新しい能力や技のアイデア下さい
じょに☆れっどです。
白鳥会長からもお達しがあったかと思いますが、みなさんの考えた新しい能力(パラメータ)や技を募集します!
各々下記のテンプレに沿ってコメント下さい。
■新能力
・名前
・能力をイメージさせる、簡単な説明
・(あれば)具体的に、どんな効果があるのか。
■新技
・名前
・技をイメージさせる、簡単な説明。
・技発動時の文言
・(あれば)具体的に、どんな効果なのか。
以下、例です。
■新能力
・頭脳
・卑怯な手を見破る。また、相手の攻撃を分析する。
・高い程、卑怯攻撃が通用しなくなる。またダメージを受ける程カウンターの発動率があがる。
■新技
・ローキック
・脚にダメージを与え、相手の速さを下げる。
・○○のローキック! バキッ! ××は脚に激痛を感じた!
・通常攻撃程度のダメージを与え、速さを大幅に低下させる。
みんなからのコメント、待ってます!
白鳥会長からもお達しがあったかと思いますが、みなさんの考えた新しい能力(パラメータ)や技を募集します!
各々下記のテンプレに沿ってコメント下さい。
■新能力
・名前
・能力をイメージさせる、簡単な説明
・(あれば)具体的に、どんな効果があるのか。
■新技
・名前
・技をイメージさせる、簡単な説明。
・技発動時の文言
・(あれば)具体的に、どんな効果なのか。
以下、例です。
■新能力
・頭脳
・卑怯な手を見破る。また、相手の攻撃を分析する。
・高い程、卑怯攻撃が通用しなくなる。またダメージを受ける程カウンターの発動率があがる。
■新技
・ローキック
・脚にダメージを与え、相手の速さを下げる。
・○○のローキック! バキッ! ××は脚に激痛を感じた!
・通常攻撃程度のダメージを与え、速さを大幅に低下させる。
みんなからのコメント、待ってます!
メンテナンス後
じょに改め、じょに☆れっどです。こんばんわ。
さて、猿学生徒諸君!今回のアップデートは如何でしたか?
・・・え?連続攻撃がひどいだって?いやいや、そんなことは無いはず。
連続攻撃は、決まるとまさに火を吹く勢いだけど、それは運がよかった場合。普段はなりを潜めている技で、なかなか出せるようにするのは大変ですよ。。。( ̄▽+ ̄*)
そうそう。中には自分で掘った落とし穴に落ちて、非常に悔しい思いをした生徒もいるでしょう。
あまりにも卑怯な戦術ばかりに頼っていると、「人を呪わば穴二つ」を地でやっちゃうことになりますので、ご注意。
それでも、卑怯な戦術は強いですけどね。
しかしまあ、システム屋さんの常ですが、本当に最近は忙しい。洒落になってません。。。
ああ、タイマンする時間がもう少しほしい。。。
それにしても、一体どれだけの猿学生徒がこのブログをみつけているんでしょうかねえ。。。( ̄▽+ ̄*)
さて、猿学生徒諸君!今回のアップデートは如何でしたか?
・・・え?連続攻撃がひどいだって?いやいや、そんなことは無いはず。
連続攻撃は、決まるとまさに火を吹く勢いだけど、それは運がよかった場合。普段はなりを潜めている技で、なかなか出せるようにするのは大変ですよ。。。( ̄▽+ ̄*)
そうそう。中には自分で掘った落とし穴に落ちて、非常に悔しい思いをした生徒もいるでしょう。
あまりにも卑怯な戦術ばかりに頼っていると、「人を呪わば穴二つ」を地でやっちゃうことになりますので、ご注意。
それでも、卑怯な戦術は強いですけどね。
しかしまあ、システム屋さんの常ですが、本当に最近は忙しい。洒落になってません。。。
ああ、タイマンする時間がもう少しほしい。。。
それにしても、一体どれだけの猿学生徒がこのブログをみつけているんでしょうかねえ。。。( ̄▽+ ̄*)
