『ギャラガ』は、ナムコが1981年9月にアーケードで稼働した、固定画面シューティングゲーム。

自機は左右にしか動けず、画面上部から迫り来る敵機をショットで撃墜していく。

一際大きなボス・ギャラガのトラクタービームを受けてしまうと、何と自機が連れ去られてしまう!

しかし、その敵が降下してきた時にうまく撃ち落とすと、人質となっていたファイターが今の自機と合体!

デュアルファイターとなって、攻撃力も2倍、当たり判定も2倍となる。

数面ごとに訪れるボーナスステージでは、デュアルファイターだとたっぷり稼げて気持ちがいいのだ。

そんな「進化したインベーダーゲーム」とも言うべきこの作品、特筆すべき点は他にもあって、それは音楽!

残念ながらBGMはないのだが、ゲーム開始時やボーナスステージ終了時などに曲が流れる。

その素晴らしいこと!

大野木宣幸さんの作ったサウンドは宇宙空間を感じさせて、プレイヤーの気分をいやが上にも盛り上げてくれる。


何というか、独特の透明感みたいなものがあって、心に染み渡るのだ。

激闘後の余韻に浸れる成績発表時の曲も良い。

遊べる媒体は数限りなし。

『ギャラガ』、未プレイの方は是非!