あいかわらずなオイラ -8ページ目

あいかわらずなオイラ

模型とボートフィッシングを楽しんでます。

ザンザ・ルブは3本足のメカです。その前足が非常に悩むポイントとなってます。

 

 

 

 

飛行形態になった時、このイラストのように前足もも部分が上方向に蹴り上げる形がカッコイイのです。

 

 

 

スライド関節にしてみました。

この収納状態から前に押し出すと

 

 

 

ムエタイ式ニーキックが出来ました。やったね!

 

 

 

関節を収納して立ち姿も。

 

 

 

可動部は残すところ腕と足首もしなければ・・・・

 

ボチボチ関節の改造してますが、ここまでやってあまり意味が無い事に気が付きました。それはこのキットが大型でプラの厚みもあり、非常にパーツが重く、ガンダムMGの関節では全く保持しきれずプランプランなんです(泣)

 

アートプラのエヴァみたいに固定ポーズにしようかとも思ったのですが、思いのほか工作も面白くて続行しようかな?どうしようかな?

 

 

 

40年前のイデオンプラモデル、こ これを 作ます?   

 

 

3年前にヤフオクで購入しました。ボンドも入ってます。

 

最近のプラモデルだと迷う事なく、接着して組み立てて行くのですがマスキングで仮組みしていきます。

 

 

なんとか形に。オー!カッコイイ デカイ

イデオンのボスキャラにふさわしいデザイン。

 

樹起動メカはこの移動形態がカッコ良いんですよね

このポーズがカッコよくなるように作りたい。

 

 

まずはプランプランの間接をしっかりしたものにしたい。

MGガンダムの間接を移植してみます。

 

 

 

 

わりと簡単に出来ると思いましたが大変です。

私は塗装大好きで改造は初心者なんで、勝手がわからん

 

 

 

 

なんとか片足出来ました。 工作も楽しいですね。

でも完成するまで半年ぐらいかかりそうです。

 

途中で飽きて放置してしまいそうな気もしますが、ボチボチやって行きますかね。

またまたAI動画。(時間が経てば何回か出来ました)前回のアリスにAI半端ねーと感動しましたが今回、色々やってみて、やっぱりアホじゃな(笑)   なんか安心しました

 

 

背筋がピーンとした、あんた誰? 

動き出した瞬間顔が変わりました。

 

ドンドコな足踏みで

 

退場。お疲れした!

 

 

 

 

完成間近のアリスちゃん。

 

 

 

なんかアメリカの30代女優さんのような顔に。

 

AIのお約束、指が4本!  

製作途中なので綿棒等が散らかった背景で動き出すのは不思議な感覚。

 

 

 

 

 

AI動画は正面から撮影した写真が良いようなのですが、

 

手が動くだけの非常につまらに動画。羽が羽ばたいたて飛んだら最高なのに。

 

 

 

アニメ系のフィギュアはどうでしょうかワクワク

 

 

 

こちらも動き出した瞬間、顔がデズニーピクサーのキャラに変身。

 

アメリカのアプリだからなのでしょうか?

 

 

 

もう一度アリスを動かしたら、なんか悪霊に取り憑かれた踊りをしだしやがった!怖えー  心底怖いわ