ブログを、随分と放ったらかしていました。
2018年はなんだか、夏以降は目が回っていたなあ、と過ぎ去ってから気付く。笑
というわけで、いろいろ出切ったので、今作の持ち込みレポートを書いてみた。
今作、というのは春庭の本ではなくて、投稿作の方。
おにぎり屋さん×やもめ のカプを、書きました。
作品はピクシブに上がっていますので、併せて読むと持ち込みレポも具体性が増すかと。
この作品は、
投稿のために書き上げて、出張編集部2社、持ち込み3社という感じでした。
出張編集部
■1社目
◇よいところ
・丁寧にかけている
・背景と人物のバランスはよい
・コマの運びがひっかかりなく読める
・安心して読める
◆よくないところ
・1ページ5、6コマで収めてほしい。
・転結がバタバタしているので、時間の流れがもう少し欲しい。
・今回の話だとお風呂シーンが長い
・勇気を出すのが突然すぎるので、動機付けがなにか必要。
・エロシーンがこの二人らしいエロシーンじゃない(Pixivにあげたぶんは、このアドバイスを受けての多少修正後)
これがざっくりとした指摘でした。
今回一番目からウロコだったのが「この二人らしいエッチシーンかどうか」を問われたとき。
そこがうまく考えられてなかった。
キャラ作りの本とか読んでもいまいちピンときてなかったところが、この指摘で「あ、そうか」ってなんかぼんやりと気付かされました。
そして、とにかくコントロールが効きすぎてる、ということを指摘されました。
基本は入っていて、ルールは守れらている、わかりやすく伝えることもしている、けれども、そこから溢れ出る「アク」がない。
もっとわがままになる、漫画を統率することより「自分のわがまま」をとっていこう、ということを何度も何度も、言ってくれました。
■2社目
◇よいところ
・丁寧
・表情のアップはOK
・やもめの切ない感じはキュンときた
・王道だけど切なくなるパターンはよい
◆よくないところ
・顔面、たまに左目が小さい
・SDキャラが古い
・背景白い
・背景にトーンベタもっと追加する
・腹筋勉強して
・攻が受を好きになるエピソードがもう1エピソード欲しい。
・エピソードの量が足りてない
というざざっとした指摘で、細かいところはあまり突っ込んで伺えず、時間も終わりかけだったのでちょっと駆け足でした。
持ち込み
■1社目
◇よいところ
・キャラの好感度が高い
・(前の絵と比べて)頭身高くなってきてるのでこのまま行きましょう
・おにぎりという装置がちゃんと組まれている
・P13のモノローグよい
・おにぎりおいしそう
◇よくないところ
・タイトル(Pixivは「明日の朝、おにぎり亭で。」ですが、元は「やさしくて、あたたかな」でした。)
・受に比べて攻のパーソナリティーがわかりにくい
・読者が常に攻と同じタイミングで事象を把握するので、もうちょっと先に知りたい
・このふたりならではのエッチシーンを!
・大事なシーンで攻が背中向けてる…
ここはとにかく細かく1ページ1ページみながらここ、ここ、と追いかけてアドバイスをくださいました。やもめはいいけど、攻がもうちょっとインパクトがほしい、必然性が欲しい、といわれて、はっと気付かされました。
あとは感情軸の動かしかたとか、アクションの使い方の話がとてもおもしろかったです。
ちなみに、大事なシーンで攻めが背中向けてる事件は、春庭の新刊でも起こしてしまい、指摘してもらって「ギャー!」ってなりました。
いま私の部屋には「背中禁止!」という文字が飾られております…☆
■2社目
◇よいところ
・32ページでまとめてる
・ストーリーが一貫していて、構成もできている
・主人公の感情の変化が書けている
・ちゃんとBoysがLoveできてた。
◆よくないところ
・横顔が潰れてる
・背景がまっしろ
・エロシーンのトーンはもう少し全体にかけていいかも(Pixivとは違うエロシーンがありました)
・テーマ・キャラクターにもっとキャッチーさを。
・絵柄
やっぱりキャラクターの弱さ、絵柄の古さ、背景の下手さがここでは大きかったなあ。
■3社目
◇よいところ
・コマわりと線はまあよいのではないか(微妙〜〜な感じでした)
◆よくないところ
・キャラ・設定の弱さ
・エピソード少ない
・個性ない
・キャラならではのエピソードがなく、説得力もない
・おにぎり屋である必要性がない
・背景
・キャラクターの見た目
・絵柄
そもそもなぜアナログなのか、いまどきアナログはほぼいない、デジタルに変えていく方が良いのではないか、との指摘。
アナログ背景描く時間があるなら別の練習(キャラとか)にあてたほうがいい、いまの私が描いてるレベルの背景はデジタルでもできること、とのこと。
もっと絵をたくさん描いた方がいいとのこと。
さらに、芝のキャラデザが「おじさん苦手なら描く必要はありません。向いてないものをムリにかかなくてもいい。」得意な方を伸ばして、大学生とか20代のキャラでトライすればよいのではとの意見でした。
会社ごとに指摘の仕方は様々でしたが、「キャラクターが弱い」というのは全社共通でした。
ので、やっぱり「キャラ」ならでは、ということを、やったつもりで全然できていない、ので、次作では少しでも改善していけたら良いな、と思っています。
持ち込みの話はこんな感じ。
分量が多いので、今回は指摘箇所のみで、そこに対する自分の想いについては記さずにおきます。