3鯖民の日記 -81ページ目

3鯖民の日記

こんな日記を見るならば

その時間を勉強に回しましょう

氷菓の時もそうだったけど、京アニの正月描写はやっぱいいねぇ

おみくじまでの流れで上げて~からの~落とすかと思いきや12話は親父は出ないっぽい

最後の〆にはいいと思うのだが、、、原作では落書きレベル作画のトールの親父を何処で持ってくるのかが今後注目ポイントかな?

 

円盤のおまけに親父の話持ってきたら皆ブチギレんだろうねw

 

 

嫁(旦那)との馴れ初めを語れ
337 : 名無しさん@おーぷん 2015/09/03(木)22:53:53 ID:nTi
天涯孤独となり田舎から都会に出て速攻で空き巣に財産をさらわれた嫁。
数日後向かいの家でサンマを七輪で焼いてる俺に土下座して「お腹がすいて死にそうなんです!その魚をわけてください!」と懇願。
泣きながら飯を食う嫁に仕方がないから飯をフルコースで恵み、給料が振り込まれるまで家で飯を食うことを提案。

以来給料が振り込まれた後もたびたび家に出入りするようになり、いつの間にか母親を懐柔しなぜかアパートを引き払って家に住み着き、気づいたら子供ができてた。
未だに俺は猫の群れの真ん中で土下座した嫁は実はネコ娘なのではないかと疑っている
土下座する人間の頭に猫が乗る姿はなかなか滑稽だったな

ちなみに空き巣は後日捕まりました。
 

久々にTAS動画で感動した

北斗を本気でプレイした人でも満足出来る内容だと思います

これを観ないのはマジで損

 

これでネット上では3キャラのカンスト動画が出揃ったのかな

シシンのはニコニコに在るし

小雨のはぐわんげカンストに少しでも興味が在った人ならさまざまな場所でとっくに観てるだろうしw

 

3キャラ全てに言えるけど、、、EDの内容が今見ても全ていいねぇ

最近のゲームでEDが神って言えるゲームありゅ?

普通に涙でたw

AW Nemo(ねも)
‏@GOOD_NEMO 

@_BNBBN_ @inoVSVSVSVSVSVS @reiketsuhidou @acquacqua1
そのゲームを好きになれるかどうかの差だけで、プレイヤー性能なんてのは殆どないと思ってる。
新作が出ても最初は経験から応用できるものはあっても、最終的には好きで続けてきた奴が勝つ

 

やっぱネモなんだよなぁ~

プロがこう言う発言してくれると皆納得するんだろうね

 

ただ、FCDみたいな出来る奴は出来るけど、出来ない奴は全く出来ないみたいな

テクニックは明確な線引きとしては欲しいね、とは思う

 

FCDを例えに出すのは極端かもしれないけど

●トパ

二日目が終わった訳ですが

トパンガリーグをエンタメor興行として観るならば、自分は今回は成功してると思ってます

焦点は、俗に言うタレント勢(90年代後期)が巷で言う弱キャラを使用してるので

その弱キャラで何処まで行けるのか?と言う部分

(今までタレント勢がここまで揃って弱キャラを使用している時代って無かったよね、絶対)

 

○ウメハク

開幕にこのカードは熱かったw

面白かったのは勝敗が付いたその後

(ちなみにウメが捲くられて負けた瞬間モニターの前で大爆笑でしたw)

今の格ゲー界の流れではハク氏も迂闊だったよねor子糞の凸が今の格ゲー界終わってんなーっと改めて再確認させてくれましたw

 

(自分の知ってる時代だと (1998~2000年頃 そっからevo無双 ニコニコキッズって流れ)

ウメが大会とかで負けても誰がウメを倒した?とか

何?つえー奴出てきたん?みたいな流れで、倒した相手を貶す流れって基本無かったのに

今じゃ死ねとかキャラ差とか挙句の果てにヲシゲ氏までに被害が届くからなwww

すげー時代になったよ)

 

子糞はキャラ差がー言ってるけど、ウメ側がキャラ差で勝ってもウメすげぇって流れになるのがマジ不思議w

つーか怖いよね(そこでやっぱ○○ってキャラはつえーよなってなるなら分かるんだけど)

 

(一応)プロが出てる大会でキャラ差云々言ってたらさ

ある一定のレベルになったらプロアマ関係無くキャラ差で勝ち負けが決まってるって認めてるようなもんだよね

まぁ実際格ゲーの駆け引きなんて相当曖昧な部分が多いですが

(プロだから出来るってテクニックが無さ杉なんだよね、だからプロプレイヤーにリスペクトが無さ過ぎるし、そこらへんのアマにも負ける訳だけど)

 

で、ウメが負けてって

オプの米で、誰だよウメがリュウしか使っちゃいけないみたいな空気作った奴は って米で爆笑したw

 

結果ウメはもう足切り確定と言ってもいいでしょう

 

ただ、ウメ以外の弱キャラタレント勢は勝敗は置いといて

視聴者を楽しませるって意味では仕事をしてた

 

ボンちゃんはカウンターorヒット確認を前提に引き出しの多さで

シーズン1でプレイが観ててつまんねーと言われ捲くって弱体されまくったナッシュで

ボンのナッシュはすげぇって今の視聴者に言わせるのはほんっと凄い事だと思う

 

sako氏の豪鬼も百鬼を取り込んだ奇襲的な動きで視聴者を沸かせてたし

他の方々もキャラの特性を生かして盛り上げてたのだが

 

ウメ、、、どうして、、、

 

まぁリュウって魅せる部分を作るとしたら純粋に勝負に勝つか、竜巻辺りで動きを作るしかないんだよね

ケンみたいに走れないし、百鬼みたいな動きの技も無いし

んじゃどーするってなったら勝負に勝つしかないけど、今の所全敗で死亡乙だしな

 

今日のかずのこの流れ次第ではまだまだ楽しめるでしょう 

あー楽しみw

 

●8000えん

握手会とみるなら在りだろうね

 

何も問題無いとは思うけど、本気で格ゲーで勝ちたいなら

そんな部分に逃げずに1~2年位真面目に取り組んだほうが絶対に上手くなるよねって話

実際フレームも出てるし動画もアホみたいに在るし、スト5に限定するならそこまで難しい駆け引きも無いのに、何を教えるんだろ?そこは興味在る

(タレント勢とお友達になりたいなら話は別だがw)

 

勝った時に何故勝てたか、負けた時に何故負けたか?をしっかり考えて

後はそのタイトルを止めずに(飽きずに)ずーっとやってればいいだけなのにね

              ↑これが一番の問題

環境もあるだろうけど、熱帯がある今ならいかに続けて止めないかが重要でしょう

娯楽の細分化が激しいから昔よりは難しいけどね

 

実際金とか関係無しに

スト2から格ゲーいまでもガチでやってますって人は絶滅レベルじゃないかな

今リリースされてるタイトルのトップ勢の名前を見ると

金が絡んでる人以外は古参の人って居ないもんね

                  

                                           おしまい

●適当に

レベル上げ

●戦士の道

を倒すと

こいつが居なくなって

一戦目

ムドーさんにスカラを複数回唱えられ

こちらのルカニが全く入らずwイベント戦闘かこれ?と思いつつ全滅

2戦目で普通にルカニ入って勝てたんだけど

体感8~9割は入る感じだけど

一戦目どんだけ運が無かったんだよって話

何の封印が解けたか分からず

これで戦士の道は終わりっぽい

●記憶の間

3体程倒してみたのですが

歴代のボスが超強くなってるのはいいのだが、いてつく波動が無いのは駄目だよね

(スクルトMAX前提だし)

特にカンダタはいい調整じゃんと戦っててまさかと思ったら

マホトーンが効いて台無しw

(マホ耐性付けてカンダタだけがいてつく使用在りなら面白いバランスになった)

あそこまで呪文を使わせる設定にしてるならマホトーン耐性付けても良かったと思う

まだメダパニは試してないけど、堕天使のレイピアの誘惑は確立で入るので

ここを逃げ道にすればなーと思った

間違い無くゆとり勢に考慮したんだろーなー

 

つづく

●下

落ちて直ぐ船イベント

→に在る階段から行ける親切設計w

●ドムドーラ

夫達を助けて~みたいな流れで北の洞窟へ

別の場所でも出現しますが

この八苦のキラーマシーン糞強い

2回行動のくせに80~ダメージも出してきやがる

別の場所だが、キラマ×2ベホマズンとか出てきた時にはマジで全力です

 
マホトーン
ベギラゴン
激しい炎
おたけび

からの2回行動

序盤で回復役がマホられると全滅フラグ

(この為のしずく1000G調整かな?)

なのだが、HPが結構低めなので意外となんとかなるケースが在る

 ●妖精の笛

○メルキドへ

魔女の祠のデスホールはマジでムカついた

●ルビスの塔

光の鎧前

なんで実装した?って位に弱いボス

まだ一回目、、、

●雨雲の石

ラダトームの西に塔が在ります

(キラーマシーンが出ないように祈りましょう)

で、石ゲットして

置くと

●ゾーマ城

こいつ等位で特に変更無し

●その他

世界樹の木開放

この後商人がアリアハンに戻るんだけど、元々このイベント在ったっけ?

●スーの西のダンジョン

バトルマスターでした

 

続く 

上終わり

●バラモシ城

玉座に座ってる骸骨は何か喋るかなーと話したらボス戦w

スクルト強すぎだよねDQ3

バラモシもイオナズンのダメージが上がった位で特に無し

 

●迷いの森

からのー

エルフの神殿

 

竜の城とは違います

●生贄

ノーマルDQ3でこんな台詞あったっけ?

●グリーンオーブ

入り口にちょっと無理が在ったね

いつものドランゴさん

●海賊の家(クリア後)

 

この後酒盛りしただけでしたw

会話の流れでちょっと おっ となったんですけどね

 

●幽霊船

おまけみたいなもんです

●戦士の道

このボス強かったのですが、結局はスクルト、、、

でも、マホカンタとマヌーサの所為で時間が掛かるだけのボスとなってしまった


マホカンタ
マヌーサ
凍りつく息30~
切りかかる70~80
五月雨切り30~40

から2回行動

打撃が大目なのと自動回復が無いので

スクルト掛け捲ってマヌーサ、マホカンタ放置で殴ってればその内倒せます

バラモス撃破で次に進めました

●エルフの物売り

雫ってやっぱベホマズンなんだよな

まだ一回も使ってないけど追加ダンジョン辺りでお世話になるからのこの値段設定なのだろうか?

●世界樹の木

場所は世界樹の葉を拾える所

バラモス撃破でも進めませんでした

●レンジャー

ダーマからムオルの間の洞窟

マップはスフィーダの盾の所とまったく同じ

 

今日はここまで

パラ、レン、バトマス、魔戦の追加上級職の性能が知りたい

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

○船ゲットから

●サマオンサ

壷の仕掛け変更無し

 

●スー

村の西にダンジョン在り

1Fで逃げ帰ってきたので今後が楽しみなダンジョン

呪文が使えないのにトロルが出現したので即脱出(Lv24)

 

●ジパング

 

スカルがやっぱキツイ

2回行動の五月雨は全体or切りかかるで30近いダメージ

 

八岐大蛇は火の息の頻度が超低確率になって

燃えさかる炎ばっかり吐いてくるので、ベホイミが一人だけのPTでは確実に運が必要になってくる(最低でもバイキとベホイミは必須)

 

後ダンジョン内に

こんなん居た

レベルがフラグなのか?ストーリー進行がフラグなのか?

 

●アープの塔

聖水のビンが追加

 

●サマオンサ

最初の橋でイベント

 

からの~~

まさかここだとは思わなかったw

居ないとは思うけど、ここの存在を知らずにこの八苦やったら詰まないか?

FC版普通にクリアしただけで、面白そうだったのでこの八苦やってみました~

って人がもし居たら、、、

 

グリズリーの火力がすっごい

50~80ふっとぶんだが今までの八苦とかでこんなに減ったっけ?

後呪文耐性が結構在る

 

●海賊の家

 

確実なフラグ

海賊からお宝が在る隠しダンジョンを教えてもらうって流れだったら

神ゲーだわw

 

 

これが分からん

濁点を1と考えるってのと、7Gで云々って話してるNPCが居るがわかんにゃいw

ここが一番詰まりそうだなー

 

●戦士の道

最後の鍵を取ったので、正面の道へ入ってみました

(Lv22)スカルライダー出まくりだったのでw

またまた1Fで逃げ帰ってきましたが、呪文は使えるのでLv30~在れば安定して潜れそう

 

続く