闘将の独り言
保留の先読機能について…
昔の(モンスターハウスなど)様な変動時間まで変化する書き換えが出来ません…。
よって今後の展開としては、大海SPの様な変動時間、変動秒数がスタンダードになりそうですね!
海の場合!
保留 ①②③④
時間 長長中短
__ いい短い
その他の場合!
保留 ①②③④
時間 長長中即
__ いい短止
大海SPの場合、保留満タンから即止まりではなくある程度時間があるから、連続演出を出し易いんですね…
よって、今後は各メーカー保留④個目の変動時間が少し長くなるかもしれませんよ!
エンドユーザーにとってのメリットは疑似連じゃなくなるので、何と言っても時間効率が格段に良くなると思われます。初当たりが早くなるでしょう!
もう長い疑似連~長いリーチよ!さようなら~!(゜▽゜)
しかしデメリットもあります。保留の先読みで連続予告が発生するので、結局回らない店、ボッタクリな店では連続予告の発生率が今までとは逆に(疑似連は発生率UP)下がりますので、面白くないと感じてしまうかもしれません…。
ホールさんにしてみたら、時間効率が良くなる分スタートのごまかしが効かなくなるかなぁ?(゜▽゜)
しかし、エンドユーザーにもホールさんにとってもプラスになる機能なのは間違いありませんね…(゜▽゜)
今後の登場機種に大いに期待しましょう(ノ゚O゚)ノ
昔の(モンスターハウスなど)様な変動時間まで変化する書き換えが出来ません…。
よって今後の展開としては、大海SPの様な変動時間、変動秒数がスタンダードになりそうですね!
海の場合!
保留 ①②③④
時間 長長中短
__ いい短い
その他の場合!
保留 ①②③④
時間 長長中即
__ いい短止
大海SPの場合、保留満タンから即止まりではなくある程度時間があるから、連続演出を出し易いんですね…
よって、今後は各メーカー保留④個目の変動時間が少し長くなるかもしれませんよ!
エンドユーザーにとってのメリットは疑似連じゃなくなるので、何と言っても時間効率が格段に良くなると思われます。初当たりが早くなるでしょう!
もう長い疑似連~長いリーチよ!さようなら~!(゜▽゜)
しかしデメリットもあります。保留の先読みで連続予告が発生するので、結局回らない店、ボッタクリな店では連続予告の発生率が今までとは逆に(疑似連は発生率UP)下がりますので、面白くないと感じてしまうかもしれません…。
ホールさんにしてみたら、時間効率が良くなる分スタートのごまかしが効かなくなるかなぁ?(゜▽゜)
しかし、エンドユーザーにもホールさんにとってもプラスになる機能なのは間違いありませんね…(゜▽゜)
今後の登場機種に大いに期待しましょう(ノ゚O゚)ノ