すいませんなんでもないです。
我が手元にタイロンが来て1日。既にタイロンさんは覚醒していないまま☆4レベルマに到達。餌もあるのでそのまま☆5にして、レベルマになり次第☆6にします。キャラ引いて中2日程度で☆6にする男。あまりに用意周到。
育成はそんな感じで問題なしなんだけど、問題はルーン構成。
前の記事でも喋ったと思うけど、このゲームの当たりキャラや強キャラって「一人で何役もこなせるスーパーマン的存在」であるって事。
☆4最強!!とか☆4で一番の当たり!みたいな言われ方よくされるタイロンだけど、その理由もまさに上記の通りで
・スキル1通常攻撃の性能が高くアタッカーとしての運用が出来て
・スキル2で敵全体に中威力の攻撃と共にミス発生デバフを低確率で付与出来て
・スキル3で敵全体に凍結(スタン)状態を付与して相手に何もさせない足止め役にもなれる
って言う聞くだけでぶっ壊れってわかるのにいざ戦えば尚の事ぶっ壊れてるのがコイツ。ただ現在の対戦環境下に対してはあまりマッチしていなくて、速度LSとスキル3による足止めが期待できるって程度の評価に現在は落ち着いている。強いけど対応策が増えてきたって形。
で、これだけ複数の役割をこなせるキャラだと、ルーンの構成次第で様々な運用が可能になるって言うのが強みで、相手のルーン構成を知ることが出来ない対人においては、相手がどういう構成のタイロンなのかが中々読めないため未だに読み合いの点では攻めようと思えないキャラ。以下にざっと構成例を
1.絶望集中型
最近はこの方とアタッカー型が多い気がする。絶望ルーンのスタン付与効果を利用してスキル2・スキル3でのスタン付与を狙いつつ、効果的中を高めてそもそものミス発生デバフと凍結を的中しやすくさせる足止め特化の構成。この場合は基本的に足が速くて高耐久のビルドが多くて、「タイロンだから先に火力で殴って倒しとこ」って気持ちで殴ると一発で死ななくて以後タイロンで足止めからの残りの敵の火力によって押し切られるって負け方をする。
2.迅速集中型
自分がこのゲーム始めた時に流行ってた奴。誰よりも早く動いて確実にスキル3を決めて押し切る戦法。現状は意志のルーン(装備していると戦闘開始時1ターン免疫)が出たため、対策は出来るようになった。
3.暴走(激怒)刃アタッカー型
最近よく見る型その2。そもそもアタッカーとしての素質が高いキャラなのでアタッカーとしてルーンを構築するのは本来自然な流れなんだけど、2番の構成が過去あまりに流行り過ぎたためしばらくは見向きもされなかったって言う過去がある。何度も言うけど、そもそもはアタッカー向きのキャラなのでこの構成は普通に強い。
って長々書いたところで、自分はどれにしようかなぁって迷ってる。今のところは3番の構成狙い。水アタッカー欲しい。「攻撃力の高い足止め役」ではなくて「足止めも出来るアタッカー」としてタイロンを運用したいと思ってる。実際にルーン構成が終わったらその時に使用感とか更新するつもり。
まとめ
・タイロン引いたの嬉しすぎ、ついにタイロンのビルドとか考えながらサマナーズプレイできる時が来た
・テンプレのタイロン使いにはなりたくないって言う俺の変なプライドがあるから、何かマイノリティな部分を出して行ける構成にしたい。
我が手元にタイロンが来て1日。既にタイロンさんは覚醒していないまま☆4レベルマに到達。餌もあるのでそのまま☆5にして、レベルマになり次第☆6にします。キャラ引いて中2日程度で☆6にする男。あまりに用意周到。
育成はそんな感じで問題なしなんだけど、問題はルーン構成。
前の記事でも喋ったと思うけど、このゲームの当たりキャラや強キャラって「一人で何役もこなせるスーパーマン的存在」であるって事。
☆4最強!!とか☆4で一番の当たり!みたいな言われ方よくされるタイロンだけど、その理由もまさに上記の通りで
・スキル1通常攻撃の性能が高くアタッカーとしての運用が出来て
・スキル2で敵全体に中威力の攻撃と共にミス発生デバフを低確率で付与出来て
・スキル3で敵全体に凍結(スタン)状態を付与して相手に何もさせない足止め役にもなれる
って言う聞くだけでぶっ壊れってわかるのにいざ戦えば尚の事ぶっ壊れてるのがコイツ。ただ現在の対戦環境下に対してはあまりマッチしていなくて、速度LSとスキル3による足止めが期待できるって程度の評価に現在は落ち着いている。強いけど対応策が増えてきたって形。
で、これだけ複数の役割をこなせるキャラだと、ルーンの構成次第で様々な運用が可能になるって言うのが強みで、相手のルーン構成を知ることが出来ない対人においては、相手がどういう構成のタイロンなのかが中々読めないため未だに読み合いの点では攻めようと思えないキャラ。以下にざっと構成例を
1.絶望集中型
最近はこの方とアタッカー型が多い気がする。絶望ルーンのスタン付与効果を利用してスキル2・スキル3でのスタン付与を狙いつつ、効果的中を高めてそもそものミス発生デバフと凍結を的中しやすくさせる足止め特化の構成。この場合は基本的に足が速くて高耐久のビルドが多くて、「タイロンだから先に火力で殴って倒しとこ」って気持ちで殴ると一発で死ななくて以後タイロンで足止めからの残りの敵の火力によって押し切られるって負け方をする。
2.迅速集中型
自分がこのゲーム始めた時に流行ってた奴。誰よりも早く動いて確実にスキル3を決めて押し切る戦法。現状は意志のルーン(装備していると戦闘開始時1ターン免疫)が出たため、対策は出来るようになった。
3.暴走(激怒)刃アタッカー型
最近よく見る型その2。そもそもアタッカーとしての素質が高いキャラなのでアタッカーとしてルーンを構築するのは本来自然な流れなんだけど、2番の構成が過去あまりに流行り過ぎたためしばらくは見向きもされなかったって言う過去がある。何度も言うけど、そもそもはアタッカー向きのキャラなのでこの構成は普通に強い。
って長々書いたところで、自分はどれにしようかなぁって迷ってる。今のところは3番の構成狙い。水アタッカー欲しい。「攻撃力の高い足止め役」ではなくて「足止めも出来るアタッカー」としてタイロンを運用したいと思ってる。実際にルーン構成が終わったらその時に使用感とか更新するつもり。
まとめ
・タイロン引いたの嬉しすぎ、ついにタイロンのビルドとか考えながらサマナーズプレイできる時が来た
・テンプレのタイロン使いにはなりたくないって言う俺の変なプライドがあるから、何かマイノリティな部分を出して行ける構成にしたい。