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yui-mi(藤田唯之)のブログ

主にPC関係とか野球とかゲームとかアニメとか旅とか、好き勝手に書いてます。

前の勤めてた会社から出てた傾向なんですが、現在物忘れの傾向がかなりひどく、直前の出来事でもすぐ忘れてしまう時があります。どうしたもんか・・・会社内での集中力の問題と思いたいが・・・家でも出てるから。

 

それはそうと、ここのサークルさんの同人誌、マジで欲しい・・・通販してくれると助かるんだが。

しかもこの方、プロの選手の方々にも補足されてる模様。ソフバンの投手さん阪神の投手さんは登板直後にツイートしてるんだが何してるんすかねぇ(苦笑)

まぁ田中マーは言わずもがなだし、OBでも落合博満さんもやってるらしいし。昨今では松坂大輔もハマってるっぽいし(8月のさんま大御殿でネイチャ役の前田嬢の声で爆死した話は有名)。

 

で、現在ですが・・・絶不調なんかねぇ・・・

直近の育成状況。5回連続カワカミプリンセスでSS以下と言うね・・・他のキャラでは大体3回まで(新衣装ドトウが5度だけど、故あって内2回は実はアオハル育成だったりします)のUG行けてたんだが。とにかくマイラー育成しないとなんだけど全然で。

現在(10/10 0:00現在)の編成。ビワさんがメンバー唯一のSS+(後4でUGだった)なんだけど、他のマイル行けるUGウマ娘差し置いてメンバー居るわけは、芝・マイル適正S持ちだったりします。本当ならステイヤーなんだけど・・・(;´Д`)

カワカミプリンセスから一度他キャラ育成してみるかねぇ・・・切り替えも時には必要か。

 

現在は持ちキャラをUG以上にすべく育成してたり。(服装違いは除く)やはりカワカミプリンセスは鬼門・・・(;つД`)

秋の夜長のウマ娘ではありますが(苦笑)、グランドライブ実装後は軒並み皆さん平均LV上がりまくってることで(;´Д`)うちもだけどな。

そんな中、最近は育成で納得いかなかったら続けて同じキャラをやる事が増えました。そうすることで因子選択の時間が短縮できるだけなんだけど。

そんな中、キタサンブラックに関しては本当に苦戦。と言うのも、キタサンの目標の後半が出走ラッシュと言うね。2年目後半から3年目が特に。(菊花賞→有馬記念→大阪杯→天皇賞(春)→宝塚記念→天皇賞(秋)→ジャパンカップ→有馬記念)・・・通常のライブでもSSは普通に出来るんだけどね。

それ以上を目指すために、実にカード入れ替えながら模索した結果、特別な~が6度目にしてやっと達成。

その時はやっとSS+って感じ。いろいろと惜しい。根性が残り4でSとか金スキルが取れなかったなどなど。これでも十分に強いんだけどね。

そんな中、余りやってなかったのでメジロマックイーンを(カード入れ替えて)育成したら・・・いきなりグランドライブ(特別な~)達成&UGもクリアとか。

その時のパラメータ&サポートカードがこちら。11戦で9勝しか勝ってないのにこれですからね。変更点はSSRロブロイ(イベ産)をSRに。SSRトーセンジョーダン(イベ産)をSRスィープトウショウに変更。ロブロイさんはSRの方が実は得意率とやる気効果アップが高かったり。SSRのスキルも微妙だし・・・。トーセンジョーダンの方も同様。こちらの金スキルは優秀なんだけど、それ以上にやる気効果がね。(トーセンジョーダンの得意率は50と悪くは無いんだけどやる気効果が0なのがね)

9/26 0時時点での編成。UG以上が続々できつつあります。初期はスタミナ不足なんだけど、現在は賢さ不足というジレンマか。今後、もう少し煮詰めることになるかな?

黙々と模索しながら育成してた結果、メンバーの評価点がとうとう30万超えました。前人未踏の領域。

ここ最近はトレーナー技能試験も合間っての育成ですが、もうすぐ限定ミッション全部終わりそう。後、成績「優」1回出せばね。

UGも淡々と排出。ただし、20000越えのUGは基本スタミナが600以下多いという哀しい弱点(800(A)越えがテイオーのみ)。スタミナカード込みでUG作れるようになればと思いつつ今日も暗中模索が続きます(;´Д`)

今月もやってきましたチャンピオンミーティングですが・・・今回は中距離ダート。キャラもほぼ固定になってしまいがちです。事実、今回はオグリキャップ・アグネスデジタル・スマートファルコンが多い。次点でエルコンドルパサー・コパノリッキー・イナリワンってところかな?

満を持して?グランドライブでSS+まで育成したオグリキャップ・アグネスデジタル・スマートファルコンで挑んだわけですが・・・見事なまでの惨敗。1日目はオグリの1勝のみに止まりました。(20戦1勝)

で2日目、作戦変更してクライマックスで育成した方のオグリ・イナリに、コパノリッキーを入れたら・・・

鬼のように勝てるように。コパノリッキーで勝てたら本物。今回はデバフ多いって聞いてたんで、スタミナ不足が露呈したみたいで・・・グランドライブ産の方は軒並みスタミナがC以下(600以下)なんで、最終的にスタミナ切れを起こしてたみたい。上位に来る人はみんなデバフ用意してるんだなと実感。

Bグループに進出後は、そこまでデバフかける方が居ないんで再びメンバーチェンジ。グランドライブ産のオグリとデジタル・クライマックス産のイナリで挑んだら・・・。

運もあるんだろうけど、初の5戦全勝。これは震えた・・・イナリ4勝オグリ1勝だけど。別の方ではデジタルも勝ってます。

その時にUG作られてたオグリの方のカードを拝見させていただいたらSRで構成されてて、うちでも再現できる編成でした。UG3連続の後、ダート育成で再び悩んでたんで・・・リッキーS+止まりだし、ファル子に至っては久しぶりにゲームオーバーも味わった。

同じ編成で試しにスーパークリークさんで育成したら、もうすぐSS+のSSまで出来た。金スキルが少ないのは欠点なんだけど、非課金でも行けるんじゃないかな、これ。あと、このカード編成の共通はやる気効果と得意率。特に得意率50%以上だと友情トレ出やすいからね。これを重視して育成したら伸びるかも知れない。

スズカさん、1度失敗の後2度目のGL(グランドライブ)育成したら・・・22000越え(UG5)達成。テイオーじゃないが「わけわかんないよー」と言いたくなった。

しかもUG6直前。インフレにもほどがあるだろ、ほんま。次回チャンピオンミーティング、荒れるでこれ・・・ダートだけど。

スキルは総数12+固有。金スキルは自己最高の7だけどね。スタミナと賢さがないのが欠点だけど。

サポートカードはSSRライトハロー(2凸)・SSRアイネスフウジン・SSR賢さミホノブルボン・SRスイープトウショウ・SRエイシンフラッシュ(全部完凸)、フレ枠でSSRマルゼンスキーです。(スピード3・根性1・賢さ1・フレンド枠)これでよく行けたな、ほんま・・・。

まぁしかし、流石?はアニメ1期のメインヒロイン(笑)ではあるな。史実では悲劇のヒーローだけど。

 

ぼちぼち今月のチャンミ用にキャラ育てにかかるかね、ダート中距離を・・・大丈夫かな(;´Д`)