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yuのアウトプットブログ

初めまして、MUPウサギクラスのyuです。
このブログでは、主にMUPでのインプットをアウトプットしていきます。

皆さん、こんにちは!

yuです!猿

 

今回はweek8のアウトプットの

予定でしたが

木曜のうさぎライブがあったので

そちらのアウトプットを

していきたいと思いますひらめき電球

 

 

今回のテーマは

タイトルにもありましたが

 

【行動の自動誘導プロセスの構築】

これについて

学んでいきたいと思います!

 

今回は比較的コンパクトにまとめて

アウトプットしていきますので

是非最後までお付き合いくださいアップ

 

まずは

行動の自動誘導とは?

下矢印

PROCESS

AUTOMATION

MECHANISM

下矢印

略してPAMといいます!

 

行動の自動誘導には

下矢印

・行動マーケティング

 (以前のうさぎライブにて勉強)

・行動メイキング

この2つがあり、今回は

 

【行動メイキング】

 

について学んで行きましょう!

 

 

行動メイキングとは?

下矢印

外部的刺激なしに、自主的行動の

自動化をすること

下矢印

例:子供は片づけをして!と言っても

  なかなかしてくれませんが

  ゴミ箱をバスケットゴールに変え

  ゴミをゴールに入れる

  遊びに変えるだけで

  自主的に片づけをするようになる

 

というように

自然と行動できるように

仕向けていくという事ですニヤニヤ

 

 

この例から分かるのは

下矢印

人間は言われてもやらないし

意識もしない

なので

下矢印

自主的な行動づくりが

重要となります!

 

 

では、自主的な行動を作るには

どうすれば良いのか?

下矢印

結論は

 

アナロジー戦略を使う事!

 

アナロジー戦略とは

1をみて100を理解すること

これが出来れば

下矢印

物理的な仕掛けでは

 

・氷のグラスをタダで配る

 ↓

・グラスを貰った人は飲み物が欲しくなる

 ↓

・ビールなどの飲み物が売れるひらめき電球

 

と、このような

物理的トリガー(仕掛け)を想定出来ますビックリマーク

 

心理的な仕掛けでは

 

・○○が出来れば

 ○○をプレゼントしますよ!

 とゲーム要素を持たせたものを販売

 ↓

・プレゼント欲しさに

 ○○を購入し挑戦する

 ↓

・夢中になり、知らない間に

 何回も挑戦する

 ↓

・結果、ものが売れるひらめき電球

 

このように

お客様の目的に合った

心理トリガー(仕掛け)を

考える事が出来ますビックリマーク

 

 

今回は以上です完了

 

今回もお付き合いいただき

ありがとうございましたお願い

 

うさぎライブでは、ここでは話していない

内容も多々あるので

是非、MUPうさぎクラスに

入学しリアルタイムでの

学びをお勧めいたします猿

下矢印

MUPカレッジ

紹介ID:MUP205333

 

是非入学して一緒に学び狂いましょう!

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