今日のGvは田代同盟(蒼流)以来、約4年ぶり?くらいの指揮でした。
傭兵も雇い、指揮の特権を生かして、後先考えずにF1を遊びで攻めてみることに。
カタライザーも遊びでいってみたいとのことで、
まぁ、一緒に攻めてみようかという話になりました。
ちなみに、同盟は組んでませんでした。
とにかく、
1、スタンしない装備やステ
2、常時コート
3、最低限のSEの知識
これらを何も対策せず、レーサー気分で攻めてみましたが、
予想通りの完封でしたね。でも、裏取れたのはナイスでした。
その後、第一守護石を一瞬で割れれば、バリケまでいけるかな?とも思いましたが、
CSのEMCを許し、そこからはまぁ、他Gのように完封です。
予定を少し過ぎましたが、25分ごろ撤退。遊び+勉強。経費大事!
ラストは2砦取得で終わり。これも予定通り。
…すいません、指揮大変です、ほんとに。
2砦はお盆効果?いや、みなさんのおかげです。
お礼参りは…これも勉強です。覚悟しましょう。
主観ですが、
1、CSの1強時代は誰が面白いの?
→アスプリカでさらにGvおつかれさま。
ちょっと強いところは、より弱いところを狙うようになる。
2、弱いところが弱いままなのはなぜ?
→情報伝達や情報共有などの"仕組み"を作らないから。
指揮に全てを任せない。個々が仕事できないと強いギルドとの差は埋まらない。
「装備ゲー」「人数ゲー」その通り!でも、それは横に置いといて、
頭使って、面白いGvをodin民全員でつくっていければいいですよね。
最後に…
3、Gvにそこまで執着するのはどうなの?
→仕事や学校が大事なので、接続低下。
私生活や他の趣味が楽しいので、接続低下。
面白いことがあれば、平気でGv出ない。
Gv面白くないと、こうなりますよね。当然です!
そして、ROはただのバーチャルコミュニティーの場に。
さて、飲み会ギルド作りますか…ないない。
今日もおつかれさまでした。