ゲーム楽しめ!

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ブレフロ関連の記事も久々っすねー

今回は蒼の衝撃を実装2週間でようやくクリアしたのでご報告(エリモを売ってさえいなければ当日行けたかもしれない)

パテ編成はこちら、フレンドは第一パテにマグナ、第二パテにゼラファです。基本的にはケレスか専用スフィアとスパ系またはドロップ系を付けました。第一パテにはルジ剣など火力特化も付けてます。

第一パテは第一目標としては最悪セリアの全体即死まで撃たせきる、最高なのはこのパテでカル第一段階の半分まで行くことです。

第二パテでカル&グラ爺を削りきります。

立ち回りは初ターン幻晶でアロンセット、武神をラヴァ、フィーヴァ、クェイドに使って2ターン目にラーガ以外でブッパ(ラーガがSBB溜まってたらラーガもブッパ)

アロンのUBBが解けるまでブッパし続けるとルジと呼んできたディルマは倒せます。運がよければセリアも切れる前に落とせます。



今回はかなり順調で、アイテム消費も抑えられました。ここから目標のカル半分まで行きます。カルは3ターン毎に60%カットの「蒼龍閃獄斬」を使ってきます。それ以外は「天魔閃迅 蒼破斬」の自己強化バフくらいでしょうか…。

ここで注意しないといけないのは意外にカルが脆いことです。

ラーガ以外でブッパしても1/3は削れます。


半分を突破するとセレナと麒麟を召喚します。このパテは耐久がそんなにないのでこの時になるとあっという間に溶けます。まあ、半分まで行けばいいのでお役御免ですね。


とかいいつつかなり踏み込んでやばかったんですけどね。

ちゃんと説明しないと←(´・Д・)」オイ

この二匹がでたらまずセレナにタゲを合わせて、倒します。半分を切るとOD、2ターン後にシロキセカイで全員がヒット数増加、50000近くのリジェネを得ます。

しかも威力高いのでカルと麒麟がスパークすると壊滅する恐れがあります。

麒麟もセレナと同じようにタゲをとって倒します。なるべくこの2体、特に麒麟を残すと後々厄介なので必ず倒しておきます。

第二パテに移行したら、武神を使ってエリモを発動させるか、貯まるまでガードするかをしてください。

カルの第二段階は早速グラ爺を呼びます。グラ爺もセレナと同じくらいの耐久ですが、70%と40%辺りで2ターンのチャージ期間に入ります。その間に病気を付与しないと99%カットされるのでトーラUBBで確実に付与します。

その後、グラ爺にタゲをとってカルが半分になる前に倒します。

この攻撃を止めた後はしばらくグラ爺は全ステータスのダウンが入ります。その後全員がBBを撃つとパーティーが壊滅する攻撃をしてくるので一人は通常攻撃かガードです。



カルは60%と30%のところで「蒼龍陣」という強烈な自己バフ(ダメージ軽減、攻撃増加、リジェネ)を貼ります。この自己バフの後、攻撃すべてに真と付いて3倍くらいの性能になります。

この自己バフは3~5ターンぐらいで消えますのでご安心を…

一番怖いのは「真・光神連斧」で、約7000~9000の追撃バフがつくので、セレナとエリモで対処できない時はガードするのが吉です。

残り50%の時に「破天蒼穹 龍断焉」打ってきますが問題なく耐えられます。

その後に30%の「蒼龍陣」、10%の時にもう一度「破天蒼穹 龍断焉」を耐えきれば勝ちも同然です。