ドラクエⅨ
はぁ~。○| ̄|_
ドラクエって、Ⅵ以降ちゃんとやってないんじゃないか?
Ⅶとかオープニング見ただけだし、Ⅷなんかそれすらない!
別にFF派とかじゃないですよ。
FFも7あたりからやってないと思う。
いや、7が最後かな。
なんというか、
ゲーム機のスペックが上がるにしたがって
「つまらん!」になってしまった気がします。
つまり、
C Gの美しさとか、アニメの詳細さとかってRPGゲームとしてはオマケで、
そっちが話題になってもなぁってのが本音。
ドラクエⅢは、文句なしに名作だったと思います。
Ⅱもね。
Ⅳもかなり楽しめた。
多分バランスの問題でしょう。
ヒットさせるためにハードルを下げるというのは得意のやり口ですが、
実は最初にヒットした原因はマニアックさにあったりします。
そのあたりのバランスが問題なんでしょう。
それにしても、
「信長の野望」とか、「三國志」が
よりマニアックになってロングヒットになったのと比べるとなかなか面白い現象だと思います。
まぁ、
ゲームだけじゃなくて、
様々なジャンルで同じことが起きます。
人気と商売の狭間。
人気と商売が一緒だと思ってる人はすでにアウトね。ヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノ
そのあたりがポイントなんだなと。
ドラクエって、Ⅵ以降ちゃんとやってないんじゃないか?
Ⅶとかオープニング見ただけだし、Ⅷなんかそれすらない!
別にFF派とかじゃないですよ。
FFも7あたりからやってないと思う。
いや、7が最後かな。
なんというか、
ゲーム機のスペックが上がるにしたがって
「つまらん!」になってしまった気がします。
つまり、
C Gの美しさとか、アニメの詳細さとかってRPGゲームとしてはオマケで、
そっちが話題になってもなぁってのが本音。
ドラクエⅢは、文句なしに名作だったと思います。
Ⅱもね。
Ⅳもかなり楽しめた。
多分バランスの問題でしょう。
ヒットさせるためにハードルを下げるというのは得意のやり口ですが、
実は最初にヒットした原因はマニアックさにあったりします。
そのあたりのバランスが問題なんでしょう。
それにしても、
「信長の野望」とか、「三國志」が
よりマニアックになってロングヒットになったのと比べるとなかなか面白い現象だと思います。
まぁ、
ゲームだけじゃなくて、
様々なジャンルで同じことが起きます。
人気と商売の狭間。
人気と商売が一緒だと思ってる人はすでにアウトね。ヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノ
そのあたりがポイントなんだなと。