今日は久々に時間が作れたのでAIONしました。
先日、ジュンス(ウィザード)をLV7までプレーしたので、その続きをしました。
クレリックとは違って、火力が高いのでサクサクと敵が倒せます。
ただ、装甲が紙なので、戦闘中にアクティブモンスに絡まれると即死フラグ。
ソロのときはこうやって1対1で狩るのが今のところ原則ですね。
キャラの右上に表示されているアイコンは、コンボにつながるスキルです。
ちょっとEQ2っぽい?
コンボスキルを使うと殲滅力もあがりますが、ディレイ時間があるので連続して同じコンボはできません。
敵を足止めして、コンボして~など低レベルでも考えてプレーしなきゃいけないのは面白いところです。
EQ2のようにパーティ内での連携とかあれば面白そう(調べるのめんどいから調べてませんが・・・)
AIONは他MMOと同じく、序盤はクエをしながら狩をするというのがもっとも手っ取り早いレべリングのようで、
自分も例に漏れずクエストやミッションをしながらレベルをあげていきましたが、
移動速度が余り早くないので、~を倒して報告しろ、~を集めてもってこい系のいわゆるお使いクエは結構だるいです。。。
移動時間の長さがネック。MAPで目的地を指定したらそこまで勝手に移動してくれればいいのになーと思ったり
ただ、村などの拠点地にはテレポーターがいて羽で空を飛んで移動できるので、そこまでは楽かな。
グラフィックは中々美麗
そんなこんなで、レベルを10まで上げてスペルウィングに転職しました。
ミッションもそうですが、イベントシーンはFFのようにムービー仕立てになっていたりします。
(実際はゲームキャラをそれっぽく動かしているだけだと思いますが臨場感がある)
で、ここまで普通にプレーして6時間ちょいです。(もっとかかったかな?)
現時点までは非常に良くできていて、クローズドベータでキャラワイプされるのがわかっていても、またやりたい!と思うような作品です。
今やありふれているMMOにとって、新規ユーザーを固定させるためにはゲーム導入部分でいかにプレイヤーを引き込めるかが重要ですが、AIONはこの点よくできているとおもいます。





