ムービー用の背景Part7_目覚まし時計なんだか久しぶりな気がする・・・。さ、今回は目覚まし時計です。モデリングはこんなんです。それほど複雑な部分はありませんでした。質感を設定します。やっぱり反射や光沢が入ると見た目が違いますね~ちょっと綺麗過ぎるので、毎回やってる汚しを少し入れます。角の部分や人が良く触る部分は汚れやすいので、そこらへんに加工を施します。上部の持ち手の部分のは良く触るので鍍金を少しはがします。時計の角の部分も鍍金をはがしました。角の汚しはノードでエッジを検出して入れてます。あんまり汚すのもなんですのでこれくらいで。
ムービー用の背景Part6_部屋そういえば、小物をいくつかアップしてきたけどそれを置く部屋をアップしていなかった・・・。部屋はマンションのワンルームをイメージ。狭めな感じ。床と壁にはプロシージャルで模様をつけました。質感設定してないとこんな感じです。窓側から見た絵質感設定した絵床にはノードでフローリングのようなプロシージャルを設定。溝の太さや木目の感じ、色のランダム感も設定できるなんという便利さ!壁紙にも同じようにプロシージャルで設定。とりあえずですがこんな感じで進めて行こうかと。ここにドンドン小物を置いていきまーす!
ムービー用の背景Part5_机おっとまた少し更新が空いてしまった・・・・。今回は机です。PCを置く用に使います。形も単調です。机は大概そうですよね?モデリング完了の画像 簡単すぎるw今回は机は木目調にしようかと思います。木目の場合は写真素材も結構あるので素材を使う事も多いのですが、今回はやはりプロシージャルで作ります。といっても非常に簡単でした。脚は金属的なイメージで。はい完成~木目や脚にはプロシージャルでBumpもつけてあります。ちなみに裏はこんな感じです。シンプルですみません・・・。一応ねじ止め。まぁームービーの1パーツですから( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
ムービー用の背景Part4_イス次はイスです。オフィスチェアですかね。モデリングはこんな感じ。モデリングになんの工夫も必要ない感じですね( ´∀`)ゲラゲラで質感を設定したものがこちら座面に布っぽく見えるよう細かいに凹凸を少し入れてあります。実際使う際には見えないかと思いますが・・・。で、写真と合わせて違和感を見ます。脚とタイヤの部分に鏡面反射を入れました。こっちの方が良く見えましたので。ただ本番では少しでも軽くするために、鏡面反射は入れないかも・・・。あるいは・・・タイヤはイスを押した方向に向くようにモーションの設定をしてあります。これでアニメーションも安心だと思う♪きっと不具合は出ると思うけど・・・
ムービー用の背景Part3_棚今回は本を入れた棚を。はいできた。そんなに映る予定もないしこんなもんで良いかとも思ったのですが・・・。ちょっと味気ないので少し手を加える事にします。本は並べた状態で一つのオブジェクトになっているのですが、色をノードで自動に変更したいので、レイアウトで1冊づつ並べる事にしました。その際前後に少しづつずらしたりして自然な感じに。そしてノードで本の色を少し変える。白い部分と黒い部分は変わらない。さらにちょっと設定をいじる・・・。本棚はこんな感じです。さあ次々~