最近とあるRPGにハマっておりまして、
私は地道とかコツコツといったことが嫌いなので、
レベル上げとかやり込みが大の苦手なんです。
そんな奴がロープレなんかすんじゃねぇよ!
お怒りはごもっともです。
ただ、私はRPGのストーリーを追いたいだけなので、ゲーム性などオマケに過ぎないのです。
そんな私が、件のRPGの話を進めるために嫌いなレベル上げをせっせと行っていたのですが、
終盤のボス戦でつまずき、先に進めなくなったのです。
これは更にレベル上げしてボスをフルボッコにしてやるしかねぇな。
自分の中に密かに燃えだした闘志を胸に、
私は私らしくもなく、更なるレベル上げに奮闘し始めたのです。
そして、数時間をかけて私の闘志を受け継いだキャラたちはレベルアップをし、
これなら余裕でボス滅却な位の成長を遂げたのです。
いざ鬼退治、もといボス退治に向かうキャラ一同。
颯爽とボスダンジョンに入り、そろそろボスの間に到着!といった時、
プー。
電子音と共に、キャラがうんともすんとも言わなくなりました。
バグだ!
すぐに私は気がつきました。
しかし、私はもっと恐ろしい事実に気がつきました。
闘志だなんだと考える内に、
レベル上げの前にセーブをしていなかった事実に…
今度はバグる様なソフトを作ったメーカーに対し、闘志が沸きましたとさ。
めでたしめでたし。
なんもめでたくねぇよ!!
※多少情緒不安定になってます。
