精霊スキル | yousyokuの養殖日記

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一般的にMMOでの支援職って、PTで必須なクセにソロできません。

いや、できないってのは言い過ぎかもしれませんが非常に辛いです。


養殖エルフは精霊師で、いわゆる支援職なんですが



結構攻撃スキルが強力なんです!



これは正直かなり嬉しい!

赤石のBISでソロできずにどれだけ苦労しているか・・・。

支援職だって攻撃スキルはあるんですが

いかんせんネタ要素が強かったり

ソロ可能なステ振りすると、支援としてはダメな子になっちゃったり。


確かに支援職なんで、攻撃スキル自体は少ないです。

でも、精霊の攻撃スキルは「使える」スキルなんです!

最初から覚えてるウインドアロー凄い優秀です。


生まれたときから覚えてるので、当然上げるのに消費SPもそんなに多くない。

霊力や武器の魔法攻撃力で威力が増えるので、当然魔法なんですが・・・

攻撃判定としては「物理攻撃」扱いなんです。なんて不思議なスキル!!

mobの魔法抵抗UPとか関係ないんだぜ?

詠唱時間とクールタイムも短いので連射可能だしね。


これともう一つトルネード

これは魔法攻撃ですが、相手の移動速度を低下できる。

威力はウインドアローと同程度。

引き撃ちすれば、無傷での狩りも可能。

詠唱時間も短いので連射可能。ただ、クールタイムはウインドアローより若干長い感じです。


この二つを交互に撃つのが養殖エルフの攻撃スタイル。

というか、ほとんどの精霊さんがそうしてると思いますが。

まあ、通常攻撃とも言える基本攻撃スキルです。



もっとダメ出したい!



そう思ったら攻撃職をやるしか無かったんですがね。

支援がそんなもの求めるのは贅沢な話。

しかし、完美の精霊師にはあるんですヨ。




サンダーボルト1



雷を集めて~




サンダーボルト2



アターック!!



サンダーボルトってのを覚えました^^

エフェクトも派手でかっこいいですが、威力も申し分ない!

MP消費もウインドアローやトルネードより多いけど、仕方ないよね。


さらには範囲攻撃スキルもあるみたい。

Lv上がれば範囲狩りもできるとかなんとか・・・。

オイオイ、それはちょっとやり過ぎなんジャマイカ?




新しく覚えたといえば、PTバフのワンダーオーラ

五行防御UPのマジックシールドを範囲内のPT全員にかけられるヤツなんですが

効果時間が30分(マジックシールド)→1時間(ワンダーオーラ)なのがイイ(・∀・)


なにより




ワンダーオーラ
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エフェクトがかっこ良過ぎです!!


魔方陣がいいなぁ。魔方陣カコイイ!

意味も無く使いまくってたりします(笑)



威力や性能でスキルを取るのは大事ですが

「あのスキルかっこいいなぁ」

って思って取るってのもMMOの楽しみですよね。

早く、オールリカバーとホーリーフィールド使えるようになりたいなぁ。