巨人とか回してるといつの間にか寝ててipadのバッテリーがマッハ。

おはよう諸君。書きたかった事はそれだけだ。以上!
寝ぼけながらでも迅速2番攻撃%はしっかりと売らずに確保してたみたいで、付けれそうな人を模索してはいる。風呂に入って寝よう。
余りにも頭の中を回っているため整理がてらちょっとだけ書こうと思う。

風イフリートの2番ルーンの話。
風イフリートってステータスつよ男さんなんだけど、こういうキャラって基本的には器用貧乏って立ち位置になりやすいのがこの手のソシャゲの宿命。そんでもってこの風イフももれなくその分類に入ってしまっていて、イフリートの中では最も弱いと言われている。

全て対人での話で

火力を出そう!→アタッカー運用での風イフはもの凄い火力が出るのだが、アタッカーとしてのイフリートはどんなに頑張っても水イフリートには勝てない。このどんなに頑張っても勝てないって差が本当にどんなに頑張ってもアタッカーのそもそも適性の部分で劣っているから勝ちようが無いって言う残念さ。

耐久力とスタンを活かして妨害しよう!→この型にすると覚醒で上昇する能力がクリティカル率15%UPと言う何ともかみ合わない覚醒ボーナスで、かつ闇イフリートが全員のデバフを解除しつつスタン付き全体攻撃持ちで、覚醒ボーナスが効果的中+25%って言うじゃぁ闇イフでいいじゃんねポジションに落ち着く事。当然闇イフより火力がある点と耐久で勝ってるけどこの使い方をわざわざ風イフでする必要もない。

バランスよく育てよう!(大体はここに落ち着く)→器 用 貧 乏

って流れでどうしても使いづらいって印象がずっと先行する。自分も正にその部分で今頭を抱えている一人で、特に今は2番ルーンを攻撃速度にするか攻撃%にするかで死ぬ程悩んでる。
自分の場合は

1.アタッカー運用が前提の状態で
2.全体攻撃に火力を求めるのかそれとも攻撃速度を上げて攻撃頻度を上げて時間毎の攻撃量を上げるのか

2番を速度にするとスキル1の通常攻撃に攻撃速度の補正がかかって攻撃%を積んだ時とそれほど変わらない火力になる。この状態で攻撃速度が上がる訳だから攻撃できる回数が増え、結果的な火力はこっちの方が上になる。でも、2番を速度にすると風イフ唯一の売りの高威力の全体攻撃におけるダメージ量が減少して決定力に欠ける。この部分の葛藤が今凄い。

こうやって書いてみて思ったけど、正直文字に起こした所でこの葛藤が鎮まる事ありえない訳で、単純な時間の無駄って感じがしている。仕事に戻ろう...
最終的に何が原因で安定しないのか。単純な原因だったのかなって事で落ち着いてしまった。

結論から言えば現状スタミナ回復1回分半で失敗無し。今度こそ安定感出てるなって感じはする。でも100%ミスらないって状況にはならなさそうなオートの挙動してる。それでその安定したPTって言うのが

Lアカム ヴェラモス バナード ベラデオン ファー

って編成。単純な話相手に攻撃の機会を与え過ぎていたって言うのが失敗の原因でFAって事で解決を見てる。自分ファーは246が速度・攻撃・体力の編成で速度が150程度(遅い)攻撃が1600(及第点)体力が22000程度(体力1枚挿しでこれは合格かな?)の効果的中74%(これも頑張った)ってステータス。このステだと巨人の通常状態の反撃は例えクリティカルをもらっても1撃で沈む事は無いため、アカムのLSの補正で効果的中100%で足止めしつつ持続イフリートと協力して持続入れまくって落とすって戦法で安定した。

結局のところ攻撃弱化を入れれば巨人の攻撃は何とか凌げるし、1回でも凌ぐ事が出来れば後は持続で相手が消し飛ぶので誰かが生き残っていれば勝敗が決するって形。とてもこれを「安定している」と呼ぶのは間違っている気がするけど、どの道いろいろ試した中で一番安定しているのがこれだったからしょうがない。

まとめ
1.ファーはやっぱり強い
2.シェノンはやっぱり育てた方がいい
3.アカムは対巨人において攻略の幅を大きく広げてくれるエンジンの役割