イカサマアイテムの紹介をば。確かアイテム名があったんですが覚えてないので、仮称&アイテム性能を述べます。
1.配牌交換(購入必要額:5000円)
よくある脱衣麻雀にある牌交換はいらない牌を交換できるんだけどこれは配牌そのものを交換アイテム。なので正確にはやり直すと言った方がいいかな。二回チャンスがあるんだけど正直微妙な性能。あまりにも配牌が悪けりゃ使う価値はあるかも。なおこちらが使いたいタイミングで使用可能。
2.タロットカード(購入必要額:5000円)
相手がリーチした際、相手の当たり牌の種類(マンズ、ピンズ、ソウズ)を教えてくれる。これまた微妙で相手の当たり牌そのものを教えてくれるわけではない(別にアイテムが存在する)。資金があるなら気休めに購入するのが良いかと。
3.積込技(購入必要額:15000円)
読んで字のごとくで配牌時に積込をする技。ほぼイーシャンテンになっている。ただし何を積込かはランダムで安手の配牌になることもある。しかもこちらが使いたいタイミングでは使えず、必ず購入後の試合の一局目に使ってしまう(そのため必然的にライバル戦では使えない)。後述する役満積込があるがもし買えなければこっちを買い、高め配牌を願うのもあり。
4.パトランプ(購入必要額:18000円)
相手の当たり牌を捨てようとするとパトランプが点灯する。すると牌を捨てたこと自体が無効になり捨て直すことが可能。これは使えるアイテムで脱衣麻雀ゲームには必須と言ってもいいだろう。ただし少し割高なのが欠点。あと当然ながら相手がツモられれば無効。
5.リーチ一発棒(購入必要額:25000円)
これまた脱衣麻雀ゲームにはお馴染みのアイテム。リーチ後、一発で当たり牌をツモれるアイテム。このゲームをクリアするには必須アイテムだろう。ただしこちらが使いたいタイミングで使えず、その試合の一回目にリーチした際に自動発動してしまう欠点がある。そのためできるだけ高い役のときか、あと一回アガれば勝利というときに使いたい(後者は最終面か再度同じアイテムが買えるという条件があるが)。
6.役満積込(購入必要額:35000円)
読んで字のごとく配牌時に役満積込をする技。配牌イーシャンテンになっている。金額は高いけどその分効果は素晴らしい。ただし先ほどの積込と同じでこちらの使いたいタイミングで使えず、必ず購入後の試合一局目で自動発動してしまう欠点がある(そのため必然的にライバル戦では使用不可能)。ただアガれば点数がデカイのでこの技を使ったあとはリーチ一発棒で確実にアガるようにしたい。
またまた長くなるので次回へ続く。
1.配牌交換(購入必要額:5000円)
よくある脱衣麻雀にある牌交換はいらない牌を交換できるんだけどこれは配牌そのものを交換アイテム。なので正確にはやり直すと言った方がいいかな。二回チャンスがあるんだけど正直微妙な性能。あまりにも配牌が悪けりゃ使う価値はあるかも。なおこちらが使いたいタイミングで使用可能。
2.タロットカード(購入必要額:5000円)
相手がリーチした際、相手の当たり牌の種類(マンズ、ピンズ、ソウズ)を教えてくれる。これまた微妙で相手の当たり牌そのものを教えてくれるわけではない(別にアイテムが存在する)。資金があるなら気休めに購入するのが良いかと。
3.積込技(購入必要額:15000円)
読んで字のごとくで配牌時に積込をする技。ほぼイーシャンテンになっている。ただし何を積込かはランダムで安手の配牌になることもある。しかもこちらが使いたいタイミングでは使えず、必ず購入後の試合の一局目に使ってしまう(そのため必然的にライバル戦では使えない)。後述する役満積込があるがもし買えなければこっちを買い、高め配牌を願うのもあり。
4.パトランプ(購入必要額:18000円)
相手の当たり牌を捨てようとするとパトランプが点灯する。すると牌を捨てたこと自体が無効になり捨て直すことが可能。これは使えるアイテムで脱衣麻雀ゲームには必須と言ってもいいだろう。ただし少し割高なのが欠点。あと当然ながら相手がツモられれば無効。
5.リーチ一発棒(購入必要額:25000円)
これまた脱衣麻雀ゲームにはお馴染みのアイテム。リーチ後、一発で当たり牌をツモれるアイテム。このゲームをクリアするには必須アイテムだろう。ただしこちらが使いたいタイミングで使えず、その試合の一回目にリーチした際に自動発動してしまう欠点がある。そのためできるだけ高い役のときか、あと一回アガれば勝利というときに使いたい(後者は最終面か再度同じアイテムが買えるという条件があるが)。
6.役満積込(購入必要額:35000円)
読んで字のごとく配牌時に役満積込をする技。配牌イーシャンテンになっている。金額は高いけどその分効果は素晴らしい。ただし先ほどの積込と同じでこちらの使いたいタイミングで使えず、必ず購入後の試合一局目で自動発動してしまう欠点がある(そのため必然的にライバル戦では使用不可能)。ただアガれば点数がデカイのでこの技を使ったあとはリーチ一発棒で確実にアガるようにしたい。
またまた長くなるので次回へ続く。