どうもヤブモです!
発売まで残り1週間を切ろうとしているスクコレ17弾!個人的にはダイパのリメイクが今週末発売なので、そちらも待ち遠しいところです!
有給って体調ぶっ壊して休んだ時の振替以外に使い道がない会社だから、趣味のために職場に私の替えを早く…ゲームとカードをやらせておくれ!
さて今日はそんな17弾のカードからこちら
17弾HR国木田花丸のカードを紹介します!
効果
≪成功≫
あなたのデッキの1番上のカードを表向きにする。表向きにしたメンバーが☆を持つなら、手札に加える。☆を持たないなら、それを登場する。
ライブ成功時にデッキの上をサーチor登場できるRUSHカード。☆なしが多いデッキであればバニラが、☆ありが多いデッキであればサーチできると作るデッキのコンセプトによって役割が変わります。効果がライブ成功時なのでフィニッシュの楽曲に参加させるメリットがないのと、トップ上を見せる、登場orサーチが確定で行わなければならない強制効果を持ち合わせる。ただ…
私の推しであるWDことりは登場時に、しかも衣装持ち限定であったのでこちらよりは使いやすさがUP。RUSH持ちなので花丸が登場時テキストなら別の強さを発揮したと思いますが、オール持ちなので使いやすいカードになってます。
そんな17弾HR花丸を使ってみたレシピを1つ紹介します。
こんな感じです↓
※WDルビィが17弾HR、WD花丸が17弾HRの代用です
17弾ルビィでピースと稼いでトップを確認しつつ、欲しいカードや登場させたいバニラが来たタイミングで17弾花丸の効果を発揮していきます。17弾ルビィの組み合わせとして12弾SP/SECや16弾SPが注目されているので、それを17弾花丸でやってみよう的な感じです。バニラを撒き散らす効果を持っているので、バニラに覚醒させるとオール4ライブに化ける15弾HR花丸を採用。雑に強い…
結論をいうと17弾ルビィが化け物(個人的な見解です)でこの他にもいろいろなアレンジができるのが楽しい限り。
こちらのレシピも15弾HR花丸を16弾善子に変えると1年生デッキにも変えられますね。17弾善子のテキスト自体では17弾花丸とも入れ替わりそう…
今回の紹介はここまで!公開してないだけで17弾千歌のレシピも考えているので、17弾梨子をどうしようか考える必要がありそうですね!



