Vue、まだやってます。
『丙戦砂漠6』
ブーリアンできました。
まず、
1.Shadeで自由曲面で機首を作る>A
2.Aにキャノピーの側面図通りの図を掃引して形>B、=のブーリアン記号を=Bのように名付けて、Aに被さるように配置。
こうすると、AとBが重なるところだけがBの表面形状になり、重ならないところはレンダリングされない。
だから、Aを機首に、Bを窓の透明表面形状にすれば、レンダリング時にAにBの材質の窓ができる。
で、ここからがミソ。
3.AとBをブーリアンコマンドで選び、実行してポリゴンメッシュにする>C。
CはAの形状にBの重なった部分がないポリゴンメッシュと、Bの重なった部分(窓)だけのポリゴンメッシュになる。
形状ブラウザ上ではCポリゴンメッシュは一番下にできたりするので注意。
4.AとBはもういらないので、削除。
5.wavefront形式objファイルにして、Shadeからエクスポート。
6.VueにShadeからエクスポートしたファイルをインポート。
これなのです。たったこれだけが見当も付かなかった。
でも、できました。
『丙戦宇宙1』
こんなのも作れます。
やばい、完全にはまった。
というわけで、購入予定に。
- イーフロンティア Vue 6 Easel ガイドブックバンドル [XX089H111]
- ¥10,780
- PC EXPRESS Yahoo!SHOP
レンダリング中にはテキスト仕事なので、EeePCが活躍。
- ASUS ノートパソコン「EeePC900-X」シャイニーホワイト EEEPC900-WF004X
- ¥49,800
- Joshin web
XPのサスペンド復帰は懐かしのCEに比べれば時間がかかるが、まあこれはサブのPCだし、メモは相変わらずsoftbank922SHを愛用中。
となるとレンダリング中の母艦がメール着信音をならすと、EeePCで受信する感じ。
なかなか快適です。