右下のabilityがついてるカードは必殺技レベルとともに威力上昇、技を使う時間が短縮できます。



最終、500%アップは魅力だけど全開放してもクールタイムは2秒しか変わらない。相変わらずケチ、、、いや何でもないです。アクションレベル10はカード20枚以上重ねる必要あり。長い道のりである。


技なし効果カード。ステータスを上昇させるカードですがイベント回してたら意外に貯まります。
技なしの効果カードにもアビリティがついたら集め甲斐があるんじゃないかなーと思います。

ラウンドごとに体力が回復する。
基本攻撃力、防御力があがる。
クールタイムの時間短縮。

バトル支援施設のようにライダーの基本ステータスを上昇させる効果を技なしカードにアビリティとして持たせるのもアリじゃないかなと。

特に現状、回復手段がないのが難易度を高めてる要因の一つかなと。せめてラウンドまたぎの回復くらいはあってもいいんじゃないの?

長々とすいませんでした。このゲーム好きなんでいらん妄想してしまいます。