ついに、ウィザードリィ6&7コンプリートの転送バグの詳細、および処置方法が判明する。
まず、前提で知ってもらいたいのは
転送する際
1.エンディングを迎えているか、またどんなエンディングを迎えたか
2.登録したキャラにクリアフラグが立っているか
3.転送前のレベルがいくつだったか
4.転送前のスキルはいくつだったか
5.転送前の装備品はなんだったか
を参照し
1.エンディングフラグの成否、およびエンディングの種類に応じた開始位置に転送
2.転送前のレベルが5以下であれば、そのレベル。5以上であれば5に固定
3.転送前のレベルに応じたステータス調整を行う。ただし転送前レベル20でもALL20のステータスにはならない。
4.転送前のレベルに応じた調整を行う。およそ転送前レベル20でスキルが40前後に収まる(キリジュツを除く)
5.転送前のインベントリを参照し、一部の高価な装備は装備中のいずれか1点のみを転送可とする
6.転送前のインベントリを参照し、7に持ち越せないアイテムはすべて没収される。
となるが。
コズミック・フォージを手に入れるエンド、
ベラと共に宇宙に行くエンド、
ベラを倒して宇宙に行くエンド、
これらを迎えた後のエンドセーブを用い、転送後のメモリアドレスを参照すると合計412バイトのメモリが未設定になっている。
なお、初期パーティで作ったウィザードリィ7と未クリア状態で転送した場合は
その412バイトのメモリはきちんと埋まっており、同時に未クリア転送と初期開始は同一状態である事が判明した。
よってこの未設定の412バイトのメモリが転送バグの根幹となっている。
天織ゆんはそれを解析を行い、正常な412バイトのメモリを異常を起こしたセーブデータに
パッチを充てることで転送異常の正常化を確認した。