今日のGvは田代同盟(蒼流)以来、約4年ぶり?くらいの指揮でした。

傭兵も雇い、指揮の特権を生かして、後先考えずにF1を遊びで攻めてみることに。


カタライザーも遊びでいってみたいとのことで、

まぁ、一緒に攻めてみようかという話になりました。

ちなみに、同盟は組んでませんでした。


とにかく、

1、スタンしない装備やステ

2、常時コート

3、最低限のSEの知識


これらを何も対策せず、レーサー気分で攻めてみましたが、

予想通りの完封でしたね。でも、裏取れたのはナイスでした。

その後、第一守護石を一瞬で割れれば、バリケまでいけるかな?とも思いましたが、

CSのEMCを許し、そこからはまぁ、他Gのように完封です。

予定を少し過ぎましたが、25分ごろ撤退。遊び+勉強。経費大事!


ラストは2砦取得で終わり。これも予定通り。

…すいません、指揮大変です、ほんとに。

2砦はお盆効果?いや、みなさんのおかげです。

お礼参りは…これも勉強です。覚悟しましょう。



主観ですが、

1、CSの1強時代は誰が面白いの?

→アスプリカでさらにGvおつかれさま。

ちょっと強いところは、より弱いところを狙うようになる。


2、弱いところが弱いままなのはなぜ?

→情報伝達や情報共有などの"仕組み"を作らないから。

指揮に全てを任せない。個々が仕事できないと強いギルドとの差は埋まらない。


「装備ゲー」「人数ゲー」その通り!でも、それは横に置いといて、

頭使って、面白いGvをodin民全員でつくっていければいいですよね。



最後に…

3、Gvにそこまで執着するのはどうなの?

→仕事や学校が大事なので、接続低下。

私生活や他の趣味が楽しいので、接続低下。

面白いことがあれば、平気でGv出ない。


Gv面白くないと、こうなりますよね。当然です!

そして、ROはただのバーチャルコミュニティーの場に。

さて、飲み会ギルド作りますか…ないない。



今日もおつかれさまでした。