マニアックというのでしょうか
すっげー複雑な話しでできている
この物語でございます。
この辺を考察している方が
いらっしゃってその方のブログを
読ませていただいていたのですが
わかるようなわからんようなでは
ありますが、とにかくすっげー難しい
んでございますです。
ただスライムとドラキー倒して
最後に世界の半分貰って終わる話しでは
ないのです!
そういえば、前作(勝手にそう思ってる)の
クロスゲートも随分とまぁ深い話しでした。
初っ端に意味深な言葉をいただいて
それがかなーり重要な言葉で終盤まで行かないと
意味がわからんという、複雑さっぷりでした。
っていうか、最後まではっきりとは
していないような気がします・・・。
なんだっけな・・・
償還された者(主人公)が亡国を救って
また元の世界に還る・・・
みたいな言葉だったような気がしますが
忘れました(笑)
サービスが途中で終了してしまったので
なんだかよくわからんかったですけど
「ハーベルの先は
どこに繋がっていたのだよ!」
とか、未だに考える事があります(笑)
ドラクエ10もかなり練りこまれた
ストーリーのようです。
ちなみにどれくらい難しい話しで
このゲームが出来ているか気になる方は
「DQ10 考古学」みたいな感じで
ぐぐっていただくとわかると思います。
クロスゲートのときもそうでしたけど
検証系の方々ってすっげーと思いますわマジで。
この先もわかるようなわからん難しい話しの
このゲームを楽しみにしています。
そんでは今日はこの辺で~。