カルドセプトはじめてから、ついついもう一戦と夜更かししてしまい寝不足

気味のyです。ブログ更新もおろそかになるってもんだ。



そうそう


モンハンは村☆9クリア。緊急クエ「双界の覇者」が出たところでストップ。

ラギア亜種はもう港クエでt と一緒に倒してるんだけどね。

「重撃」「属性防御」「攻撃大」のついたラギアU装備が気に入ってます。

またしばらく休憩です。

4の話題もチラホラでてますが、やっぱGまで待つのが賢いんですかね?



さて、カルドの話題に戻ろう。


相変わらず中の人はイイ声ですね。

夜更かししてるとは言うものの、ストーリーはまだまだ途中です。

大会後、東の島に行けるようになったところと言えばお分かりでしょうか?

南の島の賢者さんのところで結構負け続けまして・・・(^_^;)

ブックは今のところ全属性バランスよく配合しとります。


また3人で勝負するのが楽しみだ。

k はやっぱり汚いんだろうなw


色んなパターンのブックをつくるにも、カードがないとどうにもならんので

とりあえずはストーリーを終わらせてからですね。

ブックつくるのも楽しいんだよなー。



そんなこと言ってたらもうすぐに世界樹4が届く。

体験版から楽しくやってますよ。こいつについてはまた改めて。

世界樹が届いたらもっと寝不足になっちゃいそうですが・・・

いい歳してゲームやりすぎで体調崩すのもどうかと思うので、

ちゃんと寝ますw



ファイアーエムブレム聖魔2周目をエフラム編でクリアしたり

辛口大籠城をオールパーフェクトにしたりポケモンリーフグリーンを

クリアしたりしながらポケモンBW2を待ってました。kです。


聖魔はユアンを賢者にせずサマナーにしてみたらえらく強いし使える魔法多くて便利だしでよかった。

大籠城は難しいところはすでに終わっていたので後は埋めるだけでした。でも時間掛かった。

リーフグリーンは悪ポケモンがいなかったので今までで1番のフーディン無双でした。




で、ポケモンホワイト2。

現在バッジ5つ、平均レベル30台後半ぐらい。

今回出てくるポケモン多いので面子がなかなか定まりませんでした。

今の所、面子はジャローダ、エーフィ、ジバコイル、

ルカリオ、水空秘伝要員スワンナ、陸上秘伝要員ラッタとなっております。

相変わらずエスパーと草。

フーディンとサーナイト出して欲しかったな。いなくて残念。


それでスワンナを育てた後調べてみたら、どうやらたきのぼりが出来ないみたいでw

もう1匹水ポケ育てないといけませんねぇ。

ニンテンダイレクトよかったね。


冒頭でE3の内容について反省の弁がありました。

これについては以前のブログで率直な感想を書かせてもらいました。

もちろんE3での内容は「日本国内に向けてではない」とわかった上で観た

つもりだったのですが・・・それでも不満はあったので、あまり深く考えずに

残念だった点を書き出してみました。

不満点は違えど、そう感じたのは自分だけではなかったようで。


ま、いずれにせよ国内向けに改めてやった方がいいよ。

まだまだ新しい情報も出てくるだろうしね。

素直に反省できる任天堂は好感度UPだなw

こっちこそナマイキ言ってさーせんした。

でもセプ子にはふれてやらん。



何と言っても1番の驚きは3DS LLの発売。

「それはない」って言ってなかったっけ??別にいいんだけどさ。

DSiのLLは買わなかったけど、これは欲しい。

持ち歩くにしてもカバンの中に入ればいいわけだし、そんなに屋外で開く

こともない。

モンハンとかやってても、もうちょっと画面デカいといいなって思うもん。

すぐには買わんだろうが、タイミングがあればLLに買い換えようかな。



「ドラクエX」はまだ考え中。そりゃ面白いだろうけど。

今は3DSの勢いが凄いからそれだけで忙しい気がするんだよね。

敢えて3DSが一段落した時期に、じっくりと腰据えて向かいたい気もする。

Wii U版を待つのもよし。

課金オンラインってものあるし、大好きなドラクエってのもあるし・・・

急がず自分のベストなタイミングで始めたいってのはありますね。


後は、セールで「ゼルダ 夢の島DX」を買ったくらいでしょうか。

残金20円。どうしろとw



世界樹4の体験版が配信開始。引継ぎアリ。

またいつものようにパーティー編成で悩むとするか。

来週はいよいよカルドセプト。さらに翌週には世界樹4。

せっかくエンジンのかかってきたモンハンがまた止まってしまうかもです。

いや 止まるね。


「GUILD 01」をひと通り遊びました。どれも独特で楽しかった。

ずば抜けて良いのもなかったし、悪いのもなかった。

順番をつけるのも難しい。そこはもう個人の好みですな。


1つ言えるのは、いわゆる「ゲームクリエーター」と言われる方々が作った

作品と、ゲーム好き芸人が作った作品では、やっぱりちがうなって感じた事。

「レンタル武器や」はアイデアは面白かったけれど、最後まで勢いが続かな

かった。マンネリ気味だったかな。

やはり本職はさすが。そのへんの差を感じれたのは面白かったですね。


一部、ドナイナッター内のレベルアップ時のコメントで

「 攻撃が○あがった

  守備が○あがった

  今年で40になった 。」


ってのは不覚にもニヤリとしてしまった。

そこはほっといたれやw




さて、再びモンハンに力を入れようかと思ってます。

只今のところ村クエ☆9、港クエ☆5つに入ったところ! 遅。

最近のお気に入り装備は主に2つ。


1つはガンキンやボロス系を中心とした「防御大」「ボマー」等がついたもの。

2つ目はドーベルを中心として組み合わせた「龍攻撃+2」「耐震」

「スタミナ急回復」等がついたものです。

2つ目のはもう破龍剣を持たせて、対龍専用ですね。


重視してるのは、防御力と耐性。

特に耐性は極端なマイナスが付かないようにしてます。

1つ目の防御大やボマーはどのモンスターにも有効だし、マイナス耐性が

少なければオールマイティーに立ち回れる。

防御だけなら他の装備でもっと堅いのがあるけど、耐性を考えるとバランス

はコイツが一番良い。

小回りのきく片手剣を使ってるので、後は猫飯やテクニックでカバー。

どのモンスターにも対応できて、自分的には一番使える装備です。

いちいち装備を迷わなくてもいいしw


もちろん使用武器によって有効なスキルは異なるでしょうし、

あくまで個人的なお気に入りってことで。

収集も楽しみつつ、いけるとこまではこの2つをメインで頑張ってみます。



月末にはカルドと世界樹が控えてるから、そこまでがまた1つの区切りに

なっちゃうだろうな。ま、ゆっくりやっていきます。

カルドはt とふたりでがっぽりいただこうと思っとります。


E3の任天堂カンファをみて思った事。ざっくりと2つ。



・そもそもTVはリビングに1つじゃない


任天堂さんは、どうもリビングに家族を集めたいらしい。

もちろんそういうコンセプトのもとにWiiからWii Uへと流れてきてる

とは言え、あまりにも理想の家族像を描きすぎだ。

なにもゲーム機をリビングのTVにつながなくても いいじゃん。

自分の部屋で いいじゃん。

ゲーム好きな人が遊べば いいじゃん。


・そんな繋がってなくても


任天堂さんは、どうも人と人を繋げたいらしい。

世間はゲームやってる時も人と繋がってたいんでしょうか。

顔も知らない他人が何を遊んでいるか知りたいんでしょうか。

ゲームプレイ上必要ならつながればそれでよし。

リアルな世界で嫌でも繋がらないといけないでしょ。


逆にゲームするときくらい独りにしてくれw



って

おっさんゲーマーは思った。そもそものコンセプトにズレを感じた。

少なくとも自分はゲーム機にそれらを求めてはいない。

じゃ 別に据え置き機じゃなくていいじゃん とも思った。


まずはゲーム機であるという原点がぼやけてしまわないように、さらに

据え置き機ならではの迫力とあたらしいゲームパッドの可能性をもっと

ぶつけて欲しかったです。


任天堂の理想ではなく、新たなゲーム機としての「凄み」を見たかった。

ゲーム機の価値はゲームでしか計られないと思いたい。