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ゲームボーイマスター

ゲームの評価、いいところ、わるいところ

つづき

 

□31話 悲しみのはてに

◆ナイーダを説得すると、クリア後ササビーを入手

◆クリア後、ベンケイ上げが可能になる

ナイーダです

レベル上げでもしようかな

キース、たぶん使わないけど

宇宙6の時点でちょっとダメという

7分の6しか発揮できないようなもんだから、実質7レベルくらいダウンの効果といっていいのかな

ムサシが脱落します

ゲッターのリョウとかは50レベルには届いてると思うので

通常プレイなら、この後、ベンケイ上げが可能

ベンケイはレベル40固定でくわわります

サザビーはHPも高く優秀

フル改造は300の7段階のため2100増加で5700となる

ファンネルは射程8だが。

 

□32話 カウントダウン

◆戦艦は移動できない

ドラゴノザウルスが自動回復するので、全力でやってもきついきがします

1ターンに3000くらい回復した気が・・・・

男爵とともにレベルは高めです

サイフラが海にもそれなりに効くのでサイバスターで

サイバードは海適正13、サイバスターはたしか11

海の敵にはサイバードでサイフラをまいたほうがいいです

10%はダメージが違うでしょう

さて、高齢のマップ兵器上げをしましょうか

もうする意味はほぼないですが

シロッコも含めたのでけっこう

カイが77に

この人も、地上・宇宙6のため、実質ー7レベルの能力

ただ、70台はそれなりに大変なほうなので強い

ちなみに気力は200まで上昇し、精神「気合」は気力15加算

気力は詳細は調べてないが200でダメージ200パーセントのような感覚であってるきがする

気合2発で130は実質ダメージ130パーセントなので、気合をつかえるとそれなりに強い

 

つづき

 

□29話 マチルダ救出

◆セシリーをシーブックで説得可

ここはかなり簡単なマップで戦闘面で書くことはない

直感189なので使用します

攻撃系精神がないためパワー不足、たた後半で重要なのは「ひらめき」

 

□30話 妹よ

◆プルをジュドーで説得可

◆マリアをデュークで説得可
プルは制限で使用しないが、ユニットがほしいので説得する
なお、マリアはいらない
スーパー縛りならエースだが
今はこのくらいまで育っている
基本的にサイフラッシュ2発とサイコブラスターで敵は全滅するが
百式、ZZでのマップ兵器上げをどうするかだけが課題

 

つづき

 

□27話 ブロッケンの影

◆2ターン目にシロッコかサラを撃墜しないと撤退する

 

シロッコを撃墜できない場合はサラを撃墜しておけば逃げなくなる

ファをMAP兵器あげ

なお、ファは攻撃力が低めなのであまり必要ない模様

このあたりで初期レベルからあげてないリューネをあげておく

まきこもうと思えばもっとできるマップはあるが、この程度で我慢する

まあ、このくらいなら

58は最終話レベルくらいなので、このくらいまでいけば及第点だろう

 

□28話 オデッサデイ

◆メギボスは80%をきった次のターンに撤退する、ウィガジが倒されていれば撤退しない

グレイターキンとガルガウがいるので、それなりには・・・

ただし今の2回行動量産チームの敵ではない

まあ、連続攻撃されたら運が悪いと1体おちるレベル

動かないので接近します

熱血メガバスーカで4000くらい、これを2発

ハイメガは6000くらいのダメージ、最初に設置しておけば2発うてるがそこまでする必要も

ダメージをうけるとマップ兵器をして逃亡するので、いっきに沈める必要あり

ぬわー、なお、メキボスは2回行動する

ぬわー

バーニイのスーパーガンダム上げのエサとなった