またちょっとfireworksの練習をしてみる。
今回は海の壁紙作ってみる事にした。

まずは空を大まかに作る。
この辺はグラデーションを重ねるだけでいい。

次に雲を足していってみる。
適当に作った真っ白のレイヤーをEye candy 4000LEとAlien Skin Splat LEで外殻を形取り、ぼかしを入れる。

設定的には夕暮れの海なので夕焼けに当たる部分をこれまたグラデーションで足す。

沈む太陽を付け足してみる。
なんとは無しではあるが、この作業が一番楽しかったかも知れない。
やはりメインは太陽なのだと確認した。

太陽にかかる雲を作る。
太陽の光との間に挟まれているので陰が出来る為上空の雲とは違い、暗めに作ってみた。

雲を増やしていく。
今回は雲の隙間から太陽が見えている風にしてみたい。

左舷に水平線にかかる陸地を作ってみた。
これはもう陰だけでいいのでほとんど黒一色の塗り潰しでレイヤーを作成する。

一番面倒臭そうな水面の登場である。
並みのうねりや照り返しをどう表現すればいいのか、この時点では思いついていない。
ってか多分できね。

陸地や雲の水面への映り込みを表現する。
あとは雲の隙間から伸びる太陽の光も付けてみた。
しっかりと表現しきれ無いと判断したので、暗さを増やして誤魔化す事にした。うぇ

手を付けたくなかったが波のうねりの表現に入る。
何がなんだかわからんくなってきた。

桟橋を追加し、さらに誤魔化す為に暗さを増加。
水面のうねりはどうにもならん。

水面が海っぽく見えなくなってしまったので若干青みをプラス。
海上に浮かぶ船も追加してそれらしく見えるようにしてみる(笑)。

めんどくさくなってきて完成させるwwwwwwww
集中力が続かない事が確認できた。
今回は海の壁紙作ってみる事にした。

まずは空を大まかに作る。
この辺はグラデーションを重ねるだけでいい。

次に雲を足していってみる。
適当に作った真っ白のレイヤーをEye candy 4000LEとAlien Skin Splat LEで外殻を形取り、ぼかしを入れる。

設定的には夕暮れの海なので夕焼けに当たる部分をこれまたグラデーションで足す。

沈む太陽を付け足してみる。
なんとは無しではあるが、この作業が一番楽しかったかも知れない。
やはりメインは太陽なのだと確認した。

太陽にかかる雲を作る。
太陽の光との間に挟まれているので陰が出来る為上空の雲とは違い、暗めに作ってみた。

雲を増やしていく。
今回は雲の隙間から太陽が見えている風にしてみたい。

左舷に水平線にかかる陸地を作ってみた。
これはもう陰だけでいいのでほとんど黒一色の塗り潰しでレイヤーを作成する。

一番面倒臭そうな水面の登場である。
並みのうねりや照り返しをどう表現すればいいのか、この時点では思いついていない。
ってか多分できね。

陸地や雲の水面への映り込みを表現する。
あとは雲の隙間から伸びる太陽の光も付けてみた。
しっかりと表現しきれ無いと判断したので、暗さを増やして誤魔化す事にした。うぇ

手を付けたくなかったが波のうねりの表現に入る。
何がなんだかわからんくなってきた。

桟橋を追加し、さらに誤魔化す為に暗さを増加。
水面のうねりはどうにもならん。

水面が海っぽく見えなくなってしまったので若干青みをプラス。
海上に浮かぶ船も追加してそれらしく見えるようにしてみる(笑)。

めんどくさくなってきて完成させるwwwwwwww
集中力が続かない事が確認できた。