呪われし魔宮の冒険スタンプ終了
破滅→ゲリュオン→魔造兵→バオム→魔人→ブラナイ→キラマ3→エンペラーという順番で、28ラウンドでした
ガバガバの行動順と呪文耐久下げの確率が、本当にうまく噛み合わなければ全て倒すことすら難しいミッションでした
パーティはこんな感じ♪
星1ゾーマに惜しげなく本を投入して、サイコストーム+2にしました
少しでも火力を上げるのが大事でした!
ヒーラーのミラクレア、インテラ持ちが居ないパーティだったので、聖天の守り(賢さと素早さを上げる)は重宝しました
あと破滅戦やゲリュオン戦では聖なる防壁使えますよね!
ラプソーンは呪文防御下げ役ですね。
星2だとMP盛りタネ振り+ハーゴンの杖で魔弾の流星を5回撃てるようになります
複数所持していて助かりました!でも星4だったら爪装備と素早さにタネを振ることができたので、もっと楽して突破できるんだろうなと感じましたね 笑
盾役は最終的にメカバーンになりました。
バオム戦の息は追い風で反射、イオナズンも跳ね返せますね
1番使えるのがザキ無効という点です。マーズフェイスだとザキ判定を回避する運ゲーが加わるので安定感が違いました!
ラウンド数無視でも全部討伐するのはもうやりたくないですw
以上




