RuneQuestの病の変遷 | yukupのブログ

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この記事はChaosiumのTRPG「RuneQuest」についての記事です。

RuneQuestの病のルールの変遷

RQGが出たので、色々ルールの比較をしていて、病のルールが変わってきている事に気づいたので、比較の意味で記事にする。対象はRQ2版、3版、RQGとする。初版も見てみたいが、そもそもルールないような気がする。

病の精霊ではない病気に触れた場合の比較

ルール ロール
二版 hpまたはCONの低い方の5倍ロール
三版 CONの5倍ロール
RQG CONの5倍ロール

二版の場合、判定前にhpを回復させないと病気に罹患する確率が上がる。傷はさっさと治せ、ということらしい。

そして、罹患した場合、再度同じロールを成功するまで繰り返して、深度(どのくらい病気がひどいか)を決める。

深度を決めるロール

ルール ロール 最大深度
二版 hpまたはCONの低い方の5倍ロール 3
三版 CONの5倍ロール 4+(4以上に意味はない)
RQG CONの5倍ロール 4+

まず罹患した時点で、最初の被害が出るのはどのルールも同じである。RuneQuestの病気は大体能力値が永遠に減る。もちろん、上げられる能力値は訓練などで再度上げることができる。

深度によって能力値が失われるタイミングと、そのときに回復ロールができるかどうかが異なる。これが版によってバラバラ。

二版

深度 名称 病気で能力値が失われる頻度 病気による攻撃の際に回復ロールができるか?
1 慢性 4週間に1回 可能
2 中度 1時間に1回 可能
3 危篤 5分に1回 不可能

三版

深度 名称 病気で能力値が失われる頻度 病気による攻撃の際に回復ロールができるか?
1 軽度 1週間に1回 可能
2 中度 1日に1回 可能
3 重体 1時間に1回 可能
4+ 危篤 1分に1回 可能

RQG

深度 名称 病気で能力値が失われる頻度 病気による攻撃の際に回復ロールができるか?
1 軽度 1週間に1回 可能
2 重症 1日に1回 可能
3 重篤 1時間に1回 可能
4+ 危篤 5分に1回 可能

二版がひどくて、危篤になったら基本的には死ぬ。神性介入のみで生き延びられる。

また、回復ロールの効果も異なっている。

回復ロールの効果

システム 回復ロールの効果
RQ2 病気が治る
RQ3 病気が治る
RQG 病気の深度が1減る

二版三版では回復ロールに成功すると病が治るのだが、RQGは病の深度が減るだけで、より重篤な場合からの回復が困難になっている。チャラナがいないときつい。

以上。

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