モデリング用語メモ ZBrush(ゼットブラシ):有料のモデリングソフト コライダー:当たり判定を設定するための図形 スカルプト:粘土をこねるような詳細なモデリング方法 ダイナミックボーン:揺れものを実装するUnityの有料アセット トポロジー:ポリゴンの流れの リトポロジー:ハイポリモデルの単純化 リメッシュ:メッシュの並びの再配置