※ネタバレ注意
日記その7
PS5版
デッドアイ 68
タイタン 49
ソーサラー 29
モンク 5
ウィッチ 7
1/1(水)
ソーサラー
第3章
本日はレベル37まで
ジャングルで木と窪地にハマったゴリラの動画
1/2(木)
Lv38
セケマの試練をクリアして、ソーサラーは「ストームウィーバー」になる
★「アーク」よさようなら
いままで自己流と体感で「アーク」をメインスキルとして使い続けてきたのだが。
ネットに毒されたわたしは、アークを捨てて「スパーク」をメインとするビルドに切り替えましたw
ひよっこストームウィーバーLv39によるキメラ討伐
●ヘクアニのマシナリウムのボス
どうもヘタクソなので倒せそうで倒せずにいた
ふと思い出して、そうだパッシブツリーの「攻撃を全て最初はマナで受ける」ってやつがあった。
ツリーの左上のほうに「マインドオーバーマター」ってのがあって、これをつければボス戦で劇的に死ににくくなる。
ただ、雑魚戦ではマナが枯渇するかもなので、これは外しといた方がいいかも?(そうでもなかったw)
今日はレベル42まで
毒の穴を残して、沈んだ都市まで進行
1/3(金)
レベル47まで
過去?の街まで
1/4(土)
1周目クリア
レベル49
●過去の街ですんごく死にやすくてどうしたものか?と考えていたけれど
●スタッフをやめて、ワンド+盾にしたら飛躍的に死ににくくなったメモ
ただ、盾がユニークで、「ブロックしたダメージはマナとして回収される」という、とてつもなく今のビルドに適合したユニーク盾であることも関係しているとおもう。
●その時に気づいたのだが、ランダム装備の購入は右下の100個の上限がある
1周目クリア(ボス撃破)のときに2だけ増えたけど、どういう仕組みなんだろ?
今日はLv49まで
2周目の1章はじめあたり
●気づいたこと
弓やウォーリアーのリープは、川などを飛び越えて発射可能だが、ソーサラーの魔法は不思議なことに川などを飛び越えることが不可能
うーん、これはなんか理不尽
1/5(日)
ソーサラーの理不尽な魔法の仕様に萎えてふと整理した
①レンジャーは狙った方向への攻撃はダントツ
ただし、今の装備やビルドだとマナがすぐに減る
②ウォーリアーは強いのだけど、いまいち操作性
③ソーサラーはふつうに強い
ボス戦は上の2つに比べてやや苦労する
また、足が速くて攻撃力のある集団に弱い
なぜなら、ソーサラーは準備して(ファイやウォール)、魔法も時間がかかる(スパーク)から
ディアブロのディスインテグレイトみたいな万能性のある魔法が無いのが残念というか、そこがいいんだろうけれどもねぇ・・
まあ、とりあえず、やりやすいクラスをがんがんとレベル上げすることかなあ
本日はレベル51
墓地のあたりまで
1/6(月)
●1周目の3章混沌の寺院を初めてクリアして、アセンダンシーポイント2つもらう。
簡単にクリアするためにレベルを上げて(52)から挑んだ
最後のボスの鳥の竜巻は死ねるので注意
★弓を装備して「ライトニングロッド」を撒く戦法を試してみた
意外にいいかもしれない、なんとなく殲滅力が高くなってるような気がする
ちなみに、レンジャーはライトニングロッド→ライトニングアローだが、ソーサラーはライトニングロッド→スパークそしてもちろんフレイムウォールを撒いておくとダメージ倍増する。つまり、フレイムウォールとライトニングロッドを撒いてからスパークを撃つ。
●第1章のボス(2周目)で少し詰まる
あと少しで倒せそうなのだが、いまいち
ここで、ライトニングロッドをやめる
やめる理由は、ひとことで言えばめんどくさいからw
で、1章のボスで負けたときのリスポーン場所の近くって、なんだかレアなモンスターが湧きやすい感じで、そのレアモンを倒したら、なんとすごく良さげなワンド(ライフスプリッグ 調和のワンド)を落とした。
んで、このワンドを試しに雑魚に使ったら、若干強くなった気がする。ちょうど武器が古臭くなってきたところなので好都合。
そして、1章ボスをこのワンドでクリア。(レベル54)
今日はレベル55
マウドゥン鉱山に入ったところまで
1/7(火)
昼にちょっとマストドンのところで蜘蛛?蟲?みたいなレアモンスター倒したらユニーク出た
デメリット(敵を倒した時にライフの2%を失う)あるけど、今のところ大丈夫っぽいが…
ケスの蟻地獄のようなところのヘビの報酬ボスからユニークベルト
なんだか、最近、ソーサラーのビルドにぴったりのユニークがドロップしてくれて、ありがたい
レベル59でデシャールまで来たけど、なんかデシャール(56)の敵が強く感じる
手前の失われし都市(56)や埋葬された神殿(56)でレベル上げようかな
今日はレベル61
ドレッドノート乗り込んだところまで
1/8(水)
キメラ
ヘクアニのマシナリウムの報酬ボス
沈んだ都市 レベル65
●不潔の女王 Lv66
今日はここまで
1/9(木)
レベル66で司祭ボス倒して過去世界へ
溶鉱炉はボス強かったので後回しw
んで過去の町を進み、あの四角く囲まれたところのボスへ
そこもなんだかツラかったので、どうしようかと
次の67レベルまでもう少しだったので、溶鉱炉でレベル上げ
67になってから、もう一回装備やパッシブなどを見直してボスに挑戦
で、ふと気が付いた
ソーサラーってみんなあの青緑のふわふわのユニーク着ていることを
実はだいぶ昔に初ユニークみたいな頃にそのユニークゲットしていて
持っていたので、装備して溶鉱炉ボスに挑戦してみた
そしたら、めちゃ楽勝でしたw
※重要なこと書き忘れていました
永続パッシブを見直して、今まではマナレムナントというマナ回復重視でしたが、「アークメイジ」という攻撃重視に変更しました。これによりマナ回復はかなり遅くなりましたが、攻撃力がかなり上昇。このことはこの後のヴァイパー・ナブアツィに重要な要素になります。ヴァイパーは火力が重要だからです。
おそらくエナジーシールドが膨大になることで、魔法使いの命であるマナが守られるので、シナジーがいいんじゃないかと。
ところで、よく「マナ吸収」ってレアモンスターが出現するのですが、長期戦になると苦戦します。地形をうまく使ってやるくらいしか解決策はありません。そのうちマナ吸収阻止するパッシブか装備が出ればいいのですが。
で、過去の街(ウトザール)の四角く囲まれたところのボスに挑戦して、そこでも楽勝だったら、もうゴーストライズのユニークの効果ということで結論が出ます。
しかし、ヴァイパー・ナブアツィとゴーストライズの相性は良くないようで
鼠の檻というユニークでやっと倒せました
おもうに、ゴーストライズはライフが極めて少なくなるので、毒を駆使してくるヴァイパー・ナブアツィさんと盾たちには死にやすいのかなあと思います
ヴァイパー・ナブアツィさんを倒すコツは、ダメージを与えるチャンスの時にはおもいきって攻撃しまくってHPを減らすことです。まわりの槍が攻撃してくる前に倒すのがコツです。
なお、1周目はヴァイパー・ナブアツィさん倒した後に、ぼーとしてたら雑魚に殺されて、ドロップアイテムを失ったのでw2周目はがんばりました。
ちなみに、ヴァイパー・ナブアツィさんを倒した場合、地図をリセットしても、ヴァイパー・ナブアツィさんは復活しません。ドロップアイテムを拾ったかどうかが関係しているのかはわかりませんが。
ウトザールのドクロマークやらなんやらが消えないのでとりあえずマップ埋めてみる。多分バグだろうけれど。
今日はレベル67
ウトザールのマップを埋めたけど、?が残ったままの状態
1/10(金)
●「引っ張り」あるいは「釣り」
ソロのMMORPGなどでは常習的にやっていた「敵を釣る動き」を、このゲームで初めてやってみた。すると、生存率が圧倒的に上がった。なんで今までやらなかったのか?おそらくディアブロのようにとにかく突き進む動きが身に染みていたからだ。今プレイしているアゴラットのように、敵の足が速く、集団で襲われる場所では、まず、先に進んでスパークを1回だけ放ち、敵を「引っ張って」きて、安全地帯(橋や狭い通路)でオーブオブストームとフレイムウォールを設置してからスパーク連発すれば、安全に戦える。レアモンスターが来た場合はさらに下がって、レアモン一匹と戦う。
思うに、ディアブロのような突進スタイルはたしかに快感だけれど、「眠くなる」ことも事実で、まあどっちがいいかというと、基本的にはPoE2くらいの難易度設定が絶妙なんだろうなあとおもう。
アゴラットでレベル68になり、黒の間(最後のエリア)に入って、ウェイポイントで確認したら、ウトザールの?マークが消滅していた。薄くなったのではなく、文字通り「消滅」していた。ので、安心w 他の過去エリアのドクロも全部薄くなっている(クリアしている)状態なので安心してラスボスへ行ける。
●ラスボス
※ネタバレ注意!
Actクリア時の装備・パッシブなどの記録
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