どうも、元瞬間世界7位のまっつです。


いつまで言うんだろうね。ちゃんとレートとっていきたいよね。

 

 

 

今回は約束通り初心者向け単体考察

 

 

 


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エルフーンの考察です。

 

 

 

 

 

 

その前に...

 

 

こちらをご覧ください。

 

 


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僕のブログの記事が、人気記事ランキング(急上昇)45位、ポケモン部門77位になりました。

 

 

非常におめでたい。

 

 

ってか俺7って数字に縁が強くて

 

マリオカートのレートも7777になったことあるし

ポケモン元世界7位だし

初めて好きになった人もななって人だし

 

 

あーいかんいかん。

 

 

 

 

 

★エルテラ前提のエルフーンです。

 

 

 

 

《基礎知識》

 

エルフーン

 

タイプ: くさ・フェアリー

弱点:どく(4倍)/ほのお/こおり/ひこう/はがね

種族値:60-67-85-77-75-116

被けたぐり威力:20

 

 

 

《いたずらごころについて》

 

全変化技の優先度が+1される。

サイコフィールド下では変化技が通せない。

悪タイプにも通せない。

ガオガエンとかMギャラドスにうそ泣きスンナよ。

 

 

 

 

《調整例》

全て性格は臆病

 

① HS 252   D4    

→基本的なエルテラのエルはこれ。

殴らないんだったらもうこれで事足ります。

 


 

②H252  B52   D4  S198

→Sは最速テラキオン抜き(ふくろだたき特化)

HDでコケコのマジカルシャイン確定3耐え

HBは陽気ガブの地震高乱数3耐え/Mガルーラのおんがえし確定耐え/Mハッサムテクニ補正バレット耐え

 

 

 

ちなみにCに振らなくてもムーンフォースでジャラランガは確定1発。

ムーンフォースを打ちたい相手は全部テラキオンがどうにかしてくれますのでCにそこまで神経質にならなくてよいです。

 

Cに振るならHから削りましょう。

タスキを持つといはいえ、ある程度硬いエルフーンの方が望ましいです。

 

 

 

 

 

 

 

《持ち物》

・たすき

→だいたいタスキです。それが分かっている優秀な相手は隣が守るすきにエルフーン集中をします。

エルフーンに守るがあれば激アツ。

 

・ノーマルZ

→しぜんのちからZが打てる。グラスフィールドがあればバンドリに強く、ミストフィールドかあればエルテラミラーに強くなる。

何より放置しにくくなるってのが高評価。

しぜんのちからは変化技です。

 

倒すときは1ターンで集中して倒す傾向が非常に強いので半減実などは有効に働きにくい。

 

 

 

《技》

 

個人的優先度の高いものから。

 

 

先に1月25日9時現在のPGL技統計をご覧ください。

 


1 おいかぜ 95.1%
2 アンコール 53.1%
3 ちょうはつ 43.2%
4 まもる 38.3%
5 うそなき 23.5%
6 にほんばれ 21.0%
7 がむしゃら 19.8%
8 しぜんのちから 19.8%
9 てだすけ 17.3%
10 ムーンフォース 16.0%
  その他のわざ 53.1%


 



 



・ふくろだたき(★★★★★)


→根底にある技。


やることなくしたら交代or相手にふくろをしてください。相手のタスキを割る、後ろのポケモンの乱数に絡むなど。


なんかディフェンダーが攻撃参加するみたいだね、はい意味不明~~~~~~~~


変に抜群の相手に叩いて弱点保険とかは笑えないので注意。(ギルガルドとかに叩くのは冒険者)




 


・おいかぜ(★★★★★)


→テラキオンの縛りを逆転できる。


しかしエルテラのおいかぜ守る(テラキオンが守っている間においかぜ)は死ぬほど読まれます。


ねこだましとかはエルフーンに飛ぶので強気にテラキオン動かすなども必要になります。


でも読まれるから変えなきゃいけない場面と、読まれてでも追い風をしなくてはならない場面はある。



追い風際にトリル打たれたら負け。
ってか相手のトリルは常に気にしてほしい。
相手だってエルテラされたくないんだもん。


 


 

・トリックルーム(★★★★☆)

→PGLランキングにはないが個人的にはかなり重要わざと思っている。
「相手の追い風を腐らせる技。」


テテフグロスサンダー展開、相手のエルテラ、相手のトリル構築などに瞬時に切り替えせる技。



①追い風に対する切り返し
→これは瞬時にトリルしたい。
(1ターン待つとエルフーン集中で落ちる。)



②トリルに対する切り返し
→これは1ターン待ってからにする。
(トリル中はヘイトがテラキオンに向くから。)


1ターン待つ間に相手がトリルエースとかに交換させてくることもあるので待つべき。



 
・まもる(★★★★☆)
→エルフーン集中に対する強い返した方。


ねこだましだって間違いなくエルフーンに飛んでくるし。守る追い風読んでくる相手にはこれが1番ぶっささる。


 


・うそなき(★★★★☆)
→エルフーンが腐らなくなる。

エルフーンがテラキオン専用機ではなく、後ろの特殊ポケモンのサポートになるのが◎


リザードンYがオーバーヒートしなくちゃダメなのを熱風で済ませることが出来る。
(かといって常にエルフーン出すわけじゃないからリザードンYを火炎放射にしよう、とは俺は思わん。)



・ちょうはつ(★★★☆☆)

→相手の変化技を阻止。一昔前はデフォルトのように入っていましたがエルテラに関していえば優先度は低いのかなと。


◎ちょうはつあるならトリルはいりません。


・メンタルハーブ持ちを考慮するとちょうはつより自発的にトリル返したほうが強い。
・たとえ相手に挑発されてもふくろだたきという仕事はある。
・強いのは間違いないがふくろだたきという絶対的レギュラーがあるのでスペースが足らない。





・アンコール(★★★☆☆)
→PGLではかなり上位技だが個人的にはそこまで重要視してない。

①読まれる。みんなアンコールにビビってる。
②なくても「アンコールがあるんじゃないか」って相手に思わせれば俺はもう十分だと思う。
③Z・手助けなどあの手この手でかわさせる。


 


でもあれば強いし決まれば強い。


だからいらない技ではない。


 
・しぜんのちから(★★★☆☆)


→強い。強い。強い。ジャラランガに対する切り返し方。


でもZ枠使うのがなぁ〜って思う。エルテラじゃないのならぜんぜん優先度アップ。



・ムーンフォース(★★★☆☆)


→やっぱり殴る技があった方が腐らない。
しぜんのちからとの違いは変化技か攻撃技か。
Mギャラとかではっきり差がついてしまう。瞬間的威力はちからちゃん。


 

・コットンガード、やどりぎのたね(★★☆☆☆)
→どうぞシングルでやってください。ダブルはテッカグヤでいい。


 

・くすぐる(★★☆☆☆)


→かっこいいこと言うと、
【相手の物理耐久と物理火力を同時に下げる】
しかし特殊環境なのであまり有効に働かない。


 

・みがわり(★★☆☆☆)

→たすき持ちが身代わりすんなし。
シングルでは刺さる身代わりだが、ダブルではエルフ-ン集中傾向から刺さりにくい。


ってか身代わりするくらいなら殴る技もいれて、エルフーン放置できませんよ~~~~って雰囲気を出して生きたい。


 





《耐久レース》
いったいどんな技をたえ、どんな技を耐えないのか検証したいと思います。


調整は①のHSぶっぱ臆病での検証。


半減、4分の1タイプは絶対耐えるので割愛。


 

これは覚えましょう。エルフーンのHPはぶっぱで167


 



とにかく集中されるので、~+~のような検証方法でないと有効ではないと思っています。


 
やはりこれもPGL。1月25日9時現在のエルフーンが倒されたときの技ランキングです。


 

1 れいとうビーム 8.3%
2 アイアンヘッド 6.7%
3 ねっぷう 6.7%
4 マジカルシャイン 5.0%
5 だくりゅう 5.0%
6 かえんほうしゃ 5.0%
7 れいとうパンチ 5.0%
8 ぼうふう 3.3%
9 ヘビーボンバー 3.3%
10 ラスターカノン 3.3%
  その他のわざ 40.0%


 



ふーん。(参考になんねぇや。そりゃ倒されるだろそんなの調整とかできん。)



 



 



・Mガルーラのねこだまし+CS臆病コケコのフィールド下10万ボルトZ



 

ねこが ダメージ: 39〜46 割合: 23.3%〜27.5%

電気Zが ダメージ: 114〜135 割合: 68.2%〜80.8%




結論:高乱数で耐える。

わかったこと:相手目線で、猫Zで【おいかぜ阻止はほぼ不可能。控えめなら阻止可能】



(スカーフのランドロスがいるならこの検証はまったく無意味です。)


 


 


・ルンパッパねこだまし+Cぶっぱペリッパーのぼうふう


 


ねこが ダメージ: 14〜17 割合: 8.3%〜10.1%

ぼうふうが ダメージ: 192〜228 割合: 114.9%〜136.5%




結論:耐えない
わかったこと;雨にエルフーン初手投げは厳しい。


 


 


・Aぶっぱ陽気バンギラスの冷凍パンチ+砂


冷凍パン ダメージ: 102〜120 割合: 61%〜71.8%


結論:よゆうで耐える。

わかったこと:ドリュを倒しておけば、エルフーンは砂に対しまあまあ生存できる。



 




疲れたから終わり。(じゃあこんなことするなって言わないで)



 


 


追記 
こんなにINC直前に記事を出す理由はいたってシンプルで、INCに参加しないからです。


明日あさってに予定があります。まあ3・4月は本気出しますよ。ええ。

USUMレートシーズン2  2日目現在


 


 


1日目   11-3   1611   勝率78.6%    7位


2日目    9-7             勝率52.9%


                                  


累計    20-10   1610   勝率66.7%

どうもこんばんは、まっつです。

 

とあるLINEグループに入ったばっかの時にいろいろ質問されたんでブログで答えてみます(楽だもんね)

 

 

 

 

 

Q.まっつさんって暇なんですね?

 

 

 

A.ええ。

暇ですが、「毎日ブログを書くレベルで暇ではない」です。ゲームしたいもん。

Youtuberが「撮り貯め」しているように(1日にたくさん動画のストックを貯めて毎日配信している『風』に見せる技)

ブログだって書き貯めできるんです。暇な日にぶわーって書き貯め、ぽつぽつ上げることはできます。

そういう人は大体投稿時間がぴったりです。参考にしてね。

 

ぴったりっじゃない書き貯め勢は、記事をたくさん保存して『今暇だから公開しよ♪』みたいなテンションなんです。

 

 

なるほど!じゃまっつさんもその手を使っているんですね!

 

 

 

そうです!お察しの通り…

 

 

 

 

 

 

 

 

書き貯めしてませ~~~~~~~ん

 

 

 

(つまり忙しいながら毎日ブログが書ける暇人ってことです。ああ矛盾)

(昔は書き貯めしてました。)

 

 

 

 

 

 

 

 

Q.ポケモンで気を付けていることはありますか?

 

 

A.レートは必ず15戦以上はしません!

理由①  大会が大体1日15試合が上限だから

理由②  15戦以上やると集中力が持たないから

理由③  上限を決めることで、蔑ろにすることがなくなるから

 

勉強も集中効率型。僕にとってそれはポケモンだって同じなんです。

変態なんでマジで暇だったら家以外でレートします。ネカフェとか。

でもabemaTVに出演した人見たいに『タイム イズ マネー(フリーター)』とかはさすがに嫌だわwwwwww

 

 

 

 

 

 

Q.アカペラしてるんですね。歌がうまいんですか?

 

A.ド下手です。

 

サークルの人たちにこんなこと聞いたら笑われますほんとに。

その代わりに神はまっつに対しボイパを可能にし、低い声は出せるようになってます。

これは謙遜でもなんでもなく、まっつはアカペラしてても歌えない。

野球でいえば内野しかやったことない人にピッチャー任せる的な感じ。前向きに言えば『ポジションが違う』んですよwwwwww

 

 

 

 

Q.先にブログの次回予告をしてください。

A.わかりました。次回はエルフーンをマジで語ります。

 

 

 

 

 

 

 

おわり。

 

 

降る雪がぜーんぶー
お金になったらなー
いいのになー🎶



どうも、ダブルレート世界7位のまっつです。
瞬間の順位ごときでこれをいつまでアピールするの?って言わないでください

瞬間でもなんでも取ったものは嬉しいです←



昨日のレート配信見てくださった方本当にありがとうございました😊

チャンネル登録者は初めて3日ほどで
29人になりました。

今ブログ見た人、チャンネル登録してください。
今すぐです。
登録して、ブログにコメントしたら
なんかあげます。
(あんまこういう誘導よくないらしい)


まっつの昨日の配信はこれをクリック






さて、昨日はエルテラ(komatsuさんリスペクト、振り方技はいじった)を使いました。

昨日の配信でさらに感じた感想です。





① 今の環境の流行りは

→間違いなく、今はやってるのは
リザードンY軸であり、テテフグロスであり、ジャラランガ軸です。

どの構築でも、この3つに対してきちんと机上で回答を用意しとくべきです。


相手の追い風が見えてるならノータイムでトリルぶち込めば勝ち
リザードンYにはテラキオンがいわなだれ


あと、ジャラランガのソウルビート、
ワイドガードで防げません。


(ジャラランガ軸には取り巻きで少しずつで削って、エルフーンの嘘泣き+特殊で〆てください。)




② 声に出してプレイ

→カッカしてポケモンしても意味が無いです。
まず深呼吸。
相手のポケモンを読んで、ぶつぶつ声に出す。

勉強もブツブツ声に出してやると効果◎
ポケモンだって同じです




(いきなりエルテラに関係ない精神論)






③ vs滅び

→ギルガルド出し、ノータイムでゲンガーにゴーストZをしばく。守ったとしても、影うちがあるなら確定なのだが...

★ HPが削れたゲンガーに対してこちら影うち
を押してしまうと、ゲンガーバック→ニョロトノ→脱出ボタンでゲンガー再降臨→取り巻きにギルガルド倒される→負け


になるので落ち着いて取り巻きをしばいてください。

相手だってそうそうにゲンガー失いたくないんですから、焦らない焦らない。


滅びには時間かけてれば大丈夫。
核はギルガルド