埼玉のサークル ヴェルフェル(Würfel)のブログ

埼玉のサークル ヴェルフェル(Würfel)のブログ

埼玉県のサークル、ヴェルフェルのブログです
大人から子供まで老若男女問わず、サークルに参加していただいています(下は幼稚園児、上は60代)
内容はボードゲーム・陸上・バスケ・筋トレ・ポーカー・フットサル・マーダーミステリー
ブログトップに詳細あります

大宮ボードゲーム会を主体として生まれた埼玉県の社会人サークル、Wurfel(ヴェルフェル)のブログです。
メンバー内で好きなことを好きなようにやっています。
こんなことやりたい!一緒にやる仲間を作りたい!という声から活動がスタートしているため、外部から見るとまとまりのなさそうに見えます。
ただ1つだけ、どの活動にも共通しているのは、
みんなが「楽しいことをやろう!」という気持ちで活動していることです。
このページを見て「楽しそうなことをやっているな~」とか「自分も仲間に入りたい!」と思っていただけたら、嬉しいです。
ヴェルフェルは一般常識のある方なら、どんな方でも参加できます。
大人から子供まで老若男女問わず、サークル活動に参加していただいています。(下は幼稚園児から上は60代!)
活動報告は随時更新しています!
最近はいつ活動したの?どんな活動をしているの?と、興味を持った方は、是非記事を読んでみてください!

ボードゲーム部→大宮駅近くの公民館で、月に3回程度の活動(平日1回・休日2回)

バスケ部→川口市内の体育館で月に6回前後の活動

マーダーミステリー部→大宮駅近くの公民館で、月に2、3回活動(たまに他の地域に出張をしています)

ポーカー部→月に1回ボードゲーム会と共に開催。アプリを使って仲間内でトーナメントも行っています。

【現在自粛中】
・陸上部→皇居や大宮公園などで、月に1、2回ランニング
・筋トレ部→LINE上でトレーニングやダイエットの報告をし合う。時々集まってトレーニング
・フットサル部→南浦和駅近くのフットサル場で、月に1回活動

もし上記の活動に参加してみたいという方は、メールやX(旧Twitter)などでご連絡ください。必ず返信させていただいております。

ヴェルフェルで楽しいことを一緒にやれる仲間に出会えることを願っています。

少人数シナリオ会

マーダーミステリーとは?という方は、こちらの動画をご覧ください。

『少人数シナリオ会』は全員が参加できる様にシナリオをその場で決める、複数部屋同時進行フリープレイ会です。

例えば、ボードゲームオープン会で「誰でも歓迎、ただし《カタン》既プレイ者出禁!」という募集だったら、誰でも歓迎?それは初心者会では???と突っ込まれると思うんですが、皆さん疑問を感じないんですかね?


シナリオが主役ではなく一緒にマーダーミステリーで遊ぼう!をコンセプトにした誰でも公平に参加できる交流会です!

 

お盆前の開催でした!

40人以上の方に参加いただき感謝!!

 

以下、ネタバレなし感想。

 

《ウチてえヤツら(テストプレイ)》

 

 

ぽんすさん新作テストプレイ。
一癖も二癖もありそうなキャラクター達がとある大会に集まった!
4人用90分程度のライトな作品ながら、濃密なプレイ体験。
2ndテストとは思えない完成度で楽しめました!

リリース形式はまだ未定だそうですが、期待の作品!!

 

星降る村の生け贄

名古屋大学のマーダーミステリーサークル、NUrder mysteryさんの作品。
コンパクトながら、ストーリーやギミックが面白いシナリオ!
反面、細部は粗削りな印象。
例えばゲームバランスが大味だったり、カードのマークがプレイヤー情報なのか、キャラクター情報なのかが定義されていなかったりするので、卓によってかなりプレイ感が変わってしまうかも。

とはいえ、それを補って余りある魅力のある作品なのも事実!
今後も期待できるサークルさんです!!

 

別室では

《虚構と遺跡》
《CRIMINAL CASSETTE コスモス女学院殺人事件》

《嵐の中の密室(テストプレイ)

《コドク〆

《なかない鵺は、心に残る》

《絵師殺無残徒然》
《ナフサが失われた世界》

《塊》

《還り人が嗤う

《エラー:人間が正常に作動していません》

《みんなといっしょにどこまでも》

《Illuminate your light》

がプレイされていました!

 

終了後は食事会!別卓の人と情報共有できるのは良いですよね!!

 

今後の予定について

今後の予定はKAIのX(旧Twitter)にて案内しています。

初心者や個人でも参加しやすいよう、可能な限りGM(ゲームマスター)ありの開催を心掛けていますので、ぜひご参加下さい!

※GMは随時募集していますので、円滑な開催のためにぜひ立候補お願いします!

出張会

マーダーミステリーとは?という方は、こちらの動画をご覧ください。

今回は出張

定期開催をモットーにしている普段の会とは異なり、会場の設備やアクセスを確認したり、その地域のマーダーミステリー需要を見るのが目的です。

もし、あなたの近場で開催することがあれば、それは定期開催のチャンス!

まだ見ぬ需要を示すため、即エントリーをお願いします!!

 

以下、ネタバレなし感想。

 

《悪之源》

今回の作品は西本郷のんさんチョイス。

海外マーダーミステリーGeminiで翻訳して遊んできました!
1本目は中国のASIAN GAMESさんの《悪之源》

「彼だ!彼が戻ってきたんだ!」
悲鳴とともに、床にうつ伏せで倒れている宋正陽(ソン・ジョンヤン)の遺体が発見された。

遺体の傍らには、ぼやけた人影が写った一枚の写真が置かれていた……。
激しい雷鳴が轟き、全員が身震いした。身の毛もよだつような冷気が静かに立ち込める。
「飛び降り自殺で頭から落ちた者は、幽霊になると頭で歩くんだ。トントン、トントン……彼が君を探しに来たよ、聞こえた?」


というホラーテイスト溢れる導入。

コワイ!😱

トントンって頭で歩くってなんだよ!?翻訳ミスじゃないよね!?

そんな中、キャラ配役で人気が集中したのが「趙恬恬(ジャオ・テンテン)」
他のキャラクターがわりと普通なのに、一人だけ「情緒不安定で、幽霊・黒魔術・予言術の研究に没頭している。」とオカルト方面にかっ飛んでいます。

みんな大好き狂人キャラ。

そんな彼女がどんな活躍をしたのかは遊んでからのお楽しみ。

ハンドアウトは大体11〜12ページくらいあり、当日、パッと頭に詰め込むには、なかなかの情報量。
キャラクターの背景(バックボーン)の説明にかなりのページが割かれていたり、ハンドアウト内の描写にセンシティブ要素に対する配慮が全然無いとか、(個人的な偏見かもしれませんが)実に中国マダミスらしさを感じました。

さて、本作のタイトルは《悪之源》
悪とは何か?という倫理的なところを題材にした作品でした。
かなりの高難易度ながらも推理導線はしっかりしていて完成度の高い作品なのですが、「これだから、中国のマダミスは!」と吐き捨てずにはいられない。
なんか、こう、感覚が絶妙に違う。

そんな、みょうにモヤモヤした後味の作品でした。

でも、それが良いのです。
みんな違って、みんな良い。

久しぶりに「あーーーー、すごいマダミスやったなぁ」と思えました!!
 

《My Murder Mystery: The Final Protocol

2作目はHorrible Guild(イタリア)のマーダーミステリー《My Murder Mystery: The Final Protocol》を遊びました。

全文英語ですが、英語は固有名詞の表記揺れが全然なくて素晴らしく、遊ぶのが苦になりません。

海外のマーダーミステリーというと敷居を高く感じるかと思いますが、本作は初めての海外マダミスにオススメの作品でした。

また、複数枚のカラフルなカードのみで完結しているスタイリッシュなデザインも注目ポイント。

すごいオシャレです。
Geminiを使用して、シャレオツなマダミスを遊ぶ。ナウでヤングなZ世代スタイルを、君も遊んでみないか!?

ゲームシステムも目新しく、我々プレイヤーは全容の7割ほどしか情報が与えられないというギミックになっており、そこから生まれる駆引き・疑念・足の引っ張り合いなどのゲーム性が楽しかったです。

大体、こんなルールです。
全部で5ターンで1ターンに付き一箇所のみ調査可能。
調査箇所は8箇所。
調査はリーダーが決定。調査内容は全体公開されるが、リーダーだけに開示される秘匿情報あり。
リーダー決定方法は前リーダーからの指名。(初回はジャンケン)
各キャラにはゲームを通して2枚「アクションチップ」が配布され、以下の用途に使用する。
・リーダー指名にNGを出せる。(別の人を再指名)
・調査場所にNGを出せる(別の場所を指定)
・リーダーだけが見れる秘匿情報カードを取得する。
キャラクター間はうっすら利害関係が相反しているので、どのタイミングで、何を反対するのか。

秘匿情報を見るという使い方もあるので、なかなか悩ましいです。
パズルで例えると、ピースが欠けた状況下で足りないピースの形を考える。

これこそが、まさに、推理。

まさに頭脳戦とも言える、大人の遊びなのです。
大人の遊びなので、公式ルールは話し合いの時間制限を設けておりません。
紳士たるもの会話で解決するものなのです。

……。

…。

ただ、我々はノットエレガントの具現化の民。
最終ターンはまさに泥試合としか表現できないような様相を見せますw
本当に話が終わらないので時間制限を設けました。
あくまでゲームなので、道中も制限時間ありの方が楽しいと思います!

本作、高い完成度や戦略性、海外らしい多様性も感じられる上に、人数変更にも対応している。マーダーミステリーの一つの完成形ともいえるたいな作品でした!

皆さんも機会がありましたら遊んでみてください!!
 

終了後は食事会!パスタが定番と化している…!!

 

今後の予定について

今後の予定はKAIのX(旧Twitter)にて案内しています。

初心者や個人でも参加しやすいよう、可能な限りGM(ゲームマスター)ありの開催を心掛けていますので、ぜひご参加下さい!

※GMは随時募集していますので、円滑な開催のためにぜひ立候補お願いします!

定例会

マーダーミステリーとは?という方は、こちらの動画をご覧ください。

今回は定例会

マーダーミステリーは現在、知り合いだけで参加者を固める貸切が主流で新規の方が入れない、コネを優先して内輪感を出してしまう等の閉鎖性が問題になっています。

そこで人脈をマーダーミステリーのハードルにしないため、あえてオープン卓での開催にしています!

「はじめまして」の方でも参加できますので、マーダーミステリーをやってみたいと思ったら、ぜひご参加下さい!!

 

誰と同卓しても全員が公平に初見プレイなのはマーダーミステリーの魅力の1つ!

マーダーミステリー普及のため、誰でも公平に参加できる会を運営していきます!

 

以下、ネタバレなし感想。

 

《エクリブリウム》

GMほりさん。

 

今作の最大の特徴はなんといっても20人大人数シナリオ!

物語はキャラクター達が異世界転生するところから始まります!

 

通常のマーダーミステリーと異なり、各自の個人目標はてんでバラバラ。

しかし、共通の目標である「最終決戦に備えて自分たちを強化しながら旅をする」RPGライクな冒険が楽しい!

所々にあるイベントも盛り上がり、わちゃわちゃと楽しめます!

 

反面、GMによる改変自由のため、特にゲームバランスに関してはGMの裁量にかなり左右される面も。

もちろん、それが良い方向に作用することもあるので、テストプレイの労力も考えればむしろ高評価!

ただ、それを除いてもキャラクター間の格差エラッタの多さルールの分かりづらさは問題ありですね。

 

GMの力量が試される、そんな作品でした!!

 

終了後は食事会!久々のどんどん!!

 

今後の予定について

今後の予定はKAIのX(旧Twitter)にて案内しています。

初心者や個人でも参加しやすいよう、可能な限りGM(ゲームマスター)ありの開催を心掛けていますので、ぜひご参加下さい!

※GMは随時募集していますので、円滑な開催のためにぜひ立候補お願いします!

7月18日(土)、私の地元の土呂にある「土呂こども食堂」にて、『みんなのさいたマップ』の体験会を開催いたしました!




土呂は私にとって本当に思い入れの深い地元です。そんな大切な場所で自分が関わったゲームの体験会を開くことができ、非常に感慨深い一日となりました。

正直なところ、最初に開催の依頼をいただいた段階では「本当に人が集まってくれるだろうか……」と大きな不安を抱えていました。しかし、蓋を開けてみれば20名以上もの方々にご参加いただくことができ、そんな不安も一吹き飛びました。






当日はたくさんの子どもたちが『みんなのさいたマップ』に夢中になってプレイしてくれました。子どもたちだけでなく大人の方々も一緒に盤面を囲み、会場全体がみんなの笑顔で溢れるとても温かい空間に。夢中で遊ぶ姿を見て、心から開催してよかったと感じています。






地域に根ざしたこのような素敵な体験会や交流の場を、今後ももっともっと広げていけたらと思っています。


【寄付・体験会開催のご案内】

  • 『みんなのさいたマップ』の寄付をご希望の団体様
  • 「うちでも体験会を開催してほしい!」という地域・教育・イベント関係の団体様

ご興味のある団体・関係者の皆様は、ぜひお気軽にご連絡・お問い合わせください!子どもから大人まで楽しめる時間をお届けいたします。

少人数シナリオ会

マーダーミステリーとは?という方は、こちらの動画をご覧ください。

『少人数シナリオ会』は全員が参加できる様にシナリオをその場で決める、複数部屋同時進行フリープレイ会です。

例えば、ボードゲームオープン会で「誰でも歓迎、ただし《カタン》既プレイ者出禁!」という募集だったら、誰でも歓迎?それは初心者会では???と突っ込まれると思うんですが、皆さん疑問を感じないんですかね?


シナリオが主役ではなく一緒にマーダーミステリーで遊ぼう!をコンセプトにした誰でも公平に参加できる交流会です!

 

別イベントもあり、連日のサークル活動でした!

中には2日連続で参加した猛者も…!!

 

以下、ネタバレなし感想。

 

・けにーさん新作テストプレイ

8人用、タイトル未定。

今回の舞台は孤島の館。

「館モノ」は推理小説やオンラインでは人気の舞台なのですか、パッケージ界隈ではあまり見かけないので逆に新鮮に感じます。

 

今作は先の展開を非公開にしたGMレス形式だったのですが、今回は初回テストだけありサプライズがうまく機能しなかった模様。

終了後は色んなフィードバックが挙げられたので、うまくいくといいですね!

 

《エラー:人間が正常に作動していません

作者はえるさん。

とある会社を舞台にしたコメディ…いや、もしかしたら社会風刺が真のテーマかもしれない。

知らんけど。

 

ボードゲームライクなシステムでわちゃわちゃ楽しめました!

 

別室では

《虚構と遺跡》
《悪役令嬢ですが婚約者が死にました?!》

《アクルックスになりたくて

《コドク〆

《なかない鵺は、心に残る》

《ニエノハコ》
《インサイドブルー》

《塊》

《還り人が嗤う

《ぼくとボクと僕とボクとぼく》

《雪の砦に怪鳥が舞う》

《例えテセウスの船の小さな染みに過ぎないとしても」》

《異世界ローライダー

《夜は明ける》

がプレイされていました!

 

終了後は食事会!パッケージ界隈の話をするなど…。

 

今後の予定について

今後の予定はKAIのX(旧Twitter)にて案内しています。

初心者や個人でも参加しやすいよう、可能な限りGM(ゲームマスター)ありの開催を心掛けていますので、ぜひご参加下さい!

※GMは随時募集していますので、円滑な開催のためにぜひ立候補お願いします!

『推理&謎解き』ボードゲーム会

『推理&謎解き』ボードゲーム会は「マーダーミステリーって配役運や駆け引きがあったりして、推理ゲームじゃなくない?

という考えから派生した、ボードゲーム会マーダーミステリー会中間的な会です。

脱出ゲームにも謎解き系、探索系、推理系など色々ある様に、これらの境界は曖昧です。

そこで推理ゲーム以外にも「1度切り」しかプレイできない作品全般を扱っています!

満員御礼、20名以上の方が参加してくれました!

全体的に推理ゲームが人気の日でしたね!!

 

以下、ネタバレなし感想。

 

《いわくつきのバッグ》

ヰ空間の作品。
中古で買ったバッグの中身を調べてみると…というアイテム型のARG
ちょいちょい難しい所があるものの、ちゃんとヒント機能も用意されているのがありがたい!

推理8:謎解き2ぐらいのイメージで、中途半端に謎解きを入れるよりは、完全推理軸の方が世界感に合っていたかも。
謎解きを期待すると、物足りなさを感じるかもしれません。

プレイ時間は2~3時間程度で、個人的には程よいボリュームの良作!!

 

ワンシーンミステリー《仕掛け上手は探偵の愉悦》

TITANHEADSさんの作品。
1人用マーダーミステリーとのことだが、システムとしてはフラグメントミステリーに近い。
「調査枚数」ではなく、作中で消費する「調査時間」を用いているので、調査した場所次第で、急にタイムアップになったりするハラハラ感が物語に没入させてくれる!

コンパクトにまとまっている良作!!

 

卓上探偵団《燃え上がる背信者》

グループSNE卓上探偵団シリーズ最新作!
作者は坊一さん。
今作の特徴は相関図システム!
なんと、回答では全キャラクターの相関図を作る必要があります。

そのため、メインとなる事件だけではなく、「全貌」を把握することが重要です。
まとめなければいけないことが多く、議論が大いに盛り上がった、大満足のシステムでした!
 

かなり好き!!

 

《スミス家未解決事件》

sheepさんの第3作目!
見た目は海外ゲーっぽいのに、国産なのはむしろ個性!
今作は簡単めで、早ければ30分で終わるかも。
シリーズの入門用に!

個人で「資料精査型」推理ゲームを作り続けているのは圧巻の一言。
次回作も期待!!

 

《卓上探偵団DEKA 土器、ときどき名探偵》

時間調整に便利な卓上探偵団の短編集。

今回も少しだけプレイ!

 

それぞれの作者さんで、なんとなく傾向があるのが面白いですね!

 

他の卓では

カドめくミステリー《ミュージアムの呼び声》

カドめくミステリー《エミは描きつづけて》

卓上探偵団《黒塗りのオークション》

卓上探偵団《死神たちの鎮魂歌》

卓上探偵団《グランドホテルでデュエットを》

《アドラースタイン放火事件

《麻薬王ゴッタルトの殺人》

《再開》

《楽園島物語》

《お通しウミガメバトル

めくるめく『□□□』

幻の生物ツチノコを探せ!

BoDoGe探偵社への依頼 Case #01~そして彼はいなくなった~

リアル脱出ゲーム《Message in a Bottle

「たばこ謎」各種

がプレイされていました。

 

今後の予定について

謎解き会どなたでも参加できるオープンチャットにて募集しています。

こちらでは店舗公演の同行者を募集することも!

興味のある方が増えれば定期開催もできるので、ぜひご参加下さい。

定例会

マーダーミステリーとは?という方は、こちらの動画をご覧ください。

今回は定例会

マーダーミステリーは現在、知り合いだけで参加者を固める貸切が主流で新規の方が入れない、コネを優先して内輪感を出してしまう等の閉鎖性が問題になっています。

そこで人脈をマーダーミステリーのハードルにしないため、あえてオープン卓での開催にしています!

「はじめまして」の方でも参加できますので、マーダーミステリーをやってみたいと思ったら、ぜひご参加下さい!!

 

誰と同卓しても全員が公平に初見プレイなのはマーダーミステリーの魅力の1つ!

マーダーミステリー普及のため、誰でも公平に参加できる会を運営していきます!

 

以下、ネタバレなし感想。

 

《元禄殉名》

GMチャピンさん。

 

本格時代劇マーダーミステリー 《元禄殉名》 のGMを担当してきました。

タイトルの通り、舞台は「元禄時代」

現代とは異なる人々の暮らしや価値観、身分制度などが物語に深く関わっており、時代背景を理解することで、より作品の世界観を楽しめるシナリオです。
そのため、プレイヤーが遊びやすいように補足資料やハンドアウトはとても丁寧に作り込まれており、世界観へ自然に入り込める工夫が随所に感じられました。
 

一方で、マーダーミステリーは小説や映画とは違い、自分が担当するキャラクターとして物語を体験します。

そのため、見える情報や感じる出来事はあくまでもそのキャラクターの視点に限られます。
だからこそ、この作品はエンディング後の感想戦がとても大切だと感じました。

それぞれが見ていた景色や知らなかった真実を共有することで、初めて物語全体の構造や登場人物たちの思惑がつながり、「そういうことだったのか!」という発見が次々と生まれます。
GMとしても、プレイ後にはしっかりと感想戦の時間を確保したい作品だと改めて感じました。

 

プレイ中だけでなく、最後まで含めて《元禄殉名》という作品を味わい尽くせる、そんな魅力を持ったシナリオだったと思います。

 

《氷点館の殺人》

GM西本郷のんさん。

 

うみのくるしみゲームスさんの《氷点館の殺人》を遊びました。

『内部が常に氷点下に保たれた、凍てつく洋館「氷点館(ひょうてんかん)」
その館に眠る秘宝を狙いに怪盗の予告状が届き、館の主人の焼死体が発見される

 

…という、冒頭のあらすじを聞いただけでワクワクする設定の作品です。
キャラクター配役決めでの一番人気は霞霰(かすみ・あられ)さん。

なんの理由でここにいるのかまったくわからない謎の人物。

糸目。京都弁。うわっ、怪しい!でも、みんな好きだよね!
あと本作は、キャラクターの名前が無駄に難しいです。

特に摩訶鉢特摩つらら(まかはどま・つらら)ちゃん。
小学生の頃、習字の授業とかあったら、思わず泣いちゃうレベルだと思うのですが、よく、ここまで立派に成長できました。

本作は怪盗探し(紛失した秘宝探し)と殺人事件解決という、別のベクトルで二つの大きな軸があり、やらなければいけない事が多いというのが、長所でも短所でもあります。
スキルやアクションが豊富で楽しいのですが、かなり特殊な内容が多いので、内容によっては対人トラブルになりかねない危うさを秘めています。
それなのに、そのスキルの詳細が書いてあるハンドアウトの中身を他者に見せることはできないため、プレイヤー間の話し合いで解決しなくてはならず、かなりモヤモヤするかもしれません。

GMレスで遊ぶには、粗さが見え隠れするシナリオなのですが、裏を返せば、そこをジャッジするGMがいれば楽しく遊べます。
総じて、今回の感想は「難しかったが面白かった」という声が大きかったです。
確かに客観的にみても、殺人の真相に辿り着くのは、かなり難しい部類の作品だと思います。

とは言え、個人的には、これくらい難しくてちょうど良いんじゃないかとは思います。
「何となく怪しそうだから」というお気持ちの多数決で、犯人が拘束される作品には納得がいかない民ですので、自分はこれくらい尖っている方が好ましいです。

うみのくるしみゲームスさんは作り込めば作り込むだけ経験値を積んで良い作品がどんどん生まれそうな気配がします!

これからの作品にも期待していきたいです!!

 

今後の予定について

今後の予定はKAIのX(旧Twitter)にて案内しています。

初心者や個人でも参加しやすいよう、可能な限りGM(ゲームマスター)ありの開催を心掛けていますので、ぜひご参加下さい!

※GMは随時募集していますので、円滑な開催のためにぜひ立候補お願いします!

定例会

マーダーミステリーとは?という方は、こちらの動画をご覧ください。

今回は定例会

マーダーミステリーは現在、知り合いだけで参加者を固める貸切が主流で新規の方が入れない、コネを優先して内輪感を出してしまう等の閉鎖性が問題になっています。

そこで人脈をマーダーミステリーのハードルにしないため、あえてオープン卓での開催にしています!

「はじめまして」の方でも参加できますので、マーダーミステリーをやってみたいと思ったら、ぜひご参加下さい!!

 

誰と同卓しても全員が公平に初見プレイなのはマーダーミステリーの魅力の1つ!

マーダーミステリー普及のため、誰でも公平に参加できる会を運営していきます!

 

以下、ネタバレなし感想。

 

《ノアズアークは還らない》

GMぽんさん。

 

「本当に空島はあったんだ!!」

某国民的作品へのオマージュが随所に散りばめられており、一見するとネタ寄りの作品かと思わせますが、実際には推理要素がしっかりと作り込まれています。

世界観と事件が見事に噛み合った、王道のマーダーミステリーだと感じました。
キャラクター同士の関係性も丁寧に描かれているため、PLが感情移入しやすく、議論も自然と盛り上がります!

GMとして見ても、卓全体の空気が作りやすい作品です!


強いて挙げるなら、今回の終わり方がレアケースだったのか、個別エンディングについては少し疑問が残りました。
とはいえ、推理の導線は美しく、非常に見やすく遊びやすい作品です!!

 

《アカトキ様は祈らない》

ひき続き、GMぽんさん。

 

2作目に、ゴリゴリの因習村作品《アカトキ様は祈らない》を回しました!
序盤は世界観も相まって、「これは話していいのか?」と慎重になるプレイヤーが多く、因習村らしい疑心暗鬼な空気が漂っていました。

一方で後半は、各自の情報が少しずつつながり始め、一気に真相へ近づいていく展開が気持ちよく、GMとしても見応えがありました!

進行はWebシステムを活用しているため処理が非常に公平で、情報管理やエンディング分岐にも納得感があります。

 

さすがREDRUM作品!!!!

 

このシステムは、今後ほかの作品にも広がってほしい…と思える一方で、「エンディング処理までやってほしい」「専用BGMがほしい!」など、私のわがままも加速してしまいました!(何卒…!)


因習村の空気感と推理をしっかり楽しみたい方におすすめの一作です!!

 

今後の予定について

今後の予定はKAIのX(旧Twitter)にて案内しています。

初心者や個人でも参加しやすいよう、可能な限りGM(ゲームマスター)ありの開催を心掛けていますので、ぜひご参加下さい!

※GMは随時募集していますので、円滑な開催のためにぜひ立候補お願いします!

出張会

マーダーミステリーとは?という方は、こちらの動画をご覧ください。

今回は出張

定期開催をモットーにしている普段の会とは異なり、会場の設備やアクセスを確認したり、その地域のマーダーミステリー需要を見るのが目的です。

もし、あなたの近場で開催することがあれば、それは定期開催のチャンス!

まだ見ぬ需要を示すため、即エントリーをお願いします!!

 

以下、ネタバレなし感想。

 

《元禄殉名》

作者はかの名作、《ざ・ふんどし池》むっちゃんさん。
前作同様、江戸時代を舞台にした歴史モノですが、今作はシリアスな雰囲気の作品です!

歴史モノあるあるの専門用語や時代背景のため、大量の解説用語集に加え、読み合わせのルビをこまめに振っているのは好感が持てます。
同様に、エンディングもかなり細かく作り込まれている圧巻のパラグラフ式!
ただし、こちらは進行のテンポとトレードオフのため、好みが別れるかも。

時代劇が好きな方にオススメの作品です!!

 

《氷点館の殺人》

館内全て氷点下という、いわゆる「クソミステリ館」を舞台にした本格ミステリー作品。
制作はうみのくるしみゲームスさん。


ミステリー要素に加え、うみのくるしみゲームス「らしさ」もある、バランスの良い作風!
キャラクター名が相変わらず個性の塊なのも、こだわりを感じます!

「クソミステリ館」、もっと増えてほしいジャンルです!!
 

終了後は食事会!卓前には赦されなかったニンニクを皆で食す…!!

 

今後の予定について

今後の予定はKAIのX(旧Twitter)にて案内しています。

初心者や個人でも参加しやすいよう、可能な限りGM(ゲームマスター)ありの開催を心掛けていますので、ぜひご参加下さい!

※GMは随時募集していますので、円滑な開催のためにぜひ立候補お願いします!

 

皆さま、こんにちは!大宮ボードゲーム会ヴェルフェルのタケルです。

​新年度が始まり、最初の休日会を開催しました!

と非常に遅い更新となってしまいました・・・

 

今回は総勢29名の方にお集まりいただき、会場は春らしい活気に包まれました。

想定以上の盛り上がりで、用意していたお菓子が足りなくなってしまうという嬉しい誤算も……!(次回はもっと山盛りで用意しておきます!)

 

​地域の絆と「ゲムマ2026春」への挑戦

​今月は、地元愛とクリエイティビティが爆発した卓が目立ちました。

  • 『みんなのさいたマップ』: 拡張カードを入れた状態でテストプレイ!「見沼区民の固有能力が欲しい」なんて熱いリクエストも飛び出し、知識人たちのパワーで無事クリア(笑)。#ゲームマーケット2026春 での発表に向けて、着々と進化中です!
  • 『被らない個性(ボウシ)を被ってよ!』: 当サークルでの試遊を重ねて完成したジョビさんの力作。本日も多くの方に手に取っていただき、制作者とプレイヤーが直接繋がるヴェルフェルらしい光景が見られました。

3歳からベテランまで!7名の子どもたちが主役

​今回の会で、私が何より嬉しかったのは「7名ものお子様」が参加してくれたことです。

​私自身の子供たちも大きくなりましたが、かつての我が子と同じように、ボドゲを通じて子供たちの成長を間近で見られることは、サークルを続けている大きな喜びのひとつです。

「ボドゲデビュー」を飾る子、大人顔負けの戦略を見せる子……。今年度も、たくさんの子供たちの笑顔が見られる場を継続していきたいと強く思いました。

 

​当日遊ばれたゲームたち(全32作品!)

 

​初心者の方からこだわり派まで、本日も多種多様なゲームが卓を彩りました。

ピックアップ:

TACTA、タンプル、コードネーム、ニムト、ゲシェンク、しぼりはたらけ、コヨーテ、オールイン・予言、ドブル、ユビボー、ナナトリドリ、インカの黄金、生ハムメロンゲーム、タイムボム、合体!クロスゴーレムズ、ごきぶりポーカー、Dizzle、ウロボロストリック、プロジェクトL、チャオチャオ、ジャストワン、カラーフラッシュ、イルイラン、シャドーレイダーズ、缶you hear me?、ペアペア連想ゲーム、ヒトトイロ、ぬすっとキャット、ザックンパック、はじめまシンキング……他

 

​初めて参加された方からも**「気兼ねなく参加できて楽しかった」**との声をいただき、ホッと一安心です。

​今後の予定

​・7月12日(日)休日ボドゲ会

・7月20日(祝)ポーカー大会

・7月29日(水)平日ボドゲ会

・8月 5日(水)平日ボドゲ会

・8月29日(土)休日ボドゲ会

 

これからも大宮ボードゲーム会ヴェルフェルをよろしくお願いいたします。