ソフトの特徴と言えば
「評価関数」
しかし 評価関数というものは
人間にもある
ただし 点数評価 数値化できるのが
ソフトの素晴らしいところ
人間の場合も点数評価は
できなくはないが
あいまいだ
アバウトだ
ただねえ
「評価関数」に関して言えば
人間もソフトも大差ないんだ
ところがねえ
もうひとつ別のものが
人間とソフトでは
大きな開きがある
それは何か?
「視点」
人間は守りの陣形に関してのみ
評価関数を持っている
攻撃陣形に関しては
評価関数がほとんど無い
ソフトは常に両方見て
評価関数を割り出している
しかし 某棋士の場合だと
片方しか見てない
その手は「角の手」なんだが
特に角に関しては
攻防手が多いため
両方の視点から評価する必要がある