃スキルとして、エアスライドを追加で取りました。

 

 

→スタージェムです。

Lv1だとスキルポイントが限られてくるので…。

 

軽防具マスタリとマナリチャージは必須ではありませんが、あるととても便利です。

スキルポイントと相談になります。

 

Lvが10ちょっとになっても問題なく迷宮を走ることができるので、

スキルポイントが厳しい場合はLvを少し上げるのも選択肢に入ってきます。

 

〇必須スキル

 ・フィロ・エクレール1(10)

 ・セイバーオーラ1

 

〇取っておくと便利なスキル

 ・冷静な戦術10 -mp回復のため

 ・軽防具マスタリ10 -Avoid回復のため

 ・チャージング1 -どうしてもmpが必要なときに使う

 ・マナリチャージ10 -迷宮ブースト以外の時に重宝する

 ・エアスライド1 -mp100の範囲攻撃スキル(なくてもいい)

 ・縮地1 -敵タップで移動できる(いらないかも)

 

セイバーオーラのランニングがあまりにも速いので、私は縮地はいらないと思っています。

 

敵をタップするよりも素直に移動した方が手間が少ないような。

 

 

3. 装備構成

ギルド迷宮用の装備は簡単なもので十分戦えます。

スロット数2~4、精錬Bの武器で十分です。

 

装備構成を考えるときに必要な要素を重要な順に挙げておきます。

①クリティカル率100

②「最大hp+」のついたものをつけない

③物理バリア、魔法バリア(両方いります!)

④Avoid回復

 

まずクリティカル率について。

双剣はもともとのクリティカル率が下がる職となっており、

デュアルマスタリ、双剣の鍛錬のSkillLvを上げることでそのデメリットが解消されます。

前提スキルでそれぞれに5ptずつ振ることになるので、最初の状態でc20になります。(計算間違っていたらごめんなさい)

残りc80を装備や料理で補うことをまず考えましょう。

 

 

次に最大hpについて。

最大hp+のプロパティを全く装備していない状態で、hpは100になります。

 

セイバーオーラはhpを削りながら自身を強化するスキルです。

なるべくセイバーオーラ状態を維持するために、リジェール系統のhp継続回復アイテムを使います。

 

そうすると、もともとのhpは低い方が良いということになりますね!

リジェールの回復の割合が、自身のhpに対してより大きくなるということなので。

 

ちなみに、セイバーオーラの持続時間は

hp100、回復アイテムなし→46~48秒ほど

トラップでhpが50になると70秒ほどになります。

 

【読み飛ばし推奨】

※落とし穴として、迷宮には踏むと最大hpが減ってしまうトラップがあります。→落石トラップ

おそらく、自身の基礎hpの一定の割合分のhpをプレイヤーの最大hpから引くトラップです〈計5回まで〉。

◇マトンゾード(最大hp-1000)とレジスタレット(最大hpアップ)を組み合わせることで最大hpを100以下にすることも可能ですが、

vit1の状態だと落石トラップ1回ごとに10ずつ最大hpが減り、トラップで死んでしまう場合がでてきてしまいます。

vitに振ってhpを調整するとトラップだけで死ぬことが可能です。経験談(笑)

迷宮ブースト期間はトラップが出やすく、hp100で始めたとしてもトラップにより100→90→80→70→60→50になり、徐々にセイバーオーラを維持しやすくなっていきます。

最大hpに関しては、何もしない方が得策です!!

 

 

リジェールⅢを選んだ理由は、次の2つです。

①作成に必要な素材がすぐに集められる

②セイバーオーラ維持に十分な回復が見込める

 

セイバー双剣はhp回復アイテムに費用がかなり取られてしまいます。

金策がしたいのにそのためにバフアイテムを買う…。

 

それが嫌でなんとか自作できるアイテムで運用できないかというのを考え始めたのが、今回のきっかけです。

 

リジェールⅢの素材が取れるモンスターがこちら。

荘園開墾地のライムポトゥム。

湧きが良く、ブリザードで簡単に1確できます。

プレイヤーに飛びついてきて詠唱を邪魔してくるので、

ブリザードで狩るのがおすすめです!

 

↑↑ここまで↑↑

 

 

物理バリア、魔法バリア

パラのhpが低いので、モブを狩り残したときにうっかり攻撃をうけてしまうと

簡単に死んでしまうため、両方いれる必要があります。

1000~4000ずつあればだいたい大丈夫です。

 

 

Avoid回復

最後に、フィロ・エクレールに使う手動Avoid用のプロパ。

盛れるだけ盛りましょう!

迷宮周回が格段に楽になります。

 

 

4. 装備おすすめ一覧

 以下おすすめ順です。主観(笑)

 

〇メイン片手

 ヴィントグラスソード(ミクコラボイベント品)

  -c100, aspd1000, Avoid回復20%

 夜桜の剣(春イベント品)

  -c30, mp400, 近距離威力6%, dex2%, 命中300

 ジェンマスパーダ

  -無属性有利30%, atk8%, 物理バリア1500, 物理耐性20%(鍛冶屋)

  -無属性有利30%, atk8%, 物理バリア2000, 物理耐性20%(ドロップ)

 その他スミス品

  -cありなら型落ち品でもなんでも

 

〇サブ片手 -自由

 

〇体装備

 スミス品 

  -cつきのもの

 バレンタイン衣装(バレンタインイベント品)

  -c25, dex6%, 抜刀6%

 暗殺者の衣(鍛冶屋)

  -c15, Avoid回復15%, 先読み15%

 レイフェンアーマー(メギストンロードイベント品)

  -c10, Avoid回復15%, aspd750, atk7%, 安定率5%, ※無属性有利-10%

 

〇追加装備

 …自由! c付きの普段使いのもので十分です。

 おばケープ(ハロウィンイベント品)

  -c10, Avoid回復20%, 物理バリア2000

 氷薔薇コサージュ(クリスマスイベント品)

  -c15, 魔法バリア4000, 魔法耐性20%

 朝顔飾り(夏イベント品)

  -c15, Avoid回復15%

 ポトゥムヘルム(クリスマスイベント品)

  -物理バリア1000, 魔法バリア1000, atk5%, matk5%

 

〇特殊装備

 クリームピコリング(バレンタインイベント品)

  -mp600, Avoid回復10%, 軽鎧装備時Avoid回復10%

 これ1択だと思っています。

 

〇クリスタ

 なくても戦えます。つけるなら多くて2-3個。

 バリア系統が不足しがちなのと、Avoid回復があると楽というぐらいでしょうか。

 mpを増やすクリスタをつけてもいいです。

 先読みはジェントルマン対策の保険にできます。

 

 武器クリスタ

  ◇ザハークマキナ

    -物理バリア1000, 魔法バリア1000, ampr5

  ◇虐爪の鉄魔女

    -物理バリア2000, 魔法バリア2000, 近距離5%, ampr10

  ◇マルドゥーラ

    -先読み12%, atk7%, ampr4

  ◇ベリュム

    -先読み13%, atk9%, ampr6, mp-100

 

 体クリスタ

  ◇怪盗ウィスプ

    -c10, Avoid回復10%, 命中20%, 絶対回避5%

  ◇フォレスティア

    -Avoid回復5%, 魔法耐性3%

  ◇グラウス

    -Avoid回復15%, 魔法耐性6%

 

 追加クリスタ

  …特にありません。高いし。

 

 特殊クリスタ

  ◇ヴェネーナ

    -mp500, 安定率2%, atk1%, matk1%

  ◇砂賊団大頭

    -Avoid回復8%

  ◇グーブア

    -Avoid回復6%, 抜刀100, agi3%

 

 ノーマルクリスタ

  ◇クリティカル率+5

  ◇MP+300

 

私の装備構成はこんな感じになっています。

◇クリティカル率+5 2つ

◇マトンゾード←いらなかった…

◇グーブア

物理バリアとamprを料理で補っています。

 

 

5. 迷宮に持っていくもの

〇hp回復アイテム

・リジェールⅢ たくさん

・リバイタ系統はアイテムディレイの方が邪魔になることがあるので、いりません。

 

〇mp回復アイテム、次のうちどれか1つ

・ハートクッキー(10秒毎にmp150回復, 30分間, ホワイトデーイベント品)

 -イベントの時にたくさん交換して確保しておきましょう!!

 

・シャンパンorスノーワイン(10秒毎にmp100回復, 30分間or15分間, クリスマスイベント品)

 

・赤紫のプルプル(6秒毎にmp30回復, 1分間)

 -安く買えるアイテムです。

 -ただ、繰り返し使うのが大変なうえに、mp回復が物足りないアイテムという印象。

 

〇ギガスピードポット

 -なくても戦えます。

 

〇以前使っていたスマホ、タブレット、パソコンなど

 -サブアカがあると迷宮金策の効率が格段に上がります!

 -自動ログアウトに気を付けてさえいれば、つけっぱなしにしておいて大丈夫です!

 

6. 最後に

ギルド迷宮は、月末の金曜夕方~月曜午前に宝箱出現が3倍になる

迷宮ブーストが来ます。

 

それまでに600階まで走破しておくと、そのまま金策にスムーズに入れますよ。

迷宮ブーストが来たら、

金曜日に600-900階を走る。

土曜日に900-1000階を走る。←ハイパー劣化狙い

日曜日に700-900階を走る。←高純度オリハルコン狙い

というのが私のおすすめです。

 

特に日曜日は繰り返し繰り返し潜りましょう!!

高純度オリハルコンは1個15-17万ほどで売れます!

 

先月の私の売り上げは7周ほどで1700万ほどでした。

途中で疲れてやめてしまったので…←オイw

月末に時間さえあれば、装備が揃っていなくても

数千万単位のスピナを稼ぐ良いチャンスになります!

 

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございます。

この記事がトーラムオンラインを全力で楽しんでいる誰かの役に立てているならば幸いです。

ではまた!!