買ってくれない理由 | 公認会計士・税理士 村形 聡 の経営夢工房

買ってくれない理由

商品開発は、

ライバルとの競争です。


例えば、TVゲーム機のメーカーは、

先を争って、画像を美しく、リアルに


っていうコンセプトで

熾烈な開発競争をやってました。


そのとき、任天堂は、


ゲーム機を買ってくれない人達の


買ってくれない理由を取り除こう


と考えました。



最大の敵、お母さんまで巻き込んで


家族みんなで楽しめるゲームにしよう。


しかし、これには

いくつかの障害が・・・


①操作が複雑でわかりにくい、


②ゲームのルールを覚えるのが面倒、


③ゲーム時間が長くて勉強の妨げになる


④値段が高い・・・・



これらの問題を解決して、

ついに完成したのが


「Wii」
です。



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操作性については、「振るだけで遊べる」コントローラー、


誰でもルールを知ってる、スポーツ等を題材にし、


しかも、時間のかからないシンプルなゲーム。




価格は、PS3の60,000円超に対して25,000円




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画期的でした。 (≡^∇^≡)