ブラックショット当選はしたよー



これほど楽しいなんて思わなかった。



やって良かった。


CoD4MAP広いなぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!111


えー・・・SISTERです。タイトルと上記の文は気にしないでください。いや、鼻で笑ってやってください。


本当は昨日更新するべき日だったのですが、眠くてそのままノックダウン。書く事が出来ませんでした。そんな感じで今日は上に書いてあるFPSゲーム「ブラックショット」について語りましょうか。


ブラックショットとは?

ブラックショットは、株式会社シーアンドシーメディアが運営をいたしますオンラインFPSでございます。「成長する、FPS。」というキャッチコピーが何とも興味をそそる感じですね。まぁ実際、どう「成長する」のかと言うと・・・

・キャラクターの階級が上がる事でスキルの習得/使用が可能になる。(Cβ現在未実装?)

・特定の武器を使い続ける事で、「熟練度」が上がり、熟練度に応じて、装備できる武器などが増える。

と、いうもの。


・・・・・・

まぁ実際ゲームをやってみての感想ですが、撃ち合いはまぁまぁ楽しめました。実際に当ててる感がしっかりと伝わってくるので、(CoDみたいに敵にヒットするとレティクル中央に×印が出る)撃ち応えがあります。ただ、敵からダメージを受けている感じが全く無く、気づいたら瀕死・・・なんてこともありえます。ここはもうちょっとなんとかしてほしかった。後は武器の使い勝手でしょうか。アサルトライフル等の武器は、走りながらでもある程度集弾するのですが、遠くの敵に「点で当てる」程の精度は無く、静止時の精度は高いものの、ストッピング等即座に正確な射撃ができる方法が存在しないため、攻め側が待っている敵に有効な打撃を与えるのが非常に難しいバランスになっています。しかも、スナイパーライフルがやたらと強い。「止まって撃つ」が当たり前のスナイパーライフル。しかし、このゲームはストッピング等の方法がないかわりに、「移動キーを離した瞬間レティクルが最大まで閉じる」と言う性質を持っています。ただ、ストッピング出来るゲームと比べると、有効な射撃を行えるまでにかかる時間は、通常のアサルトライフル等だと遅めです。しかし、スナイパーライフルはその機動の遅さが逆にプラスに働き、「移動キーを離した瞬間に撃つと真っ直ぐ飛ぶ」と言う鬼性能を持ってしまっています。これでは、アサルトライフルのような銃器が正確な射撃を行う事が出来る前に、スナイパーがピンポイントに射撃を行えてしまうので、非常に強いです。今回のブログで貼るSSもスナイパーを使っていますが、慣れればアサルトも結構こなせます。スコアはやっぱりスナイパーの方が伸びますけど。この2点に改良を加える。又は、もうちょっとアサルトライフル等の武器の静止するまでの速度を上げてもらいたいところです。

後P2Pは勘弁。確かクローズド前のアンケートだかで散々運営には言ったはずなんだが・・・ってそれA.V.Aのアンケートだったw

こんな感じでしょうか。まぁ個人的には「アリじゃね?」って感じの面白さです。まぁそれなりに打撃感のある撃ち合いが楽しめるので、結構楽しんではいます。

今回もこんな感じで長文駄文感たっぷりでお送りしましたが、こんな不束者のブログに少しでも興味を持っていただけたらと思います。最後にTDMでの1戦のSSを貼っておきますね~

ではでは~



無名プレイヤーが行く。SISTERのブログ-ブラックショットのキャシーさん