スパイラルモデルは 1設計 2プログラミング 3テスト をシステムの開
発順序とすると、123123123123・・・と、どんどん繰り返してシステム
を完成に近づける方法です。
ざっくり下書きをして。
添削されて。
更に書きなおして
漢字の間違いを指摘される。
そんなセンセイとのやりとりが思い浮かびました。
そうそう、そんな感じで最終型を作っていくんですがなにせ工数が多いし、
「完成」の定義がしっかりしてないと終わりません。
さて、RADは利用者が開発に参加したり、少ない人数で開発を行う方法
です。非常に小規模のシステムに向いてますし、開発期間も極端に短い
のが特徴です。
同人ソフト?ふ、ふふふふっ。
ちがいますよ。RPGツクールを友人たちでやるものの途中で挫折の黒歴史ですよ!
まあ・・・そうか・・・な?
次回はテスト技法です!
え!テストすんの?あわわわわわ。
テスト技法・・・カンニングテクニック?ふふ・・・ふふふふっ。
(つづきます)