久しぶりに友人等とのみました。




kの



「ワキガは牛小屋ではないっ!!」


迷言にワロタw


完全に身内ネタですいません。

ちなみにk はワキガではありません。



さて、ようやくFE覚醒 ハード・クラシックモードをクリア ヽ(゚◇゚ )ノ

もちろん死亡者なし。

終章は、チマチマ進めてもすぐに囲まれてやわらかいのが倒されるパターン

だったので、精鋭をダブルで組ませて中央突破。4ターンでケリをつけました。

結構ギリギリだったぜい。

ほんとクリアできて良かった。大満足です。


ハードまでクリアしてみて、

自分は今までやった中で、この覚醒が一番おもしろかったですね。



次はギルド01がお待ちかねです。


どれも楽しめるといいな。

本日はうれしい3DS情報が2つ。


海外の情報誌で悪魔城新作が発表される。日本でも早く頼む。

そして何と言っても「真・女神転生Ⅳ」発売決定! ばんざーい。


ほんと3DSの勢い恐るべしですな。




さて、このところ何かとバタバタしてましてゲームする時間が激減。

休日も用事が入って潰れちゃうことが多いです。


そんなわけで

FE覚醒・・・まだクリアできず orz

終章と配信マップを1つ残すのみになりましたが、これまたむずい。

DS版でも思ったんだけど、ノーマルとハードの間が欲しいですw

うーん・・・「ギルド01」届く前に終わらせたかったんだけどな。

果たしてクリアできるのか?



明日発売。予約済みの「ギルド01」なんですが、レビューをみると


「解放少女」「クリムゾンシュラウド」は独立した作品として販売されても

おかしくないクオリティー、残る「エアロポーター」「武器屋deオマッセ」は

手軽ながらも中毒性アリ。何度も遊びたくなる贅沢なオムニバス。

(ファミ通の評価より抜粋 他サイトさん参照)


と高評価。

こういうのは、1つでも残念なのがあると損した気になっちゃうからね。

楽しみっす。


モンハンもまたエンジンかけていきたい。

忙しいワイ。あー ゆっくりゲームしてー。

みなさんこんにちは。


毎度おなじみ「終わる前にやっとこう」のコーナーです。



Wii が Wii U にとって代わられる前に、興味あったけどスルーしたなぁ・・

ってソフトを買ってみて、もう一度 Wii にスポットを当てようという

素晴らしいコーナーです。



今回のソフトはぁー



















こいつだ!! ドン。



ゲーム鍋



「RED STEEL 2」


この前、3DSソフトを尼でポチッた時に、ついでに中古で。

1000円ちょっとだったかな。


正直、内容はよう分からん。

FPSですよね?これ。撃ったり斬ったりの勘違いウエスタン。

モーションプラス対応なんだけど、当時は新品買ってまでやろうと思わな

かったんだよね。


これで自分は「斬撃のレギンレイヴ」「ゼルダ スカイウォードソード」に続き

3本目のモーションプラス対応ソフト。

せっかく買ったんだから使わにゃ損たい。

評価も悪くないみたいだし、こういう世界観は好きです。



で、感想はと言いますと・・・









まだやってません。



いつやるかもわかりません。



このコーナー、次はないかもしれません。

ども。

FE覚醒のせいでブログ更新がおそくなってるyです。


ハード・クラシックで頑張ってまして、なんとか20章まできました。

もちろん死者なし。

でもなー なんだかなー 

そろそろ厳しくなってきたなー。


ハードの恐ろしさを痛感してます。

本編や外伝もつまってしまって、こうなったら個を鍛えるしかないん

だけど・・・

2周目ってのもあって、少しずつ息が切れてきた orz

金や経験値がいっぱいもらえるマップが有料であるみたいだけど、

今さら買いたくもないし頼りたくもない。


ここまできて投げるのも悔しいな。

まだ心は折れてないので、もうちょっと頑張ってみよう。



今日、「ギルド01」と「ソウルハッカーズ」を予約しました。

ギルドは早くも02が発表されてたね。

1つ1つにボリュームを求めちゃいかんかもしれんけど、何度も遊びたく

なる要素を期待します。

オムニバス作品って、苦手分野があると手を出しにくいんだろうけど、

こんな時ばかりは守備範囲が広くて良かったな と思う。


個人的には解放少女と武器屋デオマッセが楽しみですわ。



そんな予定なので、FE覚醒は今月いっぱいが勝負になりそうです。

何とかギルド01が届く前にかたをつけたい!


ファイアーエムブレム烈火の剣をクリアしました。kです。

外伝を1つ飛ばしてしまったりキャラが全体的にへたれ気味で苦労しましたが

何とか死者を出さずにいけました。

でもキャラがへたれてなかったとしても最終マップは厳しかったのだろうと感じました。



最後のボスラッシュでは正直死者無しは無理かなと思ってました。

倒しきれずに敵のターンになって

「しょうがない。さあ殺せ」と思ってたら見事によけてくれた。

素晴らしい。

そのときはアニメオフでやってたから未確認だけど命中率かなり高かったんじゃないかな。


ただ悔やまれることが1つだけ。

クリアしたときに最終マップのデータそのまま上書きしてしまいました・・・。

これはちょっともったいなかったかなと。

キャラのデータいつでも見れるようにしておきたかった。




ちなみに今回のエースは

物理系がセイン、ケント、レイヴァン。

セインとケントは今回伸びに偏りがあって少し使いにくかったけどそれなりになってくれました。

レイヴァンは闘技場入れたらいい育ち方して必要以上にお金を稼いでくれたりw

魔法系がエルク、プリシラ、パント、ニノ。

全員同じぐらいの魔力で止まってしまったのが残念だったけど

(魔力や素早さがもう少し欲しかった)やっぱり攻撃に回復と使いやすかったです。

シャーマンも使ってみればよかったかなぁ。


主人公3人はヘクトル以外がへたれてかなり辛かった。

レベルアップしても全然ピンピン言わないんで結構ドーピングアイテム使いましたw




とにかくこれでGBA3部作全部クリアできて良かったです。

面白かった!

でも封印と烈火では封印のほうが難しいと聞いてたけど

烈火もなかなか難しいと思いました。

この辺どうなんでしょうね。