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YLDS(ワイルズ)日誌

モンスターハンターワイルズのサークル「YLDS」の共同ブログ(ワイルズの記事はおそらくこれから)


YSO団メンバー、全員が毎日のようにログイン中。あんまりネタはないけど、たまにはなんか書かねば!

→「ドラゴンズドグマ オンライン」公式ビギナーサイト
→「ドラゴンズドグマ オンライン」公式メンバーサイト


YSO団のクラン「YSO GUILD」の面々。ヒーラーのプリーストがいないんで、某貴族の方に一縷の望みをかける!

ちなみに、PS3では「フォト撮影」選択からシャッターが切れるまで約8秒。さらにPS4やPCに比べて読み込みが遅いようので、同じタイミングでダンジョンに入っても出遅れてしまう様子。あと、PS3ではほかにも微妙にインターフェースが違うことも分かってきた。微妙に不便なところがあるんよね。でもPS3は買い換えたばかりだし、少なくともあとひと月以上はこのままでがんばるぞい。


他のジョブをやるほど余裕はないので、今のところファイター一筋。ファイターというか前衛が一番苦労するのは、このゲームはダメージを食らうと基本的にはヒーラーの癒しの魔法だけではHPが全快しないところやね。ネットゲーに詳しいワケでもないけど、アタッカー、タンク、ヒーラーとロール分けされているゲームでこの仕様は珍しいのでは?


それでも回復薬だけに頼ってるとあっという間にお金がなくなってしまうので、癒しの魔法は非常にありがたい。自分のメインポーンのハチを入れてるときは回復指令を出しまくってるけど、HPがある程度ないと突っ込みにくいからやね。HPが減っている状態で攻撃に行く→倒される→蘇生を請う→ptの火力減少&蘇生行動の硬直でピンチ!という流れは極力避けねばならぬ。

このゲームのHP回復の仕様を考えると、前衛は被ダメ覚悟で攻撃するよりは、敵をひきつけることに注力し、メインのアタッカーはハンターかソーサラーに任せるのが一番効率がいいのかもしれんね。うーん、前衛するならシールドセージを選ぶべきやったか。。ファイターはソロでは一番進めやすいと思うんだけど、そもそもソロで進めるようなゲームの作りじゃないっていう。

といっても、被ダメが多いのは自分の腕のせいもありそうで。前衛として引きつけつつ、なるべくダメージを受けない立ち回りを覚えていかんとね。


あとネックになってるのは、話がPS3に戻るけど、解像度の低さによる?画面の見にくさ。あとは、どうやらモニターの質によるところが大きいようなんだけど、暗いところは非常に見辛いこと。どうやら正常な明るさで見える視野角が非常に狭いようで。夜道はランタンつけないと本当になんも見えないし、暗いところのボス戦はかなりキツイ。

この辺はハードをPS4かPCにして、モニタも大画面にすればある程度解決するだろうから、ゲームの問題ではない感じやね。今のところ、ゲーム自体にはそれほど大きな不満はない感じ。3,000円お布施してるんで、少なくともあとひと月半は遊ぶで!


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わたしたーちはレスタニアにいますー

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じお名人とも合流! クランメンバーは3人に! なお、9/10(木)もしくは9/17(木)の定期メンテまでにメンバーが4人になると、全員が3000リムをもらえるキャンペーン中なので、貴族の方も、とりあえず入団だけよろしゅう!

手順は、まず、メインポーンを獲得するまでゲームを進める(キャラ作成込みで最短2~3時間?)→レスタニアの宿場区のクラン酒場に行く→キビザ選手と話す→クラン検索を選択→「略称」にチェックを入れて「YSO」で検索→加入申請を出す→団長が受理する。進行が足りないと入団できないので、余裕をもっておいたほうがよさそう。

定期メンテは9/10(木)、9/17(木)ともに朝10時からだと思うので、当日は朝出勤前にログインし、申請が着てないかギリギリまでチェックするぜ!

※なお、クラン「YSO GUILD」は、現在のところ、一見さんのメンバーは募集しておりませんので悪しからず。。


ちなみにプレイ環境は、団長がPS3、副団長がPC、じお名人がPS4、かな? みんな違う! PS3にはPS4のようなSSのシェア機能もないし、PCのように簡単にSSを撮ることもできないけど、このゲームは一応フォト機能がついてて、PS3からもSSの撮影が可能。すごい制限はあるけども!

ゲーム内のフォト機能で撮影したものはXMBの「フォト」に格納されてた。そのSSはPS3の機能でフェイスブックなどのSNSに投稿も可能。ちなみに上記のSSは、PS3に記録メディアを刺してコピーし、さらにそれをPCで読み込ませたもの。めんどいぞ!


そして、YSO GUILDのメンバーは全員、課金組に以降した模様。2ヶ月くらいは続けることになるかな? つまりはそこそこ楽しめてる、ということ。パッケージ無料、月額課金無料なので、そこそこ遊ぶなら2ヶ月で3,000円は安いもんじゃないかしら? もっと遊ぶかもしれないけども。

さて、一応メンバーの集会は土曜22時~になってるけども、それ以外も不定期に集まってプレイ中。これが課金パワーか!

ちなみに当記事のSS、1枚目と2枚目はフォト機能で撮影、3枚目はゲーム画面を直接デジカメで撮影。3枚目は加工してるせいもあるけど、見た目あんまり変わらん・・かな?


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「ドラゴンズドグマ オンライン」、YSO団で遊ぼう!

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・オンライン専用ゲーム
・クライアントフリー、月額課金なし、アイテム課金制度
・PC(Win)、PS4、PS3のクロスプラットフォーム
・VITAを用いたリモートプレイも可能
・基本4人までの人数で遊ぶMOアクション(最大8人で挑む「グランドミッション」もアリ)
・4人いないときはNPCの「ポーン」を加えることができる
・ロビーとなる「白竜神殿」はMMO
・テキストチャット可能 →詳細
・2015年8月31日正午より正式サービス開始

基本中の基本としてはこんなところかな。

ゲームプレイに必要な流れは・・

・COG(カプコンオンラインゲーム)IDを取得
・PSストアからクライアントをダウンロード

このくらいか。

今週のファミ通のインタビューによると「プレイヤー4人が集まったときに“ベストなバランス”になるように調整をしています。とのこと。4人いないときはNPCのポーンを入れられるけど、やはりPC4人よりは厳しくなるやろうね。

4人で進めるのが基本となれば、できればジョブを調整しておきたいところ。個人的には、ファイター4人とかハンター4人とかでも面白そうな気はするんだけども。。

以下のジョブが存在するらしい。()内は自分の解釈。

・ファイター(普通の物理アタッカー&タンク)
・シールドセージ(タンク)
・プリースト(ヒーラー&バッファー)
・ハンター(遠距離物理アタッカー)
・シーカー(スピード重視のアタッカー)
・ソーサラー(魔法アタッカー)

さらに今後のアップデートで追加予定なのがふたつ。

・エレメントアーチャー(遠距離物理・魔法アタッカー&ヒーラー)
・ウォリアー(脳筋物理アタッカー)

自分としては、「ドラゴンズドグマ」シリーズ自体ほぼ初となるので、バランスが良さそうな「ファイター」で挑む予定。ちなみに、うらみー副団長はプリースト・・と思いきや、なんとシーカー予定らしい。まさかのアタッカー4人体制か!?

思えば「ドラゴンズドグマ」1作目は、発売を楽しみにしていたものの、購入直後に体調を崩して入院してしまったんよね。序盤の序盤だけプレイするも、ポーンを共有する前の段階で力尽きてた。タイミングを逃したこと、あとオフゲーだったこともあり、退院後に再開するものの、結局積みゲーになってしまった。

今回はさすがに入院する予定はないし、、そしてオンラインゲームだしで、今度こそまともにプレイできるか・・?

認めていた臆病なフィナーレ!

→「ソードアート・オンライン ロスト・ソング」公式サイト


最終日の様子。は、この絵面はなんだかデジャヴ感があるぞ?


そう、今期のアニメ「オーバーロード」の第1話や! これはオンラインゲーム「ユグドラシル」の最終日、主人公モモンガさんのギルド「アインズ・ウール・ゴウン」の様子。その気持ち、分かるぞ!


キリト君の最終ステータス。頑張って鍛えたー「聖剣エクスキャリバー」! トロフィーのためだけに上げたー「片手剣と両手剣の熟練度」!


野良で活躍したアスナさんの最終ステータス。剣技はあまり鍛えず、魔法版のバーサクヒーラーだった。そういや4,700万ユルドも残ったけど、よくあるお金の使い道がなくなるゲームでしたとさ。

ほか、リーファ、ユウキあたりも結構鍛えてた。披露する機会はほとんどなかったけどねえ。

ロストソング、もしも呼ばれればオンラインに入ることもあるだろうけど(まあ呼ばれないだろけど)、自分から部屋を作ることは、もう2万パーセントないやろうね。

次にオンラインで遊ぶのはPS4「RE:ホロウフラグメント」。それに備え、積んでるVITA「ホロウフラグメント」から始めようかと思ったけど・・そういやPSP「インフィニティー・モーメント」も積んでるから、どうせならそっちから始めるか! 内容は「ホロウフラグメント」と被るので、同じような作品を3連続ですることになってしまうけども!

さて、すでに3作のゲームが発売されて、ラノベ原作ゲームとしては異例となる3作連続で累計20万本を突破している「SAO」。しかし興味を持ったとしても、何から手をつければいいの?っていう人もいるんではなかろうか。

まあラノベ原作なのでラノベから手をつけるのが正統なんだろうけども、なんとなく、ラノベには手を出したくない気がするのは自分だけではないハズ。。

かといって、アニメディスクを買うのは高いし、配信で観るにしても膨大な時間がかかるのは変わらない。

そんな人にオススメなのがこれだ!


コミカライズ!

これもたくさん出てて、どれを選べばいいのか難しいけど、↑の4巻まで出てる「ブログレッシブ」がオススメ。SAOの根幹「アインクラッド編」を再構築した話で、コミック版ではヒロインのアスナさん視点で描かれる。

基本、男社会とも言えるオンラインゲームの世界で、キリト君さえもしたたかに利用して生き抜く彼女の姿はなかなか爽快。アニメやゲームからSAOの世界に触れた人にも新鮮に映り、再び楽しめるんではなかろうか。キリト君視点ではどうしてもハーレムぽい話になってしまうので、アスナさん視点にしたのは正解やね。

SAOのコミカライズはかなり読んだけど、ストーリー、キャラデザ、キャラの表情、躍動感、etc..どれをとっても他作品と比べて、この「プログレッシブ」が頭ひとつ・・いやふたつは抜けてる印象。

なお、時間軸としては一応「アインクラッド編/プログレッシブ」→「ホロウフラグメント」→「ロストソング」となるので、「RE:ホロウフラグメント」の前に「プログレッシブ」を読むのはいい流れなんだけど、問題は、4巻時点でも「アインクラッド編」に当てはめればまだまだ序盤というところか! 個人的にはだらだらと長く続けて欲しいんだけども!

さて、毎週土曜日のYSO集会としては、次回から「ドラゴンズドグマオンライン」に移行する予定なんだけど・・それはまた明日のブログ記事で!


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前回の記事から一ヶ月以上経ってもうた! 今回の内容も、さていつのことだったか・・!

→「ソードアート・オンライン ロスト・ソング」公式サイト


最後に3人で集まったのは、どうやら8月頭あたりらしい。。


エクスキャリバーも全員入手。しかし原作やアニメでは「キャリバー編」(↑)があるくらいなのに、ゲームではただのボスキャラの報酬で終わりとは!


さて今後。話し合い・・といっても、副だんちょしかいなかったんだけど、MH4GよりはまだSAOのほうがやる気あるということで、MH4Gに復帰はしないことに。SAOを続けるかどうかは、8/31に正式サービスが始まる「ドラゴンズドグマオンライン」次第ってところかしら?

ちなみにPS4「Re:ホロウフラグメント」は1,600円(税抜)で単体発売が決定。この価格でオンラインのマルチプレイまでついてるなんてお買い得すぎるぜ! 発売日は、2本セットの「ゲームディレクターズ・エディション」と同じ11月19日(木)。「モンスターハンタークロス」と9日しか空いてないけど気にしちゃ負けや!

PS4「ソードアート・オンライン Re:-ホロウ・フラグメント-」PV


「ロストソング」は言ってみれば「SAO」という物語をクリア後のエピソードみたいなところがあるんだけど、「ホロウ・フラグメント」のお話は、ゲーム次元では、ほぼ“本編”。しかも「ホロウフラグメント」には元々、PSPで発売された1作目「インフィニティ・モーメント」の内容がほぼ収録されているので、この価格で2本分に近いボリュームをPS4の美麗なグラフィックスで楽しめるぞ!


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既報のとおり「モンスターハンタークロス」の発売日が11月28日(土)と発表されております。

→「モンスターハンターX(クロス)」公式サイト

『モンスターハンタークロス』プロモーション映像


また、少し前にはファミ通.comにてスペシャルインタビューが掲載済み。

→『モンスターハンタークロス』スペシャルインタビュー完全版 新フィールドのテーマは“恐竜時代”(1/2)(ファミ通.com)


ここで、最近判明した(ような気がする)情報をまとめてみよう。

<発売情報など>
・発売日は年末の11月28日(土)で、予約開始は8月1日(土)より
・価格はパッケージ版が5800円[税抜]、ダウンロード版が5546円[税抜]、オリジナルデザインのNewニンテンドー3DS LL本体とパッケージソフトが同梱された『モンスターハンタークロス スペシャルパック』(数量限定)が26000円[税抜]
・イーカプコン限定版も同日に詳細発表&予約受付開始
・武器や「狩技」紹介などの新PVが8月1日(土)より配信開始

<ゲーム内容など>
・新武器種の追加はなし(現行の14種がすべて存続)
・拠点は新しい村「ベルナ村」
・村と村の間は気球を使って移動(MH4やMH4Gと似たような感じ?)
・新フィールドとして「古代林」追加
・ナルガクルガが復活
・今作もオトモ2匹を連れて行ける
・MH4やMH4Gにあったギルドクエスト、狂竜化、極限状態はない(発掘装備の有無は不明?)
・オンラインのマルチプレイがあるとはまだ断言されていない

<セーブデータ引継ぎ>
・MH4Gからキャラクターデータを引き継いで遊ぶことはできない
・ただし、MH4Gのセーブデータがあれば「ほんの少しだけ」狩猟に役立つ特典が受け取れる
・「モンハン日記 ぽかぽかアイルー村DX」(3DS)のセーブデータがあれば、MH4Gよりもちょっとだけ豪華な特典を受け取れる


とまあ、とりとめなく乱暴に並べてみた。

発売日の11月28日は意外に早かったけど、「ゴッドイーターリザレクション(GER)」と1ヶ月しか離れてねえ。思えば両シリーズの間隔は近いことが多く、MH4とGE2は2ヶ月違い、同じPSPだったGEBとMHP3は1ヶ月違い。GEBのリメイクがGERになるんだけど、またもや“後門の狼”が待ち構えることになるとは。。

さて、あとはMH4Gをどうするかだけど、SAOは誰も来なくなってしまったし、MH4Gに復帰するのもアリかなあ、と。まだ「ドラゴンズドグマ」を始めるかは未定だけど(当ブログで記事になったことはないし・・)、やるなら8月31日開始なので、MH4Gに戻るなら今しかなさそうな。最後にもう一回くらいSAOにみんなで集まりたいけどねえ。


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まだやってるよ!

→「ソードアート・オンライン ロスト・ソング」公式サイト


第5夜の模様。しまったこれしかSSがなかった! みんな、おいらにもっとSSを撮らせてくれっ。


誰も来なくなってしまったので、最近は野良生活が続く。野良だとキャラ被りまくりだぜ!


キリト君ズ。

発売から3ヶ月、大型アップデートから1ヶ月が経ったけど、野良はまだまだ盛況やね。そして上のSSの通り熟練者が多いから、ランク10でモンスター3体のクエでもフルボッコで1分くらいで終わったりするから回転が早い早い。そして1部屋に16人まで入れるから常に待機中の人がおり、人気のクエを貼るとすぐに4人埋まる。モンハンもVITAなら1部屋にこれくらい入れるんじゃないかと思うと、なんだかザンネンな気持ちになるなあ。


野良で使うのはアスナさん一択になってきた。セブン、先輩、迷いの歌あたりだと一撃死が怖く、リヴァイブが欠かせなくなってくるからねえ。あとリザレクションも使えるし、魔法の火力も高い。水魔法のアブソリュート・ゼロはまだ熟練度500程度ながら、場合によってはダメージ1万×10回くらい多段ヒット×最大MPを考えると5回は撃てるときた。そりゃ4人集まって、ほかの3人の火力がもっと高けりゃ回転早いわなー。


ヒールの熟練度が上がる上がる。もう限界近い。熟練度で回復量が上がる魔法だから、これ一発でパーティ全員のHPの大半を回復できてしまう。詠唱速度が早く消費MPが少ないのもイイ。MP空っぽになっても数秒の自然回復で唱えられるときた。アスナさん最強やな!


そんなこんなで、オフのエクストラクエに続いてオンのマルチクエもすべてクリアしてしまった。ちなみに解説すると、エクストラクエとマルチクエはクエスト名はすべて共通(DLCも含めて54個ずつ)ながら、難易度がまったく違う。モンハンで言うと、村クエと集会所クエみたいなもん。感覚的にはそれ以上の差がある。


あとはYSO団メンバーでまたりと過ごしたいところだけど・・次回かその次くらいで終わらすかねえ。最後はみんなで迷いの歌を攻略して終わりたいところ。


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既報のとおり、「ゴッドイーターバースト」のリメイク作「ゴッドイーターリザレクション」(VITA/PS4)が今秋に登場します。

→「ゴッドイーターリザレクション」公式サイト(まだ何もないけどステキなBGMは聴けるよ!)

正直、「ゴッドイーター2」はなんか肌に合わずに続けられなかったんだけど、「ゴッドイーターバースト」はかなりハマッた作品。できればYSOメンバーで再度チャレンジしてみたいところ。

「ゴッドイーター」のテレビアニメが7月からスタートするけど、もし放送が1クール(3ヶ月)だと最終回は9月末。発売はこのタイミングに合わせてくるのでは。

テレビアニメの題材となるのは「シリーズ初期の第一舞台の活躍」とあるので、GE2は入らないみたいね。ただGEBまでの範囲でも、GE+追加ディスクのGEBで1.5本分くらいのボリュームあるストーリーなので、ゲーム内のすべての話をやりきるなら、12~13話でとても終わるようなボリュームではないのも確か。2クールという可能性も捨て切れない。だとすると、9月末発売が最適とも言えなくなる。

ただ、GEシリーズは何の定めか、いつもモンハンシリーズと発売時期が被ってしまう。今回はというと、そう「モンスターハンタークロス」。これが2015年発売予定となっており、普通に考えると11月~12月あたりか。「ゴッドイーターリザレクション」としては9月あたりには出したいところだろう。機種は違ってもユーザー層は近いと思われ、GEシリーズにとって脅威であることは間違いない。

YSO団としては、しばらくお休み→8月末から「ドラゴンズドグマオンライン」?→9月末から「ゴッドイーターリザレクション」→11~12月から「モンスターハンタークロス」という流れかな?

始めに注釈すると、「SAOプログレッシブ」はアスナさん視点で綴るアインクラッド編。というワケで、今回はアスナさん視点で切り込むぞ!

→「ソードアート・オンライン ロスト・ソング」公式サイト


第4夜の模様。不在のうらみい副団長に代わってアスナさんの中の人を務める。アカン、その二人は味方や!(バトル中に全員が納まるようにSSを獲るのは難しい!)


久々にうらみい副団長登場! やはりアスナさんの中の人は副団長にまかせないと。ちなみにSAO原作ではアスナさんはキリト君と出会う→その後トップギルド「血盟騎士団」に入団、副団長を務める→団には残るも、いつしかキリト君(たち)と行動を共にする、という流れが。血盟騎士団とはGTAのことだったんや!


オフではエクストラクエ54個を完全制覇。すべてノーマルクリアだけど、クリア実績は全難易度共通みたいだし、ハードのトロフィーも用意されていないし、もういいかなあと。サブクエ80個も終わってるし、オフではもうやるクエストはなくなってしまった。


探索クエでメインで使用したのはアスナさん。キリト君で一度失敗したことがあり、長~いクエストだけに、リヴァイブ(自動復活魔法)の重要性をかみしめた。NPCもよく動いて復活させてくれるけど、メインプレイヤーがやられると無理に復活させようとするところがあり、そのまま総崩れになることが多いのよね。


寝かされても縛られてもがんばるアスナさん。エロいいね!


そして素直なアスナさん。


最後にプレイしたエクストラクエ「想い繋し、導きの歌」で「迷いの歌」からドロップした片手剣「煌光剣クラウ・ソラス」。ただ、オンラインだともっと数値のいいものが出るらしい。


「黄昏再演」でドロップした「聖剣エクスキャリバー」(否「エクスキャリバー」)に素材を集中させて鍛えてたけど、これもオンラインだともっといいものが出るみたいね。オンはオフよりはるかに難易度が高いし、いわばG級みたいな扱いか。


あとオフでやることはギャラリー埋めかと思ってたけど、この一覧の一番上の真ん中、見逃しかと思ってたら、そういう画像だったとは!


試しにNEW GAME PLUSを選んでみたら、すぐにこれが出てきた! 強くてニューゲームをやる理由がなくなってしまったぜ。一周で全部終わり、周回要素もないしねえ。


収集系といえば、地味ながら「メッセージ」収集も残されてる。例えばキリト・アスナ・クラインでエクストラクエをクリアすると、こんなメッセージが着てたり。地味に作り込まれてるんだよなあ、このゲーム。まあこれは着てたら「おっ」と思うくらいで、わざわざ集めるようなもんでもないかなあ。


オフのデュエルも一通り終了。オンラインだと無限に遊べるだろうけど、それはあんまりやる気ないな。このゲームでオンラインに求めるのは協力プレイのみ。


グリトニルの塔、いつか入れると思っていた時期がありました。PS4版で実装してくれたら買うよ!


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うらみい副団長かむばっく!

→「ソードアート・オンライン ロスト・ソング」公式サイト


第3夜の模様。エロ衣装に走りつつある面々!


オフはストーリーをクリアしてもまだまだやることがあり。先輩は落ち着けばそれほど手強い敵でもなかった。そういや電撃PSに載ってたけど、ストレアとこの方の中の人が同じってことで、こういう流れのイベントを思いついたってことみたいね。中の人が同じってのは、言われないと全然気づかなんだ。キャラも体型も180度違うからなあ。


やり込みといえばやはりトロフィー収集。対象になってるキャラだけ上がっていく熟練度。


最後まで残ったのはエクストラクエ・マルチクエを合計100回クリアする「バウンティ・ハンター」。熟練度系のトロフィーは、オフのエクストラクエの全クリアも目指してるうちにすべて取得してしまった。


宣言どおりトロフィーコンプリート! プラチナ獲るのは2個目かな。ほかのタイトルに比べると、このゲームのトロコン難易度はかなり低い気がするな。


現在はトロフィー対象になっていなかったオフのエクストラクエ制覇を目指してるところ。ストーリークリアで出現する分は終わり、あとはダウンロード分。


そのダウンロード分もあといくつかで終わるけど、一番ひどかったのが「黄昏再演」。ボス複数同時は当然で、ロキが使う真下からの触手湧き+もう1体の猛攻、炎吐きの雑魚敵大量&無限湧き、そしてランク10のクエストなのでボスは当たり前のように回復し、チキンプレイはできず、高火力で押し切るしかない、というとんでもない仕様。このクエを考えた人こそが真のボスなんじゃないかと。


何度目かの挑戦で、熟練度600超を3人そろえてようやくクリア。正直、トロコン時より感動した! しかしオンラインでクリアできるのかこれ。。


エクストラクエであと残ってるのは探索系と迷いの歌だけだったかな。総数は最終的に55個前後か。ストーリーをクリアしてからが本番のゲームやった。


あと、イベント画像をひとつだけ逃してたようなので、強くてニューゲームもやらんと。まだまだやることは多い!


「ソードアート・オンライン Re:-ホロウ・フラグメント- & -ロスト・ソング-」PS4版制作決定篇


そうそう、PS4で発売予定の「Re:ホロウ・フラグメント」はオンライン対応が正式に発表されたようで。発売日は未定だけど、その頃までにはPS4を買ってそう。E3で出るかもしれない新型に期待。YSO的にもロストソング→ホロウフラグメントの流れができたぜ!


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