こんにちは!!!


本日はイルーナ戦記定期メンテナンスの日ですね♪


あ、今日はモバイル投稿ではなくパソコンからの投稿となるので


顔文字や写真は特に添付いたしませんのであしからず(;一_一)←


わたくしメタ茶は仕事を終えて眠りました・・・



17時起床←


「起きたらイルーナ戦記やろーずっ!」とフレと約束をしていたため


わくわくしながらインしました!!!


メンテおわってないじゃないの?


お知らせ参照すると再延長のお知らせがありました。


20時予定!?!?!?長すぎるっ!


ってことはEP2も終了しついにEP3実装?なのではないでしょうか?



そんなわけで話を本題に戻しまして、実装される(されたらいいな♪)ってところまでのボスネームと詳細を載せたいと思います。



ではっ↓から参照



●ラーアトン
Lv280
ドロップ:輝きを失った水晶、煌めきの推奨、ハイリヒメイル(体)◇ラーアトン

特殊能力:麻痺、暗闇、気絶、魔法、継続効果無効化、割合攻撃、HP瀕死攻撃、MPデリート、座標強制移動、プロボーグ、座標攻撃・最大HP低下、最大HP・物理耐性低下、最大MP・魔法耐性低下、全ステータス低下、硬化

属性:無/弱点:無
EXP:300000


自分で打ち込みました♪が、ソロで討伐できるのかな?ってほど強い予感がいたします。

◇ラーアトンは火力様が非常に重宝するクリスタですね!億単位の値打ちになりそうですw


EP3になりますが


●イライ
Lv270
ドロップ:漆黒の鎧片、騎兵の手綱、ナイトエスパーダ(剣)◇イライ

特殊攻撃:暗闇、魔法、硬化

属性:火/弱点:水
EXP:183000


私は武器がとても好きなので素敵なクリスタには目もくれず


ナイトエスパーダの詳細を記載いたします♪←


ナトエスパーダ

ATK:231‐236 炎属性 オートスキル発動+4% クリティカルダメージ+2% 物理耐性+3%

付与される☆能力

☆回避
☆節約
☆火の加護


うーむ・・・これといって目ぼしい能力はございませんね(笑)←わたくし個人としては


でも名前がかっこいいのでとる価値あります!(〃∇〃)!!



さてさて、◇ラーアトン◇イライについても載せたかったんですが疲労感たっぷりなのでこのへんにしてやめます♪



と思いつつ、結局上記2種類のボスクリスタについても載せちゃいます(#⌒∇⌒#)ゞ♪


◇ラーアトン
入手:ラーアトンLv280
効果:クリティカルダメージ+14%、MP消費+10%、追加に装備時、さらにATK+6%
勝手ながら:推定予算1.2億↑ではないでしょうか?←だって牛でさえも7000↑だったのですから


◇イライ
入手:イライLv270
効果:MaxHP+2% 物理耐性+1% 防御時、確率で物理反撃 ※装備箇所のオートスキルは消滅します。



◇イライはまぁいいとして、◇ラーアトンは神がかり的な能力ですねっヽ((◎д◎ ))ゝ!!



火力の皆様っ!


ラーアトン連戦奮ってご参加くださいっ♪


早く終われメンテナンス!


ではばいバーノス ヘ(゚∀゚*)ノ
時間を持て余したメタトロンの遊び( • ̀ω•́  )✧←



退屈だとくだらないネタが出てきますね🎵



こんにちはメタトロンです(*´﹃`*)



先ほどに続いて今回は題名について書きます🎵


マジックブレード仕様のステフリは以下

     

反撃エンチャのステフリに似ていますが違いは

ID極、残りVで有るところです!


マジックブレードの詠唱梨はDEX256となりますので


連発には欠かせません!お間違えの無いよう!


装備は


強化ディアエスパーダ◇デュンケリス
強化エクシーリス◇ソフィス
大吟醸 休日◇ソフィス
特殊◇ソフィス


☆に関しては模索中ですが追加☆自動は不動


剣、体に生命力や物理防御を検討中(*・ω・)ノ


ちなみに、火力確保で

風魔手裏剣◆スペルブーストはお馴染み


マジックブレードにはダメージ表示が2つあるようですね( ・ิω・ิ)ノシ


おそらく一つがアタク依存、もう一つがマタク依存だと思われます!


マタク2800くらいが上限のようですからマタク特化の◇ネームは控えたほうが良いかもしれません(「・ロ・)「



ちなみに、マタク1700と1850だとだめーに大差なかったです(笑)


もう少し強くても良いのに(ó﹏ò。)


と思っています(笑)


やれることがまだまだ沢山ありそうなマジブレ仕様ですね!


P.S
シンドバッド強化前後以下

    

    
これからも強くなるので大事にします(*´﹃`*)


でゎばいバーノス(ノシ´・ω・`)ノシ


こんにちは🎵


暖かな陽気と穏やかな空気を感じる初夏の候



皆様いかがお過ごしでしょうか?



私は元気にゲームやってますよ(*´﹃`*)



自転車もお金をかけると素晴らしく、快適なものになりますね(*・ω・)ノ



さて、今回は既存の魔法剣を強化いたしました!



対象は


シンドバッドⅡ+9

ディアエスパーダ+9


です!




     
   

なかなかかっこいいですね!


ディアエスパーダの強化素材は難儀するものはなく一時間もあれば集まります(「・ロ・)「



シンドバッドの強化素材は



   

上記参照ですが


模様のある刃かガラパと言うモンスターのレア泥………


店売りも殆ど無いのでソロ戦記開始ですヾ(´ω`=´ω`)ノ



   
延々と頑張り16個ゲット♪


強化前後の画像は重くなるため今は貼りません(笑)


まず、そもそも短縮エンチャの私がプラミアーをやめ、魔法剣かというと



レレ220スキルのマジックブレードが実装したからです!



装備に関しては後ほど( ・ิω・ิ)ノシ



反撃エンチャというジャンルとステフリが似ていますので


いわゆるソロ戦記には持ってこいって所ですね(*´﹃`*)


3ステカンストにはいたりませんので


まずはレレ上げを(*・ω・)ノ



本日はアップデート、仕事なのでインできませんが終わって欲しい(「・ロ・)「



とりまちゃおーん🎵



次回予告


マジックブレード仕様の装備、ステフリ





     
久しぶりでございます。


私、メタトロンはクローw及び蓮蟻、ルント戦記ナウでございます。


マジックブレード快適でハマっておりますね(ง •̀_•́)ง



一人でルント戦記は周りの邪魔になるかもなので邪魔な時はパテに誘ってください♪




さて、題名の通り、今後の方針ですが、




レベル230を超えようやく気づきました



そして、そして、生産キャップLv120開放がきます!



まったりの私もそろそろ




生産をしようかな?




と←




遅い…………遅すぎるっ!




生産はまだノータッチくらいのレベルなので




エンチャンターでたる私は最初に





   鍛冶




こいつから手を付けようかな?




だって魔法剣ほしいじゃない?



鍛冶Lv168のヴィガンサイス←まだまだ先ですが




ここに向けて明日から稼働します!




進捗状況とまさかのwスロが取れたら



喜びブログ公開したいとおもいます!



とりあえず、頑張るd(゚∀゚。)デス!!




    

ゃーばいバーーノスヾノ。ÒㅅÓ)ノシ

     
本日メンテナンスですね!


合間を有効に活用しブログを更新したいとおもいますよ( •̀ᄇ• ́)ﻭ✧



数日前に告知していたとおり今回は



【短縮と反撃の考え方】



について書きたいと思います(;´・ω・`)



参考程度に見てください!




1 短縮エンチャンター



ステフリとしては



AGI最速、INT極、DEX>VIT



難しい部分はDEX,VITの部分かとおもいます!



この点は個々でソロボスした際、打たれ弱さやディレイの長さによって振り方が異なります。



私はレレ225ですがVITに53振っててもまだまだソロボス安定しませんヽ(´Д`;)



武器の持ち替えでディレイの方はカバーしているのでさほど長く感じませんので



もっとVITに振っても良いように思います( ・∀・)ノシ



主にこのステ振りは



一対一が向いている型でタゲられてしまう場所では脆さを感じてしまう


安定したソロボスならば非常に手返しよく連戦できる


相手の攻撃に左右されないため自分のペースで狩りができる


代名詞のスキルウェポンフル稼働につき、派手派手派手ーーー( • ̀ω•́  )✧



と言うのが特徴かと思います(`・ω・´)キリッ




2 反撃エンチャンター



ステ振りとしては



INT極後、VIT極、残りDEX



ほとんどの場合はこのステ振りになるのではないでしょうか?←



迷わずこのステ振りにして良いと思います( •̀ᄇ• ́)ﻭ✧




あくまでも私の考えですが



パラディンのVD型やVI型のように振れそうですが
お勧めしません!



VD型で振ってしまうと、ディレイ短縮できるが魔職の弱点である物理攻撃に滅法弱くなる。



ということが理由に挙げられます。



絶妙なバランスでステ振りしてもいいかな?と思いますがステ振りは


反撃エンチャンターの冒頭で述べたようにして頂き、☆物理防御で補うことをお勧め致します( • ̀ω•́  )✧



さて、この反撃エンチャンターが少数派になっている?のは



おそらく……………



ディレイが長すぎる!

と言う部分ではないでしょうか?



短縮エンチャンターからの移行で反撃エンチャンターになる方が多いため



ディレイの長さに皆様苦労されていると思います。



名前の通りではありますが



反撃エンチャンターは相手に攻撃して頂かなくては攻撃できないのですヽ(´Д`;)



ただただ耐え忍ぶのが反撃エンチャンター



↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑


このように表現すると使えない型じゃないの!?!?



と思うかもしれませんが、短縮と比して違う良い部分は



その打たれ強さ


だと思います。←それでも打たれ弱いですけどね(;´д`)トホホ…



レレが上がることでディレイ短縮できますのでご安心を!



そして、何より一番の魅力は



複数タゲっても反撃で全てに攻撃が出きる



と言うことではないでしょうか?



短縮型から反撃型に変更予定の方が居たら是非!



短縮型でノムマール4体タゲって見てください!わら


きっと負けますよん|qд・,,)ㄘら♡



晴れて反撃に変更し同様にやってください!



あら不思議(๑°ㅁ°๑)‼



ノムマールよわいじゃないの??Σ(・ω・ノ)ノ



きっとこーなります♬



反撃エンチャンターをまとめると



ディレイが極めて長い←

反撃である以上、攻撃速度の遅い敵には不向きでありかったるい

複数タゲっても(タゲられても)全てに攻撃するこどかできる

ソロボスの際、ドレイン逃げ撃ち、スキンで立ちまわることで比較的安定した攻略が可能

短縮型と比して派手さがなく華がない←個人の意見




文字の羅列ではありますが、各々の型がわかればと思います( • ̀ω•́  )✧



最後に、



長文読んでいただきありがとうございました(*・ω・)*_ _))ペコリン



エンチャンターは未知の職です。


これが全てではなく一部の楽しみ方として捉えていただけたら幸いです。



どちらの型が良いというのは有りません。向いている敵に各々の型で立ち向かってください(๑• ̀д•́ )✧+°



そして、もし、短縮型、反撃型で面白いステ振りなどがあれば是非、教えてくださいね|qд・,,)ㄘら♡



今後もエンチャンターの面白さを伝えていけたらと思います(๑• ̀д•́ )✧+°



それぢゃぁ



これからも




ばははぁーーーーい(`ΦДΦ)クワッ