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YLDS(ワイルズ)日誌

モンスターハンターワイルズのサークル「YLDS」の共同ブログ(ワイルズの記事はおそらくこれから)


狩猟解禁から7ヶ月経過!

→「モンスターハンター:ワールド」公式サイト


プレイ状況は、一時期は週1程度になってたけど、最近では週2.5くらいには回復。ソロ&野良も再開!


ジョー→マム→ナナ→ベヒーモスと、7ヶ月の間に4度の大型アップデート。MHW自体の月額課金はないことを考えると、運営さんはそこそこ頑張ってくれてるんじゃないかしら。


ベヒーモスはマム同様にptプレイ推奨だけど、マムほどの煩わしさはナシ。気心が知れている固定メンバーでプレイする分には、作戦も立てられるし、結構楽しめるモンスターじゃないかなあと思う。マムは火力が足りないといつまでも終わらず、正直うんざりすることもあったけど、ベヒーモスは1クエストで成功するか失敗するかのどちらかなので、集中してプレイできる。「極ベヒーモス」はまだ挑戦してないから知らんけどね!


というワケで、YSOコミュニティの集会エリア作成は毎週土曜日に継続中。22時~22時半の間くらいにはログオンしてると思うのでよそしゅう!


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【MH:W】「モンスターハンター:ワールド」 YSOサークルはじめます。(→はじめました。)
【MH:W】「モンスターハンター:ワールド」 その2
【MH:W】「モンスターハンター:ワールド」 その1

狩猟解禁から3ヶ月経過!
ブログはあんまり書いてないけど、PSNコミュニティ「YSOサークル」(メンバー全員招待済み)はちょくちょく投稿しとるよ!

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さて、「YSOサークル」メンバーはみんなストーリーはクリアしてるけど、目標は作ってるやろうか?
というワケで、個人的に目標にしていた項目と到達度をまとめてみた!(それぞれバージョンアップ分は除く)

【トロフィー】 到達度:80%
事実上、金冠と最小冠。金冠39%、最小冠50%。エンドコンテンツと考えてのんびりと。

【フリークエスト】 到達度:100%
「白き風」「青き星」クリアでコンプリート!

【特殊装具】 到達度:100%
結構前にコンプリート! しかし使ってない装具の多いこと!

【食材】 到達度:92%
あんまり意識してなかったけど、案外こぼれてる!

【環境生物】 到達度:69%
全部でどれだけいるか、それをどれだけ捕まえているかを調べるところから始まった!
案外到達度が低く、特に水棲は半分強しか集めていないことが判明。。
巨大種はスルーかなあ。

【オトモ&オトモダチ関連】 到達度:100%
オトモレベル、オトモ道具(&レベル)、オトモダチ友好度等。これも結構前にコンプリート!




後はバージョンアップ内容を見つつ、目標を作っていく感じかな?
それでは皆さん、引き続き良いハンターライフを!


P.S.ろとー師匠もいつか参入予定とのことで、待ってますよ!


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ようやく! 皆さん合流サポートありがとうございました。

→「モンスターハンター:ワールド」公式サイト



現在6人に。さらに、ネットワークで苦戦中のはくさく、参戦予定のうらみー副団長、そして購入予定のろっさんを加えて9人にはなるかな? MHFやMH3に迫る規模になりそう。さすがにみんな、あの頃ほど潜れない&時間はかけられないだろうけども、毎夜そこそこの人数が集まれるのでは。

それでは皆さん、引き続きよそしゅう!


※前記事の「合流のため、イベント機能を使って土曜まで云々~」は、これをもって終了ということにしときます。あとは個別対応でなんとか!


[参考:サークルの仕様](追加アリ)
・サークルは8つまで参加可能。(1サークルは最大50人)
・サークルへの誘い、メンバーの脱退権限はリーダーのみが有する。(同じ集会所にいるメンバーのみ勧誘可能)
・サークル専用の集会所を持てる。(その日々で、最初に入ったメンバーが作り、そこに集まる形)
ゲームを遊ばない状態が30日間続くと、参加しているサークルから自動的に脱退する。(サークルリーダーの場合は脱退しない)
複数のサークルに参加している場合、「サークル切り替え」で選択していない状態が30日間続くと、そのサークルから自動的に脱退する。(サークルリーダーの場合は脱退しない)

※なお、YSOサークルではボイスチャットは使わない方針です。


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発売から5日ほど経ったけど、まだほとんどソロ! 待機状態なので野良がしにくいのよね。

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劇的な進化を遂げ、早くも全世界500万本を突破、AAAタイトル入りを果たしたと言える「モンスターハンター:ワールド」。いわゆるギルド(サークル)機能も、CS作品としては初実装となり、進化したように見えた・・けど、これが思った以上に曲者だった!

ネックとなっているのは以下の点。
●サークルリーダーは同じ集会所にいないとサークルにメンバーを誘えない。
●サーバーを選んで入るシステムではなくマッチングなので、場所を決めて落ち合えない。


ギルド(サークル)機能については、まだまだ一年生なのであった。。

ゲームメニューに「フレンドを誘う」項目があったので、使ってみたけど、まだ誰とも合流できず。
これは使えないと判断。

なので、次回からはPSNの「イベント」機能を使う予定です。

まず、PSNのフレンドメニューから、過去作のYSO団メンバーで、今作に参戦中な方、または参戦予定と思われる方のリスト「YSOサークル」を作成してあります。

今後しばらくは、自分がオンラインで「YSOサークル」の集会所を作り次第、集会所番号(集会所を作るたびに変わる)を件名に含めた「イベント」情報を「YSOサークル」宛てに送信する予定なので、その番号を入力して合流してもらえれば!(ゲームとしては劇的な進化を遂げてるのに、メンバー合流のために集会所番号を目視で確認・手入力して連絡し、さらにそれを手入力して参加してもらうという、超アナログなことをするハメになるとは・・)

※もしこの通知が不要な方は、お手数ですが個別メッセージにてお知らせ下さいませ。「YSOサークル」リストから削除させてもらいます。
※おそらくまだ購入してないと思われるろとーさんや、PSプラス未加入のコペン君もリストに入ってます。ご了承を。。

<追記>
やはりこれは悪いと思うので、お二人は一時的にリストから外そうかと思います。購入&PSプラス加入したらぜひご連絡を!
あと、このイベント通知メールは、水~土の4日間限定でお送りすることにしました。


このアイデアに先立って、そもそもサークル入り前のメンバーをサークル専用の集会所に誘えるのか? という疑問が生まれたのだけど、調べた結果、そこは問題ない・・ハズで。ハズで。

というワケで、しばらくは通知が来てうるさくなってしまうと思うけど、何卒ご容赦を!


[参考:サークルの仕様]
・サークルは8つまで参加可能。(1サークルは最大50人)
・サークルへの誘い、メンバーの脱退権限はリーダーのみが有する。
ゲームを遊ばない状態が30日間続くと、参加しているサークルから自動的に脱退する。(サークルリーダーの場合は脱退しない)
複数のサークルに参加している場合、「サークル切り替え」で選択していない状態が30日間続くと、そのサークルから自動的に脱退する。(サークルリーダーの場合は脱退しない)

※なお、YSOサークルではボイスチャットは使わない方針です。


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【MH:W】「モンスターハンター:ワールド」 YSOサークルはじめます。(→はじめました。)
【MH:W】「モンスターハンター:ワールド」 その2
【MH:W】「モンスターハンター:ワールド」 その1

「モンスターハンター:ワールド」が発売!

→「モンスターハンター:ワールド」公式サイト

新生モンハンの一作目ということで、まだ荒い部分も多いけど、そこが楽しくもあるかな。Wiiの「~3(トライ)」の時と近い感覚。また、ゲームシステムを根本から見直してるようので、初代から派生した別の世界線のモンハンという感覚もあり。

さて、この新大陸に慣れたいのと、任務クエを進行させないと他のプレイヤーの任務クエに参加できないというシステムから、まずはストーリーを進めてきたけど、すでにお二人から「サークルまだー?」のお問い合わせが。そろそろ作るよ!

あと、正直、DDONのYSOギルドがあんな感じだったので、もう作る意味ないんじゃないかとか、作っても誰も来ないんじゃないかなーとか思ってたところもあって。

まあ、その辺はもう深く考えないことに。「サークル」だし、8つまで同時に参加できるし、今まで以上に軽くゆる~い感じで遊べたらいいかなあと。従って、「何曜日の何時に集まる」ってのも設けるつもりはないです。遊びたい人が遊びたいときに来てくれれば。

サークルの集会所は、その都度作る感じなんかな? もしそうなら、まだその日なくて、YSOサークルで遊びたい場合は、集会所を作っといてもらってOK! 自分もそこに入ります。(ただ、休日等で昼間に遊ぶ場合は、基本ソロの予定。夜でも22時以前はソロで遊んでることが多いかも。)

ただ、予想どおりというか、売れすぎなためか、マルチプレイは安定していないようで。とりあえずサークルは作るけど、不安定ならそのときの判断で、それぞれソロプレイに切り替えるってのもアリかな。ソロでやること、やらないとならないことは多いし。

そうそう、YSOメンバーで誰が参戦してるかってのも、実はあんまり知らんです。。なので勧誘はぼちぼちになるかなと。YSOメンバーで、参加希望の方はご連絡よろしゅう! これまでネットゲーでご一緒してないけど、【Y1G】に参加されてる方もぜひどうぞ!

<追記>
実際に作ってみて分かったこと。おそらく勧誘には以下の手順が必要。
コミュニケーションメニュー「フレンドを招待する」等で同じ集会所に入る→サークルリーダーは同じ集会所にいるメンバーを招待できる→招待を受けたメンバーは勧誘を受けてサークルメンバー入り。
また、サークルメンバーが誰もオンラインに居ない場合、初めにオンラインに入るメンバーが集会所を作成する。(サーバーの番号とかはなく、ただサークル名を選んで作るだけ)


[参考:サークルの仕様]
・サークルは8つまで参加可能。(1サークルは最大50人)
・サークルへの誘い、メンバーの脱退権限はリーダーのみが有する。
ゲームを遊ばない状態が30日間続くと、参加しているサークルから自動的に脱退する。(サークルリーダーの場合は脱退しない)
複数のサークルに参加している場合、「サークル切り替え」で選択していない状態が30日間続くと、そのサークルから自動的に脱退する。(サークルリーダーの場合は脱退しない)

※なお、YSOサークルではボイスチャットは使わない方針です。


【関連記事】
【MH:W】「モンスターハンター:ワールド」 その2
【MH:W】「モンスターハンター:ワールド」 その1

「YSO」の移転・リニューアルに伴い、「YSO GUILD.net」もリニューアルオープン!

YSO GUILD.net / YSO ゲームセールス系コミュニティサイト

これまでのような別サイト扱いでなく、新「YSO」のコンテンツ扱いなのでテンプレページだけど、過去のページも整備しており、かつてのメンバー紹介も再掲載しているので、そこそこ懐かしんでもらえるのでは!

「モンスターハンター:ワールド」の新情報が公開。

→「モンスターハンター:ワールド」公式サイト

『モンスターハンター:ワールド』スペシャル公開生放送

→34分頃から開始(ブログ埋め込みにすると開始時間の指定ができず)

[気になった情報をピックアップ]
・オンラインマルチプレイはPS Plusの課金のみでプレイ可能
・ボイスチャットだけでなくテキストチャットにも対応
・水中での狩りはなし
・ダメージは数値化されるが、モンスターの全体の体力や残りの体力は分からない(計算すれば分かるが・・)
・ダメージの数値はオプションでオフにもできる

もっと別物になるかと思いきや、思ったよりモンハンしてた感じ。PS3版のMH3が発売中止にならなければ、これに近い感じになってたんかねえ。

PS Plusのみの課金でOKなのもよかったけど、個人的には従来どおりのテキストチャット対応がありがたかったなー。


【関連記事】
【MH:W】「モンスターハンター:ワールド」 その1

シリーズ最新作「モンスターハンター:ワールド」が登場。

→「モンスターハンター:ワールド」公式サイト

『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像①


[現時点で判明している情報からピックアップ]
・2018年初頭発売予定
・国内でのプラットフォームはPS4のみ。現時点ではそれ以外は予定されていない
・グローバルではPS4と同時期にXboxOneでもリリース、その後にPCでも展開予定
・オンラインのマルチプレイが可能
・完全なオープンワールドタイプではなくシームレスなフィールド制
・フィールドには複数のBCがあり、ファストトラベルで移動可能
・ハンターが扱える武器は既存の14種類
・従来のようにロビーで募集してクエストに挑む
・ワールドワイドでのマッチングも可能
・クエストに途中参加が可能。クエスト中に救難信号のようなものを出して助けを求めることもできる
・クエスト中にBCで装備変更可能
・ダメージが数値化
・回復薬を移動しながらにシームレスに使用可能
・ペイントボールがなくなった


▼6月20日19時半~20時半の「スペシャル公開生放送」で追加情報を公開予定

『モンスターハンター:ワールド』スペシャル公開生放送

とりあえず、自分は購入予定。「YSO団」としてのネットゲームはDDONで最後の予定にはしてるけど、人が集まれば自然にYSOメンバーでプレイすることになりそうね。