『闘いの挽歌』は、1986年12月14日にカプコンが発売した、ファミリーコンピュータ用アクションゲーム。
原作は同名アーケード版で、こちらは1986年4月に稼働している。
『北斗の拳』『マッドマックス』を思わせる敵キャラたちを剣でなぎ倒し、盾で攻撃を防ぎながら、「剣王」打倒を目指す、という内容。
アーケード版でそのシンプルでストイックなゲーム性に惹かれ、結構コインを投入した。
……が、下手っぴのおいらではなかなか先に進めず。
結局途中でクリアを断念してしまった。
しかし稼働同年、クリスマスにファミコン版が発売されて、再び火がついた。
友達から借りたカセットをファミコンに差し込み、いざプレイ。
んー、なんか違うんだよなぁ。
グラフィックがショボくなったのは仕方ないとして、ブーツを初めとするアイテムを手に入れたり、マンホールの中の個室に入ったり、結構アレンジされているのだ。
それでも、これはこれで面白い。
そう思ったおいらはやり込んで、ようやく剣王の元に辿り着く。
ジャンプと剣連打を繰り返してどうにか倒した(と思う。別の攻略の仕方だったかもしれない)後、感動のエンディングを迎えた。
カプコンはガンスモークといい闘いの挽歌といい、味のあるセンスと乾いたデザインが特徴的な会社だな、としみじみ思ったものだ。
未プレイの方は是非!