


お久しぶりです。モンハンが楽しかったのであんまり実践していませんでした!
だが、乙女はうたねばならぬ。
あいかわらずヨシテルかわいい闇落ちしてもかわいい。もう最強じゃないだろうか。
さて、今作からいままでとシステムを一新とか余計なことをして俺の嫌いなボーナス連打タイプに成り下がってしまい。ぐんにょり。
通常時はまあ、チャンス目とか強めの役は比較的仕事するイメージ。天下統一モードはあまりたまらない一万ためるまでに一体いくらかかるんや・・・。
今回はなぜか一撃で5kポイントはいるというたぶんすごく薄いとこ引いたので到達できました。
結果?
単発だよ。負けたよ。
で、前回の繚乱的なゾーンはまーなんだろ、ほぼあたらないのかな。2番目のは当たったけど一番目のはまあ、外す。
で、肝心のボーナスですが真乙女にはまあ思ったよりは入る感じ。お隣とかも結構引いてた。
ボーナス中の乙女乱舞ははいっても乗せ0とかザラなので正直すごく萎える。一個くらいくれてもいいやん・・・。
前作までと同様に強チェチャンス目ですらわりと空気感なところは引き継いでいるポイ。
だが前作までよりはまし。
新曲は名曲だと思うお。
で。上乗せしたばあい強カワチャンスにはいるのですが、わりと真まで昇格するのでうまみだとおもう。
そしてユウサイちゃんすは本当にチャン(ry
せっかく来てもスルーですよ。お隣もスルーでしたよ。まあ、成功すると最高特化なのでしょうがないのかな。
ただ、ユウサイの時点で真乙女になるのはまだ救い。
オウガイ無双は2度入って2度ともHIT
この時点で真乙女が確定するのでうまみ。
もともと真乙女はプレミア的ボーナスとか思っていたのでこれは少しうれしい誤算。
ただ、前回までみたいに救済が入ったらうれしいじゃなくてチャンスのチャンスになってしまったのはいただけない。
引き戻しぞーんの鬼神討伐はまあ。前鬼だとほぼあたらないとおもってOK。後鬼でも余裕で外す。
勾玉の色で継続率示唆してるようですが。赤で2連終了でしたよ。
だから、嫌いなのですこういう継続率系。どんなこう継続率引いても即落とす引きヨワなので
STタイプみたいな扱いのは本当に苦手。
筐体もきれいで音もいいんですがやっぱり仕様が大幅に変わってしまったのは残念の一言。
新キャラもかわいいのに。
出玉の爆発力もだいぶ低いので投資がかさむととりもどすのは困難系。
好きだからまた打つとは思うけど積極的にはいかないかな。
乙女ファンとしては非常に残念。まあ、これは俺の好みなので世間ではいい評価になるのかもしれませんね。
とりあえずギアスとマジハロ5に期待します。

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