早いもので後1週間でリリース後2ヵ月が経とうとしてます。

バインダーを埋めるうえで意外と見過ごしがちな罠というか

存在すら忘れ去られるなんてことがありがちなのが

サブボス の存在だったりするんですよねー

サブボスは最初のほうのダンジョンを除いてほぼ全ての進行ダンジョンで出現するんです。

そしてサブボスからしかドロップしないアイテムがあるかもしれません。


開発者Kです

台風が過ぎ去ってもう秋…かと思いきやまだまだ暑かったりします。
みなさまも体調崩さないように気を付けてくださいね

さて、ワールドノートのお話
次回のリリースでは闘技場をリリースする予定です。

β版をやっていた方達はなんとなく分かると思いますが
あれを肉付けして、闘技場内でのランキング出したりとか色んなことを
やって行く予定です。
尚、闘技場ではホームの支援効果は有効では無いので単純なキャラの強さが
重要になってきます。
その他装備できない技や魔法があったりLvの高い対戦側にLvを合わせる等
ちょっと工夫を入れつつ盛り上げられればと思ってます

また今回は郵便機能もありますので、闘技場の結果では貴重なアイテムやキャラ等を
送れるかもしれません。

現在頑張っている企画者Tにこうご期待

自分はちょっとずつユーザーからの要望を吸い上げユーザビリティの改善に努めています

開発者Kです

もう秋ですね
季節の変わり目で気温が急激に下がってます
みなさま体調を崩さないように…

先日アプリ★ゲットで週間ランキング1位を取ったとのご報告を頂きました
企画者Tともやる気が増えてます
ほんとうにうれしいかぎりです。

今後ともよろしくお願いします。

さて、前回に続いてまたホームのお話

ホームのコマンドについて色々記載しましたが
ランキング上位の人はホームの支援をやっていることが多いです

ホームの支援では基本ステータスを上げることができます。

例えば力の能力を上げるホームアイテムを配置して支援コマンドをすると
力がそのアイテムの%分あがることになります

力が200あって50%UPなら300…1000あったら1500と馬鹿にできない
能力UPが見込めます
さらに力や速さ、体力に知性とかが上がるということはそれだけ技を習得できる
のが上がるということで…

またホームアイテムは投資をすることで配置できるアイテムが増えていきます。
投資、アイテム配置、支援で凄い攻撃力を出してみましょう(^^

日本一のAndroidゲーム専門サイトのアプリ★ゲットでまさかの

2012/9 第三週の週間ランキング1位に輝きました!!

バナーも頂きました。感謝感謝。

 


先週アプリ★ゲットに掲載されて3連休ずっとデイリーランキングで1位だったので

   

もしや週間いけるか?!と思ってましたが実際結果が分かると

テンションは増し増しですね!!!