じゅんのポケモン日記。

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ヘタレトレーナーじゅんのポケモン日記です。
レート戦の記録や育成ポケモンのメモ代わり

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育成論というより忘備録その2
-新XY月光乱舞クレセリア(みかづきのまい型)編-
6350のシングルレート

クレセリア
 タイプ:エスパー
特性:ふゆう
H120A70B120C75D130S85

超がつくほど優秀な耐久値と超と略されるエスパータイプ。
そして控えめな攻撃性能を持つ耐久型の準伝ポケモン。
この耐久値に回復サポート充実という壊れぶり
オール個体値0でも多分強いw

GTSで拾ったてれや(笑)とかでも機能すると思いますw

クレセリア伝説
・赤ゲージで相手のメインウエポンを耐えた。
・3試合に渡り計9タテ
・6650でも6タテ
・伝説相手に3タテ
・そもそも見せの時点で切断

XYになってお顔がよりキュートになった。
もっとも自分で使わない人には悪魔に見える。
趣味パと戦う時毎度の選出は非推奨。
単純にFcロトムの倍程の硬さ。
積み技(めいそう)で手がつけられなくなる。

ムーバ解禁後はヤドランの強化版と思ってHB図太いめいそう/サイコショック/めざ炎/つきのひかり@ゴツメ
で使ってたけどレートではバッチリ対策取られてて動けない。

前PTで剣舞ガブが苦手だった理由がヤドランから電磁波が入らないから。
ボクのクレセだとそもそも電磁波がないから積ポケに起点にされて3タテ祭り
ただ瞑想型の技はどれも削りにくいのでいっそみかづきのまい型へ
そして今に至る。

よく組むポケモン 
メガへラクロス メガリザードンX (回復先)
ヒードラン (ヘラやクレセに刺さるギルガルドやアロー、ハッサムに勝てる)
特に強力なメガ進化ポケモンを再生出来ると有利に

みかづきのまい型の良い所
・メガエースをほぼ倒せたと思わせて相手の対策ポケモンを安く倒した後に再臨すると超有利。
・超火力ポケモンで押し込む。
・呼ぶ積みポケに仕事させない。
・相手のクレセ対策が腐る。
・普通に物理受けて補助撒ける。


クレセリア@おぼん
ずぶとい/ふゆう
みかづきのまい/でんじは/リフレクター/れいとうビーム
理想個体値31-0-31-31-31-31
イカサマ持ちが増えたのでいばるイカサマ対策に物理覚えないポケモンはAが低い方が望ましい。

努力値振りH252B236S20

Hぶっぱ
Bあまりぶっぱ
SFCロトム抜き抜き(メガヘラと同調整)

個人的に好きな無降りFcロトム抜き抜き
ここらを調整先にしてるパターンは多いと思うのでさらに振る価値も。
うちのエースの一人であるメガヘラと同じSなのですばやさ測れる利点も(電磁波入らない時などに)

持ち物は後続次第ではおぼんじゃなくてひかりの粘土もありかとおもったけどダメージ計算みておぼんほぼ確定だと思った。
クレセリアのHp1/4は相当大きいしね。

ただおぼんだと回復ないってばれやすい難点も。

性格は剣舞ガブを意識してのずぶといh
HB
おぼん持ちなら後だしからリフレク→冷ビ→冷ビで狩れる。


逆に今のレート環境で特殊耐久にふるとしたらギルガルドのシャドボ辺りかな?

Hのみで特化ギルガルドのブレードフォルムのシャドボが59%~71%のダメージ。
オボンもっても高乱2(90%程)だがSは勝ってるので一応後ろからで(急所引かれなきゃ)三日月は打てる。
相手がメガネだと中乱(42%)
珠だと確定で耐えるけど無振り珠かげうちで確定で落ちる。

特殊等倍だと
晴サンパワーC準特化メガヘルガーのオバヒでやっと中乱数(50%程)
D特化ランクルスが同条件で高乱数(80%程)
つまりおおかた耐える。

 
技構成
・みかづきのまい(確定)

自身を瀕死にして次に出すポケモンのHP、状態、PPを全回復させる。
すでにひんしのポケモンは繰り出せない=復活出来ない。
次のポケモンはターンの終わりに繰り出すので敵の攻撃は喰らわない。
先行でみかづきのまい→敵の技(攻撃技の場合失敗)→繰り出し→全回復→ステロ系のダメージの順番
後攻みかづきのまいだとクレセリアが普通に敵の攻撃を食らってから繰り出し→全回復→ステロ等

類似技:いやしのねがい と比較するとみかづきのまいはPPも回復する
名前だけの専用技()ではないっぽい。

自己退場技として使えることも頭に入れておくと吉。

回復先候補は相手の攻撃をある程度耐えて広い範囲に戦える奴がお勧め。
ボクは最近はメガヘラやリザXが多いのです。
S遅い挑発とかこだわりトリックが見える時はサポート打つ余裕あってもみかづきのまい初手に打つ事も必要。

もっとも勝ち筋次第。


・でんじは
後続サポート用
クレセリアの耐久だと後出しからでもまだ余裕あることが多いのでみかづきのまい前に打てたりする。
Sの上がる積み技持ちにも後続で対応しやすい。
回復相手にもある程度耐久値が求められる以上対面にS抜かれてることが多く、でんじはが有効に生きることが多い。
@2発で落ちてS抜かれてる時はラム等に注意。
クレセリア対策を積みで解決してる人が多く電磁波入れないとみかづきにターンにまわれて後続が負ける恐れが{(-_-)}

・リフレクター
後続サポート第二
でんじはと合わせて後続サポートに。
また他のポケモン同士の対面でお互い確1、自ポケのS負けてるって状況でクレセに交換→でんじは→リフレク→再召喚で勝てるようになる。
そのさいクレセに入る負担も気にならない程度の時が多い
ひかりのかべも覚えるけど今の環境的に他技優先
・冷凍ビーム
対ガブリアス
asぶっぱのガブに68-80%程のダメージ
こごえるかぜだと努力値134降って確2だから冷凍ビーム推奨。
でんじはの効かないガブを後出しで狩れるようになるから美味しい。
ないとガブに三タテくらうかも!?

-他候補技
・つきのひかり
ppが5しかないHP1/2を回復する技。
晴れで2/3。雨雪砂で1/4になる。
ゴツメ持たせて電磁波入れて再生してるだけで接触相手には勝てることも。
ただ瞑想型と違って非接触相手には冷ビしか負担入れられないし積みポケに突破される危険もあるので下手に粘らず電磁壁乱舞で後続で倒せばいいと思う。



ダメージ計算
被ダメのみ

物理アタ→クレセリア図太いH252B236

準特化(A180)ガブリアスのげきりん
割合: 29.3%~34.6%
回数: 乱数3発 (4.1%)


上記剣舞
割合: 57.7%~68.4%
回数: 確定2発

上記リフレク
割合: 28.8%~34.2%
回数: 乱数3発 (1.7%)

準特化ガブリアスの剣舞x2げきりん
割合: 86.6%~102.6%
回数: 乱数1発 (18.8%)


上記リフレク
割合: 43.1%~51.1%
回数: 乱数2発 (5.5%)

おぼんで確定数ずれるのでガブに後だしからリフレク→冷ビ→冷ビで確殺
急所はしらないの

特化メガハッサムのテクニ虫食い
割合: 53.3%~63.1%
回数: 確定2発

リフレク→電磁波→三日月が間に合います。
後出し時リフレク→三日月がギリギリ

特化メガヘラのスキリンミサイル針
割合: 86.6%~101.7%
回数: 乱数1発 (12.5%)

おぼんあるのでS勝ててればリフレク→電磁波→三日月が可
A180から威力125を一致抜群で打ててやっと乱数

特化メガバンギのかみくだく
割合: 51.5%~61.3%

おぼんあれば壁電磁波三日月可

特化シザリガーのはたきおとす(アイテム所持)
割合: 65.7%~78.2%
特化シザリガーの竜舞はたきおとす(アイテム所持)
割合: 97.7%~115.5%
回数: 乱数1発 (81.3%)

つまりA120の威力100一致抜群の珠(≒適応力)で急所(=竜舞)状態でやっと落ちる耐久

特殊(目安程度に)

特化ギルガルドのブレードフォルムのシャドボ
59%~71%

特化ブロスターのメガネメガランチャー悪波
56.8%~67.5%

準特化ラティオスのメガネ流星群
45.3%~53.3%

準特化メガゲンガーのシャドボ
割合: 45.3%~54.2%








硬過ぎて笑えないレベル
対策としては純粋に倒すよりちょうはつで対策した方が多分楽です。
ボクはメガヘラ、メガリザX頼りですがw
普通のクレセリア相手なら5割以上のダメージで押せます。
月光乱舞型は5割程度だと仕事されちゃう☻