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YLDS(ワイルズ)日誌

モンスターハンターワイルズのサークル「YLDS」の共同ブログ(ワイルズの記事はおそらくこれから)


発売まで5ヶ月弱。

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→「モンスターハンターライズ」公式サイト

初出情報以降、まとまった新情報は出ていないものの、11/4には「実機プレイ#3」の動画が公開されております。

『モンスターハンターライズ』実機プレイ#3 【11/4 放送:カプコンTV!で公開】


ついでにTGSで公開された「#1」と「#2」も。

『モンスターハンターライズ』実機プレイ#1 【9/26 CAPCOM TGS LIVE 2020】


『モンスターハンターライズ』実機プレイ#2 【9/26 CAPCOM TGS LIVE 2020】



さてさて、以下、MHライズ発売までに何を用意しておけばいいのか、軽くまとめてみた。

■Nintendo Switch本体



これがなければ始まらないんだけど、なかなか手に入らないのがSwitch本体。理由のひとつに転売が横行してるというのがあるんだけど、いまはPS5のローンチ直前で、一部の転売屋はそちらに注力していることもあり、正規価格で購入するには狙い目の時期。

ここで直近のPSハードの販売台数の推移を確認すると、VitaもPS4も発売から1ヶ月前後、累計50万台前後で急激に週販が落ち込んでいたりする。PS5の高額の転売が相次いでいるのは、この「1ヶ月前後で入手したい50万人」分の需要を満たしていないからであり、今後の出荷状況次第ではあるけども、早ければ年内に、遅くても年明けには状況は落ち着いているんじゃないかなと思う。

つまりのところ、転売屋がPS5を魅力的な商材と捉える時期は短く、その後は再びSwitch本体にリソースを割くんじゃないかなと。

Switchはさらなる新型が登場するんじゃないかと囁かれているけど、MHライズまでに登場する可能性はそこそこあると思う。理由として挙げるとすれば、これまでの歴史を振り返っても、任天堂は年末年始商戦明けの2~3月に新型ハードをリリースする傾向にあること、そして高確率で発売されると思われるMHライズの本体同梱版がいまだに発表されていないこと。新型Switchの起爆剤としてMHライズ同梱版が用意されるシナリオは十分考えられそうだ。

じゃあ新型Switchやその同梱版を待てばいいんじゃないかと思われそうだけど、いや待て待て、そんなん熾烈な争奪戦に決まってる! 買い替えに走る従来のSwitchユーザーに、モンハン目的でSwitchを求めるユーザーがプラスされ、まさにカオス!

新型が出てから旧型のSwitchをゲットだぜ! というのも無理な話で、新型が出るとなると旧型の出荷が止まり、むしろさらに購入できなくなることが考えられるし、もし奇跡的に旧型の在庫があったとしても、かつては新型が出る前に旧型購入者に「ダウンロードソフトで使える3,000円クーポン」をプレゼントしていたことがあり、新型登場後も「旧型+3,000円クーポン」の人気が維持された経緯があり。

長くなったけど、Switch本体の今後の状況を推測すると・・

11月 PS5の陰となり、Switchは比較的買いやすい
12・1月 PS5パワーダウン?、年末年始商戦もありSwitchは再び買いづらく
1・2月 新型Switch発表?、旧型Switchは出荷減少orクーポンCP?で入手困難
3月 新型はMHライズ直前で争奪戦、旧型は在庫が尽きてそう

Switch本体を探すなら今しかない!

ちなみに、Switch Liteでもアダプターを使えば有線LANは可能らしいけど、キーボードを使ったテキストチャットがしにくいことを考えると、MHライズのオンラインプレイには不向きかなあと。HD振動がないこともマイナス。

■MHライズのソフト(&グッズ)



当たり前に必要だけど、パッケージ版であっても買えなくなるということはまず考えられない。ただし、以下のリアルグッズつきソフトまたはリアルグッズは品薄になる可能性があるので、欲しい人はお早めに。

・モンスターハンターライズ LIMITED EDITION(ガルクのぬいぐるみ等が付属)※イーカプコン限定
・amiibo(マガイマガド/オトモガルク/オトモアイルー)

■コントローラー



これはLiteじゃないことが前提。純正のproコンじゃなくてもいいけど、何かしらのコントローラーはあったほうがいい。特にMHライズ発売直後は長時間プレイすることが多くなりそうで、充電切れになりがちだろうけど、joyコンは充電するために本体に接続する必要があり、充電中は携帯モードでのプレイを強いられてしまう。joyコンでプレイしながら充電できる周辺機器もあるみたいだけど、それを買うくらいならコントローラーを買うべきかなと。充電を抜きにしても、joyコンの操作性でモンハンのプレイは個人的に考えられない。。

次に、純正のproコンか非純正の別コンかだけど、proコンが別コンより優れているのは「ジャイロ」とのこと。今のところMHライズでジャイロ操作が必要になりそうな情報は出ていないし、今後も出ないような気がするけど、ほかにジャイロ操作を駆使するようなゲームをプレイする可能性があるならば、少々値が張るけど、proコンに手を出してみるのはあり。

■microSDカード

案外忘れがちなのがコレ。MHライズのダウンロード版に必要な容量は「8.7GB」とのこと(ちなみに「MHW」は約15GBスタートだった)。まだ大型バージョンアップのことまで考えておく必要はないだろうけど、「体験版」が出るとしたら間違いなくダウンロード版になるので、その辺を見越した容量は確保しておいたほうがよさそう。体験版もYSOサークルでマルチプレイしたいところやね。

■Nintendo Switch Online

インターネットを介してのマルチプレイはNintendo Switch Onlineの加入が必須。ちなみに、Nintendo Switch OnlineもMHライズのダウンロード版も、amazonでコードを購入すると、微妙に安く買えたりもする。少しでも出費を抑えたい人は利用してみるのもあり。

■そのほか

チャット周りは「ダブルクロス」と同じなら、テキストチャットは可能かなと。やはりキーボードはあったほうがよさそう(Switchは通常のUSBキーボードが使える)。ちなみに、Switch本体にはボイスチャット機能がついておらず、「あつ森」等の一部タイトルは専用のスマホアプリを介してのボイスチャットに対応しているけど、MHライズには対応しないことが確定している模様。YSOサークルではMHWでたまにボイチャをしてたけど、次にボイチャをするのは「MHW2(仮)」か?


【関連記事】
【MHRise】「モンスターハンターライズ」 Vol.1 ネクストメインゲーム

週1更新を継続中!(たぶん続かない)

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どうも、さり気なく重ね着を使い始めた団長です。「ブログに使われそうな画像」がブログで使われた!(撮影:マナティー副隊長)

さて、先週の土曜のサークル集会はほとんどシェアを観てたんだけど、SSや動画撮影が不可だったんで、何も素材がない!

不可といえば、ボイチャ中に動画を撮影したとき、パーティメンバーの音声はシステム的にメンバーごとに許可をもらわないと保存できない仕様でした。そのまま保存したら、マイ音声だけ保存されているマヌケな動画になっていたという。おろ。

その辺のプライバシー設定はちゃんとしている模様なんで、安心っちゃあ安心だわ。

YSOサークルの状況としては、ナナポン酋長がミラ討伐に成功した訳だけど、ラミー副団長も含め、全員がミラ&歴戦王カーナを討伐し、さらにドラゴン装備を完成できたらアイスボーンもエンディングを迎えられるかなあと。まだ数ヶ月は遊べるドン!

そういやミラ討伐後に初めて(?) NPCの固有名詞が出てきたけど、3DSのMH4Gをプレイしていないと分からない内容があったのでちょこっと紹介。


MH4Gにはストーリーに大きく関わる“筆頭ハンター”なるNPCのパーティがあり、“陽気な推薦組”ことエイデンくんは、本作の“筆頭ルーキー”の成長した姿だと明らかになった訳であります。

ムービー中には名言されていなかったものの、エイデンくんの師匠ジュリアスさんはおそらく本作の“筆頭リーダー”やろうね。

固有名詞にも驚いたけど、キャラクターの繋がりにもそこそこ驚いた。和風のMHライズは世界観の似ているMHP3あたりと微妙に繋がってたりするんかもねえ。

・・前置きが長くなったけど、今回書きたかった話題は、今更ながら「空中からのぶっ飛ばし」。チャット中に話が挙がったんで、整理してみた。画像は、絵が描けないことを隠すためにシンボリックにしてみたぞ!


ジン隊長も言ってたけど、空中からのぶっ飛ばしが成功するかどうかは「地面からの距離」な模様。例えば空中からブレス攻撃をしているときはそこそこの高度を保っているんで、ぶっ飛ばしをしても失敗することが多い。


しかし空中から直接攻撃を仕掛けているときなんかは、高度も低く、ぶっ飛ばせば成功することが多い。

・・ということまでは理解できてるんだけど、モンスターの種別ごとにサイズ感はずいぶん違うので、どの攻撃アクションのときが「高い」のか、いまだに判別がつかない。。これはもう、それぞれのモンスターの攻撃アクションごとに覚えていくしかない?


さらに分かりにくくしているのが、垂直方向(地面)と水平方向(壁)の当たり判定。空中でぶっ飛ばせば、当たり判定があるのは地面のみらしく、壁には当たらない。(空中でのぶっ飛ばしの当たり判定は垂直方向のみ)多少不自然だけど、そういうもんだと理解。


しかし、通常時のぶっ飛ばしで崖から落とせば地面への当たり判定が発生する。(通常でのぶっ飛ばしの当たり判定は水平方向のみ・・ではなく垂直方向にも発生している)

いやそれなら、空中ぶっ飛ばしも壁(水平方向)に当たり判定をつけるべきやろっ。

ぶっ飛ばしは楽しんだけど、なんかガバガバなんよねえ。成功か失敗か、1か0かにせず、ぶっ飛ばしたとき(当たったとき)の状況でダメージを変えるようにすべきだったと思うのよね。もしMHライズにもぶっ飛ばしがあるなら、その辺は改善してほしいところ。

さて、最近はアイスボーンのブログ記事ばかりだったけど、なんだかんだで一段落した感もあるので、ほかの記事も書いていこうかなと。次回はMHライズの予定!


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【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.29 くるくるイヴェルカーナスペシャル
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【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.26 “ミラボレアス”という存在
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.25 [完]この眩しい金柑頭に金冠を
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.24 [続]この眩しい金柑頭に金冠を
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.23 竜巻佩かないベリオロス
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.22 この眩しい金柑頭に金冠を
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.21 夏祭りの夜
カランカラン(喫茶店の戸が開く音)


マスター「いらっしゃ・・なんだなな坊か。」




バーYSO、私が唯一通い続ける店だ。
実に18年も足を運んでいる。



なな「マスター、キツいの一杯。」




一息つくと頭に浮かんでくるのは奴のことばかり。
そう、ミラボレアスだ。




マスター「おまちどうさま。」



出されたグラスを一気に飲み干す。




マスター「やはり、ミラボのことを?その割には表情は明るいような・・・」
やはりマスターの気にしてくれたようだ。ミラボレアスのことを。



私はふと口元がゆるむ。そう、秘策が思いついたのだ。



(ガタン)
椅子から立ち上がるなな野郎。



マスター「もうお帰りで?」



なな「今日は酔いが回るのが早いようだ。マスター、お勘定。」



マスター「それ、ノンアルコールですが・・・。」



・・・。




強敵ミラボレアス、簡単には倒せそうにない。
しかし、救援を呼んでしまえばうっかりクリアしてしまう可能性も出てしまう。
せっかくのチーム活動が台無しというものだ。
ソロで練習しようにも瓦礫すらも行かせてもらえない有様だ。


考えるなな野郎。








ということで2年半ぶり行ってきました「モンハン酒場」
なんでも今はミラボレアスフェアの真っ最中ということで、ここにヒントがあるに違いない!







「やー久しぶり!大きくなったなー(親戚の子供風)」






「やー・・(誰だっけ)」



メニューはミラボレアスに関連した2品を注文。




・・・。


せっかくの料理が照明のせいで美味そうにみえない・・・。


しかしこの2品を完食すれば、きっとミラボレアスも倒せるに違いない!!







ふぐぁ!!




尻尾の部分は唐辛子のようだ。
あえなく完食を断念・・・。てか誰も食えんやろ・・・。







せっかくなんでハンター自己紹介カードを書いてきたよ。
これ、本当にハンター同士の交流に役に立つんけ?









さらに勢い余って、交流ノートに落書きを決行!
YSOのみんなも書いてきたけど・・・画力が足りず中途半端になってもうた。
(SASA画伯の絵を参考にしております)




チャージ料合わせて2810円と微妙に強気な値段設定が気になるものの、
それなりに満足して立ち去るなな野郎。






「それで、ミラボレアス倒せそうけ?」
するどいツッコミをいれる仮面男。






また来てフル!

フルフル(の狩猟笛?)に見送られて店を後にするなな野郎だった。

モンハン完全新作 発表記念!

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モンスターハンター Direct 2020.9.17


Nintendo Switch『モンスターハンターライズ』プロモーション映像


発表された新モンスター


出るぞ出るぞと言われ続けてきた完全新作の“Switch版モンハン”。ここにきて、ようやくお披露目に!

MHWアイスボーンは10/1にミラボレアス実装も、ほぼほぼ打ち止めといったところ。タイミング的にワールドの続編はPS5だろうけど、開発期間やハードの普及も考えると、おそらく2~3年はかかる。その間、YSOチームの活動としてはどうしよう・・と思っていたところで、まさに渡りに舟の発表。そういうことも見越したタイミングでの発表やろうけどね。

YSOチームがモンハンをメインにするようになってからは、PS2→PC→Wii→PSP/PS3(アドパ)..と各プラットフォームを渡り歩いてきた。モンハンが3DSで出ていた時代はメンバーの集まりがもっとも悪く、PS3/PS4にてDDONの活動を始めるも、思うようにメンバーは集まらず。

そんな中で登場したのがPS4のMHW。そこそこメンバーが集まってくれたのは、やはり「モンハンであること」そして「テキストチャットのしやすさ」だったと思う。この2点は非常に重要だった。

そのMHWもついに打ち止めに。今後どうするかは次の3つの選択肢があると思う。

【A】このまま2~3年(PSプラットフォームで続編が出るまで)MHWを続ける
【B】PS4(またはPS5)で新しいゲームを探す
【C】モンスターハンターライズ(Switch)に移動する

【A】は現実的ではないし、【B】が難しいこともDDONで証明済み。となるともう【C】しかないという訳やね。モンハンである限り、テキストチャットがしにくいってことはなさそう。

これまでもプラットフォームを渡り歩く過程で、各メンバーの皆さんが休戦・復帰を繰り返してきたのが当チーム。メインをSwitchにするにあたって、やはりそういうこともあるかと思う。しかしそれは一時的なもの。MHWに参戦していないメンバーにしても、チームの活動を続け、こうやってブログの更新を続けていたら、いつか復帰してくれると信じてる!

その場所が、Switch「モンスターハンターライズ」なのか、PS5「モンスターハンターワールド2(仮)」なのか・・それは分からんけどね!


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今月1回目!

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どうも、デュオのプロデュースを始めた団長です。


裏面も描き込まれてるよ!


実装された「氷刃佩くベリオロス」は、なんとも存在感の薄い新モンスターでした。


原種で厄介だった竜巻が・・


なんかせこい感じの“氷刃”に!(すでに見切ってダイブで避ける団長の図)

“氷刃”を生かすためか、原種と比べて狭いエリアに引きこもりがちなんだけど、そのおかげで「ぶっ飛ばし」がしやすくなってるという。後から実装された特殊固体といえば、ブラキさんやラーさんがかなり強力になったんだけど、こっちはまさかの弱体化。早くも空気化してる気がする。。


一応、原種とは異なるグラフィックの武器も用意されてる。


看板モンスターのカーナさんの武器より強い! ・・まあ、カーナさんも空気なんだけどねえ、、

もっとも、赤龍武器やMRマム武器があれば、他の武器を使う場面は見当たらないという。


ところで、中途半端なタイミングで謎のアップデートが。新モンスターのベリオさんの案件かと思いきや、まったく関係なく。なぜ今、獣竜種たちに対する挙動が気になったんだろう?


そこでふと思い出したのが、秋配信予定となっている「復活モンスター」。実はこいつも獣竜種で、既存の獣竜種の動きを洗ってたんかなあ・・とか思って、過去作の獣竜種を思い出してみた。

まだアイスボーンに実装されていない獣竜種といえば・・(CS版のみ)
・ボルボロス亜種
・ウラガンキン亜種
・ドボルベルク

うーん、どれも微妙だ。。この中で一番ありそうなのはドボルベルクだろうけども。「凍て地」に出しやすいのはボルボロス亜種だけど、さすがになあ。

今週のバウンティが獣竜種なんで、たまたま気になって直しただけかもしれんけどね。

個人的には、スタンプに存在するけど実装されていないフルフルあたりを期待。副団長が好きなモンスターのひとつらしいんで、これを機に復帰してくれれば!


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【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.20 真・トロコンへの道
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.19 “YSO”
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.18 大剣を2,500回使った男が語る。
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.17 さらばMRマム・タロト
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.16 MRマム・タロト登場前夜
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.15 アルバトリオン登場の意味は
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.14 イエローネーム
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.13 祭りの後

一ヶ月ぶりの投稿。SASA画伯が書いてくれるからさぼり気味に!

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どうも、太陽神こときゃめです。誰が太陽拳の使い手やねん!(撮影:SASA画伯)


7/22(水)から宴が開催中。最近は大型アップデート(直後)→新モンスター配信、宴→新衣装配信のコスプレ祭り、とはっきり区別されてきとんね。


非アヘ顔ダブルピース!


今回の宴は2週間強で終了なので、アイテム等の取り逃がしのないよう!


新イベントクエストのティガさんは最大金冠確定。いやそこは、救済クエのあるティガさんじゃなくて、黒ティガさんのほうやろっ。
そしてSS撮ってなかったけど、同じく新イベントのガルルガさんは最小金冠確定。いやそこは(中略)、傷ガルルガさんのほうやろっ。


さらに激昂ラージャンさんも最小金冠確定。いやあんたトロフィー関係ないやろっ。


激昂ラージャンさんのクエではキンセンザル出現確定。しかしトロフィー目当ての人はほぼ捕獲済みなのか、該当のトロフィーの取得率はほとんど上がってなかったという。


このクエストの正しい遊び方。(気付かれないように注意)

ちなみに、ブログにSSを掲載するときは、TwitterやFB等のアカウントをPSNに連携させて撮ったSSをシェアをし、PCで表示させて保存すると非常に楽。SNSをクラウド代わりに使うイメージやね。普段使っているアカウントにUPするとタイムラインに出てしまうので、フォロー0かつ鍵垢のサブアカウントに連携させるのがオススメ!


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【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.12 2周年!
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.11 謹賀新狩

月2回の更新を維持!(宣伝除く)

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どうも、団長(素顔)です。


とある狩りのラストシーン。常に団長より目立ってる人がいる。素顔で参戦できれば!


さてさて、発売からもうすぐ10ヶ月となる本作。トロコン率は未だに0.9%とな。前作をクリアしたユーザーが対象の作品だというに。しかしこれだけプレイしている以上、その厚い壁に挑まざるを得ない!

▼レア環境生物収集 (7トロフィー) [完了]


トロコンへの前座その1、レア環境生物集め。一番苦労したのはこの「ツキノハゴロモ」。出現する環境を周回するだけなのに、これだけで足掛け10日以上かかってしまったという!


でも「ツキノハゴロモ」のトロフィーの取得率を見ると、他のレア環境生物とそんなに変わらないのよね。


夜のうちに「凍て地」の頂上への登頂を繰り返す必要があるので、上空を見渡し、居なければすぐにBCに戻ってた。しかし、あまりにも出ない・・「たまには掘って帰るか。」


って、なんか沸いてきたー! これから目指す人は「少し待つ」ことをオススメ。。(ちなみにこのとき、「ツキミアゲ」の大量発生は見られず)


レアモギーもコンプ。導きの地の各地帯レベルが5以上、さらに朝・もしくは夕方と出現する環境が限定されているせいか、条件さえ整えてやれば難度は低め。ほぼ1回目のトライで出てたと思う。トロフィーを獲得するだけならコンプの必要もない(1種でOK)ので、かなり易しい。

ちなみにレア環境生物集めには食事スキル「ネコの生物博士」が必須! まずはアイスボーンで追加された食材集めからやね。

▼オタカラ収集 (3トロフィー) [完了]


トロコンへの前座その2、オタカラ収集。1エリア10個×6エリア=60個。これはもう、ひたすら「ぶつぶつ交換」を繰り返してオタカラ情報を発生させるしかない! 時間をかければ必ずコンプできるけど、これも足掛け10日くらいかかった気がする。

注意すべきは、同エリアでは発生したオタカラを見つけないと、次のオタカラ情報は出現しないということ。最初、まとめて発生させてまとめてゲットだぜ! とかアホなことをやってた。。

なお、オタカラ情報は、「ぶつぶつ交換」でもらえるレアアイテム(「虫かご族・蜻蛉フライ」等)を他種族に渡せば発生する確率が上がるみたいな情報も見かけたけど、体感としては、大喜びされる確率は上がれど、オタカラ情報発生の確率が上がってる気はしなかったな~。

▼観察依頼 (2トロフィー) [完了]


トロコンへの前座その3、観察依頼。主に獣人族について、指定された条件の写真を専用の撮影キットで撮影し、納めるというもの。20依頼+ダウンロードで追加された6依頼=全26依頼(6/27時点)の中から20依頼をこなせばOK!

ダウンロードで追加された分は集会所で済ませられる等、易しい依頼が多いので、トロフィーをもらうだけなら難易度の高い依頼はスルーできる。また、難易度の高い依頼でも、3つ与えられた条件の内の1つでも当てはまっていればカウントされるので、「観察依頼」のコンプを目指さないならトロフィーは数時間で獲得できるかも?

▼金冠収集 (2トロフィー) [未完]

トロコンの本丸、モンスターの最小金冠&最大金冠収集。アイスボーンで追加されたモンスター(ダウンロード除く)は26種なので、無印の金冠を集め終わっていても、新たに52個の金冠が必要。(無印のダウンロード追加分であるナナとジョーも必要) そのうちパオウルムー亜種は最小金冠確定のクエストが存在するので、実質51個。

さらにその中で、金冠が出やすい救済クエストが存在するのが17モンスターあり、その分は17×2-1(パオ亜種)=33個。

現在の私的取得状況は・・
救済クエストあり分・・34/35=97.1%
救済クエストなし分・・3/16=18.6%
合計・・37/51=72.5%(パオ亜種込みだと 38/52=73.1%)

救済クエストあり分は「紅蓮滾るバゼルギウス」の最小金冠でコンプなんだけど、救済クエストなし分(厄介なモンスターが多い)はほぼ手つかず!

できれば発売1周年までにトロコンを目指したいけど、週1以上の金冠獲得が必要な状況・・はてさて?


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【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.11 謹賀新狩
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.10 浪漫を求めて

久々にこちらでも宣伝。

2000年1月から続く“ゲームソフト販売本数予想バトル”の【Y1G】の42期が開始しております。

【Y1G】は、ゲームソフト週間販売データのファミ通TOP30の上位3タイトルとその販売本数を予想する参加型企画。好きな回(週)のみの参加も可能だけど、半年で1期間としており、期間内でもっともポイントが多かった方が「優勝」となります。(半分以上参加すると平均点が記録されたりもする) 半年で1期間なので、2020年の下半期は42期になるというワケ。

→【YSO】および【Y1G】トップページ
→【Y1G】ガイドブック(ここを読めばすぐにルールが分かる!)
→YSOメインBBS(予想投稿をする場所)

【Y1G】では常に参加者を募集中!
予想投稿の締め切りは毎週日曜日26時(つまり月曜午前2時)。ほとんどの予想は日曜日の22時~26時くらいに投稿されているので、他の方の投稿を参考にしたい場合は締め切り間際の予想投稿をオススメ。

なお、投稿が少々遅れても、「遅刻減点システム」や、その遅刻減点を何度か無くすことができる「遅刻券システム」があるので安心!(完全に投稿できなくなるのは月曜の13時) どうしても忘れてしまう方は、スマホでスケジュール設定をしておくといいかも。


さあ、この機会に奮って参加しようぜ!

イラストは描けません!

→「モンスターハンターワールド:アイスボーン」公式サイト


どうも、ラスボスです。(撮影:あいぽんカメラマン)


クエスト「神時の台地」のラスト。壁ドン爆弾行くで!


ドー・・ん?


ぶっ飛ばしギャグの新パターンか!


カッコよくねえ!


団長のオトモです。この度は、団長が変な場所に爆弾を置いて申し訳ありませんでした。


しかしみんな重ね着を有効活用しとんな・・ずっと同じような格好で“のび太くん”状態も飽きてきたんで、そろそろワイも重ね着を解禁するぜ!


やる気がなくなってた期間が長く、なかなか完了しなかった「導きの地」のアイテム集めもようやくコンプリート。武器のカスタム強化の本格解禁もアイテム集めコンプリート後にする予定だったので、今頃回復カスタムとかつけ始めたぜ!


■“YSO”ってなんだ?

去年と今年で新メンバーがお二人。チャットでも“YSO”ってなんじゃらほい? みたいな感じになってたので、今更ながら説明してみる!

YSO ゲームセールス系コミュニティサイト

YSOは2000年に「予想王(YOSOU-OH)」の名称で開設。メインの企画がゲームソフトの販売本数を予想し、ポイントを競う【Y1G】。先週末までで1068週連続開催という狂気の企画だぞ! のべ参加人数は昨年末までで2.6万人くらい。【Y1G】は半年間で1期間としており、まもなく41期が終了し、42期が開始するところ。新規参戦するチャンスだ!

YSO GUILD.net(YSO団のコーナー)

YSO団は、GC「ファンタシースターオンライン エピソード1&2」(2002年発売)でオンラインゲームデビューをしたかった団長が、上記YSOメンバーに呼びかけたのが発端。のちに「涼宮ハルヒ」(“SOS団”)の影響を受け、“YSO団”の名称に。今となっては予想ゲーム参加者はななぽん君(らすこう選手の名前で参戦中)ひとりになってしまった!

YSO GUILD.netはYSO内のYSO団のコーナー。過去にはメンバー紹介ページなんてのも作ってた。MHFの頃のは気合が入ってる。。

なお、この度、TOPにSASA画伯のステキな画像を使わせてもらいました! スパシーバ!


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【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.16 MRマム・タロト登場前夜
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.15 アルバトリオン登場の意味は
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.14 イエローネーム
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.13 祭りの後
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.12 2周年!
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.11 謹賀新狩
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.10 浪漫を求めて
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.9 真エンドコンテンツ?

みんなもブログ書こうぜ!

→「モンスターハンターワールド:アイスボーン」公式サイト


どうも、どっちかが団長です。(撮影:あいぽんカメラマン)


MRマム・タロトは適度な強さ、DPS判定ありで適度な緊張感と、なかなかステキなモンスターでした。祭り後もイベントを出しっ放しにするなら、これも置いといてほしかった!


一撃の浪漫、与ダメ2,000超記念。MAX強化した龍属性の赤龍武器だけど、キズが消えてたのが残念。スキルももっと火力に振ればさらに出せそう。果たしてどれくらいまで出るんやろうか?


YSOサークルで初ムフェト討伐! 3人×3クエ+4人×1クエで終了。現行メンバーの6人がフル出場なら、それぞれ2クエくらいで討伐可能かしら?


勝利のポーズ、決めっ!


「ぶっ飛ばし上手」で2桁が出た記念。歴戦王ネロミェールのクエに救援で参加(この時点でペア)→部屋主はすごい勢いで2乙してワイを残してリタイア→すぐにソロになったけどそのまま討伐→マルチで始めたので「活躍したハンターの記録」が。数えてなかったけど、ソロのときはこれくらいぶつけてるってことかな。(これが出るってことは難易度ペアのまま討伐した?)


ぶっ飛ばしを壁ドン以外にも使いたい団長、体を張ったギャグでジンオウガを逃がす!


怒られた!


水面下ではラミー副団長が着々と参戦準備中。ほかのメンバーも、まだまだこれからでも大丈夫!


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