今月も絆決戦が始まりましたね。

今回実装されたのはマルコ&エース(

白ひげ海賊団の1番隊、2番隊の隊長がダブルキャラとして奇跡のコラボを果たしました。

この2人が組んで弱いわけがない!早速性能を見ていきましょう♪

 

 

☆目次☆

 

☆船長効果について(マルコ編)☆

 

まずはマルコの船長効果から見ていきましょう!

力属性の攻撃を2.75倍、回復量を1.25倍にし[]スロットを有利扱いにします。

[]を回収する際有利スロットになることによって回復と攻撃の両方をこなせるようになります。マルコの能力である不死鳥のイメージを強めにした回復と攻撃のバランスが取れた性能ですね!

 

 

☆船長効果について(エース編)☆

 

続いてエースの船長効果について確認してみましょう!

力属性の攻撃を3倍、[]スロットを有利扱いにします。

マルコとは違い純粋に攻撃力に特化した性能になっていますね。[]が有利扱いになることによって自スロ一致しやすいようになっています。

 

 

☆船長効果について(マルコ&エース編)☆

 

ダブルキャラになった際の船長効果がこちら!

力属性の攻撃3.75倍、回復1.25倍、[][]を有利扱いにします。

ダブルキャラになることによって、控えめだった攻撃力が一気に跳ね上がりました!マルコの回復力とエースの攻撃力を併せ持った強キャラへと変化しましたね。

しかし、ダブルキャラのため【必殺技を発動してから3ターン】しかこの効果を発揮できません。短期決戦を挑むことになるので、耐久向きの回復上昇効果はおまけ程度の扱いになってしまうのが少し残念ですね。。。

 

 

 

☆必殺技について☆

 

マルコ&エースの必殺技がこちら!

いつも通り箇条書きにしますね!

  • 一味の体力を99%減らし、敵単体に減少値x30倍の無属性ダメージ
  • ターン終了時にキャラの回復x50倍体力回復
  • 力属性の攻撃2.75倍
  • 敵の攻撃力アップ&怒り状態を完全解除
無属性ダメージの火力は、発動時の体力に依存します。(仮に発動時の体力が2万だとすると、一味の体力が200になりますが、敵単体に594,000ダメージを与えることができます。)効果自体はフェス限シキと同倍率ですが、シキは全体攻撃なので一応下位互換になります。
 
回復効果は50倍です、限界突破時の回復ステータスは310なので15,500、わたあめを回復に振れば20,500回復します。『ターン終了時』というのは一味の攻撃直後に効果が発動するため、敵の攻撃前に無属性ダメージで消費した体力を回復できます
 
攻撃力アップは驚異の2.75倍現環境最高倍率です。
以前絆決戦で登場し同倍率の攻撃力アップを備えていたゾロ&サンジ(には「体力が満タンの時、格闘と斬撃の攻撃2.75倍」という条件付きでの発動でしたが、マルコ&エースには発動条件がありません!技属性の敵が相手の時は必ずと言っていいほど編成に必須となるでしょう。
 
最後に敵の攻撃力アップ怒り状態を完全解除ですね。最近の高難易度イベントでは通常攻撃が1万を超えていたり、撃破時に追撃を行ってくる敵も少なくありません。無属性ダメージにより一味の体力が減少するマルコ&エース編成時には敵の攻撃力アップが脅威となる場面も少なくないと考えられるため、とても相性のいい効果だと考えられます。
 
 

☆総評☆

【船長評価 : 3.5】【船員評価 : 5.0】※5.0満点で評価
船長効果の攻撃3.75倍というのは決して弱くはない倍率ですが、効果対象が力属性のみというのが少しネックです。単一属性のみで編成するというのは現環境ではあまり一般的ではない運用方法になるため、少し評価を下げました。
 
船員としてはもう文句なしの性能ですね!
単体ダメージが低いと感じる方もいるかもしれませんが、一味の体力が2万とした私の例は【体力増強がないマルコ&エースなどを船長にした場合】を仮定した数値になっています。体力に倍率がかかる船長や船を運用すればまだまだ数値は跳ね上がるので、編成によっては100万ダメージも夢ではないと思います。
更に上記でも述べましたが攻撃2.75倍を無条件発動は破格の性能です。ぶっ壊れといっていいでしょう、フェス限で登場していいレベルの最強効果です。先にも述べましたが技属性相手には編成必須間違いなしとなるでしょう!
 
 

☆マルコ&エースの注意点☆

ここまでデメリットがほとんど見受けられないマルコ&エース。しかし入手したら即戦力とはいかないようです。
限界突破には専用の宝玉が16個必要で、入手方法は絆決戦のお宝交換所なのですが、
今回の交換所のラインナップには宝玉が4つしかありません
今後も同じペースでしか宝玉が手に入らないということになれば、4月の絆決戦が終了した後でないとマルコ&エースは完成しないことになります。
船長効果と必殺技は入手時点と限界突破後で変化はありませんが、限界突破なしではステータスが大幅に下がる上、必殺技Lv.MAXでも発動に25ターンがかかってしまうので注意が必要です。
しかし、ステータスが低くても攻撃2.75倍は使用したいところ。特定のタイプや属性に必殺技短縮の恩恵がある絆決戦などの特定のイベントでは未完成状態でもひょっとすると活躍できるかもしれません
 
 

☆余談☆

以上、マルコ&エースの評価、解説でした!
1度のイベントで完成されない【絆ゾロ&サンジの悪夢】再来かと肝を冷やしましたが、今回は4ヶ月で済みそうですね。少し良心的な分まだよかったかな?と個人的には無理やり納得しています(笑)
まぁでもフェス限クラスの性能キャラを配布にするならそのくらいの条件はあってもよいのではとも思っているので今回の4ヶ月で完成というのは妥当なのではないでしょうか。半年はやりすぎですけどね、半年は!笑
 
それではまた次回!