見にくい見にくいレアエース!!
皆さん、出ていますか~~??
( ´ ▽ ` )ノ
皆さん、出ていますか~~??
( ´ ▽ ` )ノ
私は、レアエース自体はそこそこ出てはいるものの、
フロンタル率が、思う様に上がっていってくれてません!!
(T▽T;)
初日は、あまり走っていない事や序盤ボーナスにも出会えなかったので、0!!
2日目、2/6
3日目、1/5
と、いつもより出が悪い中、
なんとか1チャレ目にようやく漕ぎ着けられましたので、「破壊の獣」を狙って、引いてみましたよ!!
なんとか1チャレ目にようやく漕ぎ着けられましたので、「破壊の獣」を狙って、引いてみましたよ!!
(๑•̀ㅂ•́)و✧
(;◔ิд◔ิ) ドキドキ・・・
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
幸先よし!!
(๑•̀ㅂ•́)و✧
時間は掛かっちゃいましたが、まずは1機目を(σ≧▽≦)σ ゲッチュです!!
では、気になる火力倍率を調べてみましょうかねぇ~~。
(。 ー`ωー´) キラン☆
通常ミッション1を使って調べますよん!!
問題は、基本後ろからしか見ない自軍に於いてあのプロペラントタンクの後ろ姿がイヤなんですよね・・・。
(。・ˇ_ˇ・。)ムゥ…
【通常攻撃】Lv70パイなし
では、「破壊の獣」いってみよーー!!
٩̋(ˊ•͈ ꇴ •͈ˋ)و
(ʘ╻ʘ)おぉ、気持ち良いぐらいに、整った数値!!(深い意味なし)
では、計算してみますと・・・、
3.3倍 ですね!!
これは、高い意味で賛否が出そうな数値ですな。
これは、高い意味で賛否が出そうな数値ですな。
一刀両断 固定40% 3.7倍?→??倍
破壊の獣 40→44.5% 固定3.3倍(の筈)
メガラン 固定20% 3.5→3.95倍 ※全体攻撃
正直な所、「破壊の獣」は純粋当たれば機の廉価版という所でしょう。
発動率の4.5%の差と、火力倍率の0.4倍~の差は、私にはイコールには思えないです。
とはいえ、いまや超レアな当たれば機ですから、所持していない人が集めるにはコヤツはもってこいだと思います。やや見劣りはするものの持っていない人にはこれでも十分すぎる!と思いますよ。
無論、適正パイや速度や見た目など様々な評価要因がありますので、一概に評価する事など無理な話ですので、あしからず。。。
でも、注意しましょう!!
こいつらを鍛えれば、強敵系イベは驚くほど楽になります。
でも、本当の意味で部隊を強くするには、一般的には艦隊戦で勝つ事で餌を育成し凸らないと強くなれません。でもそれを行なうには、この当たれば機はそれがとても苦手なのです。だって、もともと躱されるスキルに、相手の躱すスキル(NT・回避)が入れば、ほぼ当たらない攻撃を、約4割の確率で撃ちまくる訳ですからね・・・。
(^◇^;)
正直な所、「破壊の獣」は純粋当たれば機の廉価版という所でしょう。
発動率の4.5%の差と、火力倍率の0.4倍~の差は、私にはイコールには思えないです。
とはいえ、いまや超レアな当たれば機ですから、所持していない人が集めるにはコヤツはもってこいだと思います。やや見劣りはするものの持っていない人にはこれでも十分すぎる!と思いますよ。
無論、適正パイや速度や見た目など様々な評価要因がありますので、一概に評価する事など無理な話ですので、あしからず。。。
でも、注意しましょう!!
こいつらを鍛えれば、強敵系イベは驚くほど楽になります。
でも、本当の意味で部隊を強くするには、一般的には艦隊戦で勝つ事で餌を育成し凸らないと強くなれません。でもそれを行なうには、この当たれば機はそれがとても苦手なのです。だって、もともと躱されるスキルに、相手の躱すスキル(NT・回避)が入れば、ほぼ当たらない攻撃を、約4割の確率で撃ちまくる訳ですからね・・・。
(^◇^;)
そういう意味では、私も使ってる新メガ百のメガランチャーは、固定20%で頻発する事もなく、全体攻撃スキルですから「単独行動」などを相手がもっていなければ約50%くらいで、全体にドカーーンと当たるので、兼務機として使える中途半端さが良いんですけどね・・・。
(^◇^;)
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
覚醒ユニ 中
sp80
スキル:白き一角獣
常に必中で全耐性を下げる攻撃をする
あまり売れてないらしいリミガシャで、出たようです。
指揮の高ささえ関係なければ、強敵やレイドで使いたいところですよね。
でも、痛恨の15%と比べ、どれくらいのdown量になっているのかが不明です。100%発動という点から10%程に抑えられているのか?、その高級故に同じ15%を保っていられるのか?、気になるところではありますよね・・・。
とはいえ、私が入手する事はないでしょう、ハハ。
(¬_¬)












